Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд (СИ) - Восточный Сергей - Страница 18
Соответственно, при выборе одного пути второй становился закрытым. Понятно, о чём говорил Герман.
— И зачем же мне лучники? — спросил я, сворачивая меню. — Во-первых, моё основное преимущество — это одержимость, а из меня лучник весьма посредственный — всю жизнь играл персонажем ближнего боя. Во-вторых, шмота на них у меня нет. В-третьих — нахрена в подземелье лучники? Тут куча препятствий, укрытий, маленькие дистанции. Глупо же. Неэффективно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я совет дал, следовать ему или нет — дело твоё, — пожал плечами Герман.
— Если бы я мог изменить место подземелья и избавиться от наплыва игроков, можно было бы ещё это обсудить. А так, с этими лучниками по мне как катком пройдут, — покачал головой я.
Герман ничего не ответил. Он просто стоял и смотрел на меня с лёгкой усмешкой, будто знал что-то, чего не знал я. Впрочем, он всегда так смотрел.
Я снова открыл меню строительства и задумался. Можно было, конечно, сделать два кладбища. Одно под стражей, другое под лучников. Стражи держат строй, сковывают врага, принимают урон на себя. Лучники расстреливают с дальней дистанции, нанося чудовищный урон по незащищённым целям. В теории — идеальная связка. Даже один-два стража, грамотно поставленные в узком проходе, могли бы создать достаточно времени для лучников, чтобы те перебили всю группу.
Но вот стоимость.
Я перевёл взгляд на цифры и мысленно присвистнул. Апгрейд кладбища воинов до второго уровня стоил пять тысяч единиц руды. Пять тысяч. Это больше, чем всё, что я накопил за последние дни. А ведь за каждого нового стража или лучника придётся выложить ещё по три сотни руды и кучу ресурсов сверху. Даже если я каким-то чудом смогу накопить на одно кладбище, до второго ждать придётся очень долго.
Пожалуй, куда разумнее сперва улучшить добычу руды, а затем уже откладывать на остальное.
Я закрыл меню и повернулся к Герману.
— Ну а по поводу снаряжения для лучников… — с лёгкой задумчивостью в голосе произнёс он. — Я могу помочь.
— Опять дашь снаряжение в долг? Да так, что я с тобой вообще никогда не расплачусь. Ну уж нет, спасибо, я как-нибудь сам. Я с предыдущим долгом если и рассчитался — то только чудом, — зло усмехнулся я.
— Нет, — покачал головой Герман. — И ты напрасно делаешь из меня врага. Я делаю так, как будет лучше для тебя, пусть ты этого пока не понимаешь. Я бы не стал указывать тебе на твой долг, но ты меня не слушал, а другого надёжного способа заставить тебя сделать как надо у меня не было.
— Ладно, — я поднял руки в миролюбивом жесте. — Говори про свой способ. Только теперь — никаких попыток затащить меня в долги обманом.
— Что ты знаешь о рестартах? — произнёс Герман, не удостоив меня ответом.
— Ничего особенного. То же, что и все игроки.
— А что известно всем игрокам, просвети?
— Ну… Раз в неделю происходит масштабная синхронизация всех серверов с главным Мастер-сервером. В принципе, ничего особенного не происходит, можно продолжать игру без каких-либо ограничений. Слухи ходят, что в этот момент можно провернуть разные баги и уязвимости… Но я только слышал байки, сам ни с чем подобным не сталкивался.
— В принципе, всё верно, — кивнул Герман. — Только есть ещё одно: в этот момент на несколько минут все подземелья синхронизируются между собой. И можно встретиться с другими Хранителями.
— И зачем мне другой Хранитель? — не понял я.
— Не хранитель. Хранители! — поправил меня Герман. — Вот ответь: ты же дропнул что-то с игроков? Полезные шмотки?
— В принципе, не самые плохие, — чуть помедлив, ответил я. — Но использовать их, к сожалению, некому.
— Вот! — поднял палец Герман. — Я так понимаю, ты говоришь о посохе, который выпал из Лиры.
Я неприятно удивился его осведомлённости, но кивнул. Посох действительно лежал в сундуке — трофей, доставшийся мне после боя.
— «Посох Утренней Росы», — произнёс Герман.
«Посох Утренней Росы»
Редкость: Необычный.
Тип: Двуручное (посох).
Описание: Этот посох был создан в предгорьях Аметрина, где монахини ордена Утренней Звезды веками ткали из солнечного света заклинания исцеления. Посох вырезан из белого ясеня, напитанного святой водой, и увенчан кристаллом горного кварца, который мягко светится на рассвете. Владелец посоха чувствует лёгкое тепло в ладонях, когда произносит слова исцеляющих молитв. Говорят, что самые сильные из этих посохов могли возвращать павших с того света. Этот экземпляр — скромная копия, но даже в ней теплится частица былой силы.
Характеристики:
Интеллект: +5.
Мудрость: +8.
Эффекты: усиливает все заклинания исцеления и светлые заклинания на 12%. При касте заклинания исцеления есть 5% шанс бесплатно продублировать его на дополнительную цель.
Требования: Уровень 10. Интеллект: 15. Мудрость: 15.
— В мире наверняка есть подземелье, специализирующееся на светлых бойцах и имеющее светлых целителей, — продолжил Герман. — Ему бы такой посох пригодился.
— Да, — я кивнул, припоминая подобные локации.
— А тебе нужно снаряжение на скелетов. Сможешь совершить обмен. Там много всего продаётся.
— То есть это типа торговой площадки-аукциона для Хранителей? Неужели такая есть? — изумился я.
— Можно и так сказать, — чуть скривившись, произнёс Герман. — Она как раз должна открыться в ближайшие десять минут, и я хотел тебя на неё провести.
— Скажи сразу, что я буду тебе за это должен? — с подозрением уставился я на странника.
— Ничего. Просто дружеская помощь.
— Ага… дружеская, — буркнул я себе под нос.
— Так ты идёшь или нет?
— Иду, — вздохнув, я шагнул к Герману.
— Так. Делай, что говорю, — произнёс Герман. — Через две минуты откроется «окно». Действовать будет ровно пять минут. Открывай меню подземелья.
Я открыл. Обычное меню управления подземельем, ничего нового. Иконки строительства, миньонов, ресурсов — всё как всегда.
— Видишь вкладку «Связь»? — голос Германа звучал буднично, словно он объяснял дорогу заблудившемуся путнику.
— Нет у меня такой вкладки.
— И не должно. Открой «Журнал событий».
Я открыл. Длинный список системных сообщений: атаки, победы, потери, нанятые миньоны, улучшения.
— Теперь найди запись о получении первого достижения.
Я пролистнул журнал до самого начала. «Получено достижение: Первый блин не комом». Отразить первую атаку. Казалось, это было сто лет назад.
— Нашёл.
— Нажми на него.
— Нажать на сообщение о достижении?
— Да.
Я мысленно кликнул. Ничего не произошло.
— Ещё раз.
Я нажал снова. Без результата.
— Продолжай. Быстрее.
Я принялся спамить. Раз, другой, пятый, десятый. Палец уже машинально дёргался, отбивая ритм по невидимой кнопке. На пятнадцатом нажатии строка достижения мигнула и сменила цвет с золотого на багровый. Затем ещё раз — на чёрный. Затем пошла рябью, будто глитч, и на мгновение исчезла.
А потом журнал свернулся, и вместо него развернулось новое окно. Тёмное, без привычных украшений, с единственной строкой посередине:
«Связь. Синхронизация активна. Доступ к переходу открыт. Осталось времени: 04:59».
— Получилось, — выдохнул я.
— Я и не сомневался, — хмыкнул Герман. — Теперь смотри на стену.
Глава 5
Аукцион
Я поднял взгляд. В каменной кладке, прямо передо мной, проступили очертания ворот. Они были полупрозрачными, сотканными из мерцающего серебристого света, и напоминали завесу из жидкого зеркала. По краям ворот пульсировали тусклые руны, и воздух вокруг них дрожал, как над раскалённым костром.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Герман шагнул ближе и коснулся моего плеча. Его пальцы, как и в прошлый раз, ощущались совершенно реальными.
— Идём. Время не ждёт.
Я глубоко вздохнул и двинулся к воротам. Серебристая завеса всколыхнулась, принимая меня, и мир за ней исчез.
Это не было похоже на телепортацию. Никакой вспышки, никакого привычного рывка, с которым персонаж переносится из точки в точку. Вместо этого реальность словно смялась, как лист пергамента в невидимой руке, и через мгновение развернулась заново — совершенно другой.
- Предыдущая
- 18/59
- Следующая
