Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зомби апокалипсис (СИ) - Светлый Сергей - Страница 24
Дальность: 20 м.
Скорость снаряда: 20 м/сек.
Затраты маны: 15 единиц.
Перезарядка: 30 секунд.
Описание сразу было обширное, ибо Саша использовал навык оценки, а не просто, как он делал раньше, спросил у системы.
«Огненная стрела, значит? Ты будешь моим вторым атакующим умением. Молния тоже, конечно, хороша, да и ранг её выше, но для каждой ситуации требуется своя техника. Я хочу владеть обширным арсеналом магии, как атакующей, так и защитной. Поэтому я потрачу один слот для ещё одного умения атакующего типа», — подумал он.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нажимая мигающую кнопку «Выучить», он сразу же почувствовал боль на своей руке. Появилось красноватое свечение, а после появилась новая круговая татуировка. Она выглядела как рунический огонь, вставая в ряд за татуировкой молнии, опоясав руку…
Стоило ему выучить навык, как он сразу же узнал, как его использовать. «Очень удобно и практично, но меня немного пугает факт, что те, кто создавал систему и эти навыки, с лёгкостью могут вмешаться в мой мозг…».
Александра пугала такая возможность, но в то же время он был невероятно рад, что не потратил времени и сил, изучая магию. Без системы изучать магию заняло бы десятки, а то и сотни лет, а тут они получают навыки просто так, убивая каких-то зомби…
— Так, а это плохо! — вспомнил он кое-что.
«Нужно чем-нибудь закрывать татуировку», — раздумывал парень. — «Она светится каждый раз во время использования навыка… Если бы тот мальчик скрыл свою татуировку, он смог бы даже добежать до меня и ударить… Лишь яркое свечение на руке выдало его».
Возвращая на место свои нарукавники, он решил, что в скором времени нужно будет найти что-то посерьёзнее. Александр хотел бы системный предмет, но такие вещи не валялись на дороге…
Закончив переодевания, Александр встал с желанием проверить новый навык:
Искать мишень для испытания огненной стрелы ему не пришлось, хотя ближайшие зомби в округе были убиты. Для огненной стрелы не требовалась мишень. Направив ладонь в сторону стены, Саша использовал магию. Перед ладонью появилось красное свечение элементальной силы, и вскоре из этого свечения зародилось пламя. Оно тут же сжалось, начало вращаться и собирать в себе огненный элемент…
Созданная огненная сфера появилась за секунды, она была готова к применению.
— Огонь! — С шипящим звуком огненная стрела пронеслась через воздух и, ударяясь о стену с грохотом, разлетелась на осколки бетонной крошки…
БАМ!
Спустя секунду область удара покрылась пламенем, а огненные искры продолжали сыпаться вниз, поджигая мусорные баки, так неудачно расположенные под домом…
Это было очень зрелищно. Даже молния в сравнении с ней была не такой красивой.
«Нихрена себе, вот это мощь!» От грохота Саша осел на бетонную крышу подстанции. — «Пожар я, конечно, устроил, и шуму навел конкретного. Ближайшие зомби ринутся сюда, мне нужно будет свалить поскорее»…
«Теперь мне понятно, зачем установлена перезарядка в 30 секунд. Если сравнивать магию огня и наше современное оружие, то огненная стрела примерно равна по мощности выстрелу ВОГ-25, разве что она не имеет осколков и имеет поджигающий эффект от элементального пламени…».
— По возвращении мне стоит посмотреть в настройках, может быть, получится как-то отрегулировать мощность магии. — Огонь и молния, по мнению Саши, были слишком сильные на базовых значениях. «Что если мне удастся снизить силу заклинания, но в то же время сократить затраты маны? Или же, наоборот, подкрутить настройки, чтобы я мог использовать более сильную магию?».
Закончив осмотр, он направился домой, не убив по пути ни единого зомби…
…
Вернувшись в квартиру и плотно поужинав, он сразу же занялся разбором и изучением своих заклинаний. С появлением системы парень много времени проводил, копаясь в настройках, и это дало свои первые плоды…
— Система, логин АЛЕКСАНДР… Дай доступ к расширенной версии редактора умений…
ДЗИНЬ!
Доступ разрешен.
— Открыть параметры навыка «Молния».
Дзинь!
Молния, ранг 3.
Поражает цель: (0.01−7–15) метров разрядом электричества.
Наносит: (1–30–50) магического урона.
Вызывает состояние шока на: (0.1−1–2) секунды.
Расход маны: (0.2−9–20) единиц.
Перезарядка отсутствует.
Разбираясь в настройках заклинания, Саша уменьшил дальность молнии до 0.01 метра от себя. Это была версия молнии ближнего боя. Стоило парню просто ударить кого-то кулаком или же перенаправить молнию в меч… Он мог бы наносить как физические, так и магические повреждения током, при этом оглушая противника каждым ударом!
— Я дам тебе название… Статический удар.
Дзинь!
Статический удар, ранг 0.
Наносит противнику 2 единицы урона.
Оглушает противника на 0.2 секунды за каждый тик.
Дальность: 0.01 метра.
Затраты: 0.2 единицы маны/сек.
Перезарядка отсутствует.
Решив проверить заклинание в действии, Александр схватился за рукоятку меча. Он вытянул лезвие перед собой и, используя «Статический удар», Саша стал настоящим проводником электрического тока. По его мечу пробегали молнии, и спустя десяток секунд в таком состоянии лезвие начало нагреваться и, раскрасневшись, выпало из рук, нанося ему несколько единиц урона.
— Система, ты можешь позаимствовать от заклинания огня защитный аспект и в тот момент, когда я применяю молнию, усилив меч, покрывать им мои руки для защиты?
ДЗИНЬ:
ОШИБКА!
Вашего понимания законов огня и молнии недостаточно!
— Значит, это возможно… — улыбнулся он.
«Очень недурно для первой попытки, мне точно пригодится иметь такую атаку в бою. Возможность оглушать противника, ещё и наносить дополнительный урон от магии в ближнем бою, дорогого стоит», — подумал он.
Вернувшись к изучению магии, Александр продолжил свои эксперименты, регулируя настройки, как только того желал.
Против обычных зомби Александр решил использовать малую версию молнии. Она наносила всего 10 единиц урона, а также вызывала шок на 0.1 секунды. Это делало затраты маны всего 2 единицы, давая ему возможность убивать обычных зомби, не затрачивая огромного количества маны…
Дзинь!
Молния, ранг 2.
Наносит противнику: 10 единиц урона.
Оглушает противника на: 0.1 секунды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дальность: до 20 метров.
Затраты: 2 единицы маны/сек.
Перезарядка: отсутствует.
«Здоровье обычного зомби как раз равно 10 единицам здоровья, убить врага за один удар, что может быть лучше…».
- Предыдущая
- 24/52
- Следующая
