Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей - Страница 46
Попытка отразить удар топора тонким лезвием магического клинка тоже успехом не увенчалась.
«Скелет-ополченец, уровень 4, наносит вам 30 ед. урона. Оружие — Топор Яростного Ветра. Эффекты: „Истощение“, „Поглощение жизни“».
Тридцать единиц урона! И это он ещё ударил не лезвием — обухом!
Буревестник отступил, чувствуя, как странная слабость разливается по телу. Он глянул на строку эффектов. Там замерцали две красные иконки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Истощение»
«Поглощение жизни»
Да что не так с этим скелетом⁈ Откуда такие дебаффы⁈ Мало того что жизни потихоньку начали уменьшаться с каждой секундой, так ещё снижение любого лечения! Даже хилками толком не отпиться! Ну и самое неприятное — 100% времени отката умений. Для мага это смертельно!
— Эй, сюда! — закричал Буревестник, отступая к сундуку. — На помощь! Это не обычный моб!
Маг здраво понимал, что шансов справиться с таким противником у нубов нет. Но они смогут отвлечь его. Выгадать драгоценные секунды, чтобы маг восстановил силы и нанёс решающий удар. Вот же подловил этот скелет, а? Не ожидал, расслабился совсем, привык к лёгкому прохождению. Ничего, сейчас эту тварь завалю. Наверняка там полный сундук ресурсов. Недаром такая охрана — мелькнула мысль.
— Бегом! — ревел Буревестник, пятясь к стене. — Отвлеките его!
Глава 14
Расплата. Буревестник. Продолжение
Я завис у входа в подземелье в ожидании очередной атаки на свои владения. Если в прошлые разы я молил, чтобы в числе нападавших не было проклятого Буревестника, то теперь ровно наоборот — я страстно мечтал, чтобы пришёл именно он.
Во-первых — расквитаться за все предыдущие поражения.
Во-вторых — игрок двадцатого уровня. Сколько с него будет опыта? Наверняка очень много. Возможно, хватит сразу на третий уровень подземелья.
В своей победе я был не сказать чтобы уверен, но шансы были высоки. Да, ополченец всего лишь четвёртого уровня. Против двадцатого. Казалось бы, расклад не равный. Но нельзя забывать про редкий комплект брони, редкую бижутерию, заточенные именно на противостояние магу-воздушнику. Ну и даже если отбросить в сторону многочисленные резисты к воздушным атакам — остальные характеристики моего снаряжения позволяли мне с лёгкостью выступить против игрока выше меня уровнем. Стоимость подобного на рынке, навскидку, равнялась тысяче серебряных монет, если не больше. Что уж говорить, даже для моего предыдущего персонажа подобная сумма была весьма внушительной. Стоит вспомнить только что мы за последний квест получили пять сотен, и это уже казалось большой суммой. То есть стоимость брони, бижутерии и оружия на моём миньоне равнялась почти двадцати моим месячным заработкам в реале… Ну, когда я ещё работал, а не отбывал срок. Это совсем не удивительно, редкие комплекты стоили ещё дороже, намного дороже. Но тут большую роль имел уровень персонажа, на который рассчитано снаряжение. Так как моё было низкоуровневым, поэтому и ценилось меньше.
Наконец появилось долгожданное сообщение:
«ВНИМАНИЕ! ПОДЗЕМЕЛЬЕ АТАКОВАНО! ВСЕ РАБОТЫ ПРИОСТАНОВЛЕНЫ! ОТРАЗИТЕ НАПАДЕНИЕ ИЛИ ПОТЕРЯЕТЕ СОКРОВИЩА».
— Кто же там… кто же там… — бормотал я, наблюдая за входом. — Есть! Буревестник и его команда!
Я вылетел из зала и приказал скелетам атаковать в лоб. Мясник занял позицию на небольшом уступе — готовился атаковать сверху. Пускай враг, как обычно, с лёгкостью перебьёт скелетов, думая, что на этом всё кончено. А потом получит неожиданный сюрприз.
Скелет-ополченец стоял в комнате-кладбище. Я специально поставил её сбоку, в таком месте, что вход в неё с первого взгляда было не увидеть. Беспечный враг, не ожидающий подвоха, однозначно пройдёт мимо.
Так и получилось. Расправившись со скелетами, враги поспешили в комнату с сундуком. А маг задержался в зале, оставшись в одиночестве. Как обычно делал в прошлые разы.
Я сухо усмехнулся. Отлично! Лучшего момента для атаки трудно себе представить.
Одержимость!
Несколько мгновений на то, чтобы освоиться в новом теле, и я рванул в сторону мага, стараясь при этом оставаться незамеченным.
Не вышло. Опытный игрок, несмотря на то что был погружён в свои мысли, сразу приметил краем глаза постороннее движение, развернулся ко мне.
По выражению его лица я понял: снаряжение моё он оценил. И оценил правильно.
Как бы я быстро ни бежал — а перекачанные характеристики позволяли перемещаться довольно резво, — до мага оставалось ещё больше десяти шагов, когда он кастанул своё первое заклинание.
«Уязвимость ветра».
Мимо. Сработал резист, высокая магическая защита. Заклинание в молоко.
Лицо мага перекосила гримаса.
Новый каст.
На моих глазах перед Буревестником формировался сжатый в небольшой шар магический шторм. Удар такого заклинания с лёгкостью снесёт меня с ног, несмотря на все резисты. Миг — и заклинание завершено. Ещё миг — и оно срывается с рук мага в мою сторону.
Не думая, на вбитых в подкорку инстинктах, по старой привычке, отработанной ещё в бытность моей игры на прошлом персонаже, я отошёл в сторону таким образом, чтобы передо мной и врагом оказался удачно расположенный сталагмит.
Получилось! Даже слишком легко! Намного проще, чем раньше! Когда я играл на Гарпуне, у меня подобное получалось в пятидесяти процентах случаев. И то, чтобы наработать такой навык, пришлось не один день провести на PvP-арене, постоянно тренируя тайминги. Счёт в этом деле шёл на миллисекунды.
Похоже, сказывается стопроцентная чувствительность. Недаром говорят: чем выше чувствительность, тем лучше чувствуешь своего персонажа. Но и минусы есть — все неприятные ощущения вроде ранений и даже смерти ты тоже чувствуешь на полную. К слову, раньше я играл на уровне в тридцать процентов, не больше. Максимум для обычных игроков был доступен пятидесятипроцентный уровень.
Наконец я сблизился с магом. Ещё одно заклинание, на этот раз более слабое. Спешит…
Я даже не стал блокировать, приняв его на грудь.
Ха. Всего двадцать одна единица урона. Даже смешно.
Я оказался слишком близко — ветряные лезвия, кружащие вокруг врага, почуяли добычу. Один из полупрозрачных клинков сорвался в мою сторону.
Мне уже приходилось сталкиваться с подобным типом заклинаний. Мало кто знает, но они наносят не магический, а физический урон, и поэтому их можно парировать.
Подгадав момент, я заблокировал удар воздушного лезвия своим топором.
Успешно!
Обратным движением врезал обухом прямо магу в рёбра. Жалкая попытка отразить удар тяжёлого топора лёгким магическим клинком… Даже смешно.
Тридцать единиц урона. Неплохо, с учётом что удар был тупой частью. А если учесть, что прокнули эффекты истощения и поглощения жизни, так вообще прекрасно.
О Господи, как же приятно слышать срывающийся на визг крик мага о помощи.
Кричи — не кричи, никто тебе не поможет.
Оставшаяся группа игроков выбежала из зала с сундуком. Бешено озираются в поисках врага.
Слишком далеко. Не успеют.
Ещё один взмах топором.
Маг пытается уйти в сторону — слишком предсказуемо. Я таких, как ты, убивал уже не один десяток раз. Я лишь слегка поменял направление удара, и лезвие топора врезалось прямо в шею незадачливому магу.
Критический удар. Ещё почти сотня урона.
Полоска ХП врага прыгнула в красный сектор. Рука судорожно потянулась к поясу. Мелькнула склянка с исцеляющим зельем. Судя по оттенку — уровень третий, не меньше.
Но всё это только зря выброшенные деньги. Попробуй отхилиться под истощением. Ну-ну. Удачи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но с магом пора заканчивать — остальные враги уже близко.
Мощный удар.
Увидев применение умения, у мага сдали нервы. Буревестник развернулся на пятках и бросился бежать в сторону спешащих на помощь нубам.
Куда уж там. Он успел отойти всего на пару шагов, когда мой топор налился фиолетовым сиянием, и я, прыгнув вперёд, нанёс врагу мощный удар.
- Предыдущая
- 46/51
- Следующая
