Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд (СИ) - Восточный Сергей - Страница 35
Далеко уйти мы не успели — десять минут, и мы уже на месте.
Скелеты рассредоточились по краям поляны, заняли позиции за дубами, слились с кустарником. Теневая дымка делала их почти невидимыми в пятнистом лесном свете. Луки наготове, стрелы на тетивах. Я стоял чуть поодаль, привалившись спиной к толстому стволу, и внимательно вглядывался в чащу.
Будем надеяться, что следопытов сколько нибудь высокого уровня поблизости не окажется. Что те, кто придёт, будут такими же беззаботными, как и первые. И что наше появление снова станет для них сюрпризом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А если нет… Что ж. У меня шесть стрелков и эффект неожиданности. В худшем случае — отступим. А если не сможем отступить, то заберём с собой ещё пару душ.
Мой план сработал.
Не прошло и пары минут, как первым на поляну выскочил игрок-одиночка. Удивительная оперативность… Похоже, качался где-то рядом и заглянул на крики о помощи. Ник — ГрозныйБобр, пятнадцатый уровень. Рядом с именем светилась иконка «Серебряных Клинков» — того же клана, что и у группы Ковальски. Добротный доспех, явно не из дешёвых, и одноручный топор в правой руке. Левую он держал свободной, готовый в любой момент выхватить зелье или какой другой расходник.
— Где тут эти скелеты… — пробормотал он, оглядываясь. Судя по характерному движению головой, сверился с виртуальной картой — та висела перед ним полупрозрачным окном, в нижнем правом углу игрового интерфейса. — Судя по точке, место верное. Наверное, свалили уже…
Он сделал ещё несколько шагов и остановился прямо посреди поляны. Там, где ещё недавно лежали тела трёх новичков. Трава была примята, но трупы уже исчезли — возродились в городе. Только кровь на листьях и сломанные ветки говорили о том, что здесь что-то произошло.
Да, ХП у него много. Но он один. В этом и был мой расчёт: даже персонаж заметно выше уровнем, в тяжёлой броне, всё равно не выдержит фокуса целой группы лучников, бьющих одновременно. По крайней мере — не должен выдержать. Червячок сомнения всё равно терзал меня, но я отмахнулся от него.
Надо нападать сейчас, пока он тут один и остальные не подтянулись.
Я выпустил стрелу первым, применив навык «Точный выстрел», тем самым отдавая приказ об атаке.
Мгновение спустя ещё пять стрел, усиленных «Точным выстрелом», сорвались с тетив. Залп. Ещё один, теперь простыми стрелами. Урон колоссальный. ГрозныйБобр закричал от боли, стрелы попали в цель, пробив доспехи. Эффект отравления подействовал.
Игрок пошатнулся, но устоял. Опытный. Сразу рванул в сторону, петляя как загнанный заяц, на ходу выхватывая из пояса флягу с зельем. ХП-бар мигал на критической отметке… Все за бой, каждый из нас успел выпустить по две стрелы. Скелеты попали оба раза, а моя вторая ушла мимо — я всё ещё мазал, когда цель двигалась быстро. Третий залп ушёл мимо — ГрозныйБобр успел добежать до спасительных деревьев.
Неужели ушёл…
Нет. Яд сделал своё дело.
Сообщение системы о смерти игрока. Триста восемьдесят опыта. В лучах солнца, там, где среди кустов мелькнул силуэт заваливающегося тела, что-то блеснуло и скрылось в густой траве. Дроп. Надеюсь, что-то стоящее — не зря он пятнадцатого уровня.
Я уже собирался послать скелета за добычей, когда с противоположной стороны поляны, из-за деревьев, выскочили ещё двое. Один — маг в синей робе, второй — лучница в лёгкой кожаной броне. Уровни — двенадцатый и тринадцатый. Да откуда их тут столько? Что происходит?
— Ганс! — крикнула лучница, увидев нас. — Твою мать, они здесь!
Маг вскинул посох, и вокруг него закружились искры — готовил заклинание. Он смотрел в лес, прямо туда, где прятались мои скелеты.
— Рассыпаться! — скомандовал я мысленно. — Бить по магу! Лучница — вторая цель!
Скелеты перетекли за деревья, меняя позиции. Маг выкрикнул формулу, и в то место, где только что стояли двое моих стрелков, ударила ветвистая молния. Кора дуба взорвалась щепками, но скелеты уже были в другом месте. Их теневая дымка делала своё дело — маг бил почти наугад.
Оставшиеся без внимания игроков скелеты тем временем выпустили ответный залп в мага. Три стрелы попали в цель, сбив каст очередного заклинания.
Лучница выпустила стрелу в ответ — чисто символически, моим скелетам она была почти не страшна. Резист к колющему урону делал их практически неуязвимыми для таких атак. Ещё залп — и маг упал. Лучница, видя, что осталась одна, бросилась бежать. Получила пару стрел в спину, просадила здоровье почти до половины и скрылась в лесу.
Я опустил лук. Три трупа за пять минут. Почти тысяча опыта. Ещё и вещички дропнулись. Неплохо. Но где-то там, в чаще, уже слышались новые голоса. Услышав звуки боя, они спешили на помощь.
— Не преследовать! Забрать дроп, — приказал я. — Быстро. И уходим. Сейчас здесь будет жарко.
Глава 12
Отступление и бой на границе
Мы чудом успели собрать дроп и скрыться в лесу. Я уходил последним и, прежде чем нырнуть за деревья, обернулся. На поляну вываливалась целая толпа игроков. Человек десять, не меньше. Разношёрстные искатели приключений: разные профессии, уровни, кланы, снаряжение — от кожаных курток до стальных нагрудников.
С чего такой ажиотаж? Я, если честно, был обескуражен. Ну слили пару нубов на прокачке какие-то мобы. Те пожаловались. Первое, что должны были сделать в такой ситуации, — хорошенько простебать их в чате, состязаясь в остроумии. Потом один, ну два игрока максимум могли отозваться помочь, если им совсем нечем заняться. Но они примчались так быстро, словно целый оперативный отряд немедленного реагирования дежурил поблизости.
Я понимаю, если бы тут был замечен какой-то квестовый моб, который нужен для популярного и необходимого всем задания. Как, например, квестовая лягушка, которую требовалось убивать для получения первой профессии убийцы. В какой-то момент из-за повышенной популярности класса несчастные лягушки в окрестностях одного из городов не могли прожить и пары секунд — их возрождения ждали целые толпы игроков, выстраивающиеся в очереди. Случались даже поединки за право убить лягушку. Дошло до того, что популяцию истребили полностью, и желающим сдать квест на убийцу приходилось топать в соседний регион. Но тут-то ничего такого нет…
Я хлопнул себя костяной ладонью по черепу.
Ну конечно! Как я мог забыть! Что сейчас идёт? Какой глобальный эвент?
Правильно. Война с тёмной фракцией.
Теперь поставьте себя на место игроков. Где-то рядом с деревушкой появляется отряд скелетов-лучников, которые сливают новичков, подбирают дроп, действуют грамотно, бьют из засады. Конечно, они решили, что это диверсанты тёмной стороны. А учитывая, что из-за постоянных поражений светлых награды за «боевые» задания достигли небывалых высот, неудивительно, что желающих так много. И их будет ещё больше.
Надо валить обратно в подземелье, пока есть шанс.
Я перебросил весь дроп, выбитый из игроков, в одного из скелетов и велел ему со всех ног нестись к подземелью. Остальным приказал идти следом — в случае чего задержим нападающих. Что именно выпало с Грозного Бобра, времени прочитать пока не было. Единственное, что успел заметить, — наплечники, и судя по виду, необычного класса, да ещё какой-то хлам. Потом разберёмся.
Мы не пытались скрываться. Наши следы — отпечатки ног на влажной земле, примятая трава, сломанные ветки — сразу обнаружили. Поэтому мы просто бежали со всех ног. Оторваться не получалось.
Игроки растянулись в длинную цепочку, разобравшись по скорости передвижения. Впереди, не отставая, упорно держалась группа из четырёх игроков. И даже более того, расстояние между нами, судя по мелькающим среди деревьев силуэтам, становилось всё меньше и меньше с каждой минутой. Бой неизбежен. Надо искать место, чтобы принять его на своих условиях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ещё пара минут погони — и это место подвернулось. Ну как «подвернулось»… Я приметил его ещё на пути сюда, и теперь просто вёл игроков в западню.
Небольшой пустырь с неглубоким оврагом. На дне, среди замшелых булыжников, журчал прозрачный ручей. С противоположной стороны оврага поднимался холм. Склон не очень крутой, но хоть что-то. Возвышенность. Лучшего места не будет.
- Предыдущая
- 35/59
- Следующая
