Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей - Страница 43
— Этого не может быть. — заверил меня Герман, поправляя своё снаряжение. — Он есть, только ты об этом не знаешь. Они разные. Уникальные, присваиваются при первой загрузке подземелья. Могут быть любыми: как сильными так и слабыми. Зачастую Хранители опираясь на стартовый бонус и определяют направление развития… Бывает например «Проклятие с порога» каждый игрок, входящий в подземелье, получает случайный лёгкий дебафф. Или же «Эхо страданий» — когда игрок умирает в подземелье, следующая группа помимо защитников подземелья, сражается с тенью последнего погибшего игрока. Сохраняются все навыки, статы, снаряжение. Им управляет ИскИн, котрый копирует даже стиль боя игрока. Единственное он слабее два раза чем оригинал. Или «Алтарь жертвоприношений» — в первой комнате стоит алтарь. Если игрок добровольно оставит на нём вещь, группа получает бафф. Если нет — дебафф… Короче их тысячи. Все перечислять и года не хватит… — развёл плечами торговец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— У меня не было ничего подобного! Так как узнать мой бонус?
— Хм… — Герман нахмурился. — По идее, тебе при старте должно было прийти оповещение. Возможно ты просто его не заметил… Есть, конечно, способы узнать и сейчас но они не быстрые, а я тороплюсь. Так что давай потом.
Не произнеся более ни слова, он развернулся и зашагал к выходу. Белка юркнула ему за пазуху.
Колокольчик на его поясе звякнул раз, другой — и стих.
Герман исчез в темноте прохода.
— Да уж максимально странная си… — я не успел закончить свой комментарий, когда колокольчик вновь прозвенел.
— Я вернулся, — буркнул Герман, появляясь из темноты.
Он выглядел… недовольным. Очень недовольным.
— Всё? — переспросил я, не понимая. — Вы уже сходили? Быстро.
— Нет, — сварливо отозвался Герман. По всему его виду было понятно: он собирается сделать что-то неприятное. Словно переступить через себя. — Что ты говоришь, там у тебя есть? — поинтересовался он, но тоном таким, будто его заставляли есть что-то мерзкое.
— Только руда, — развел руками я. — А в чём дело…?
Я не договорил. Герман перебил меня, кивнув в сторону окна обмена, которое внезапно открылось само собой. Торговое окно — такое же, как у игроков.
— Скидывай свою руду! — резко потребовал он.
— С чего это? — переспросил я, не совсем понимая что происходит.
— Скидывай, говорю, пока я не передумал! — буквально рычал торговец.
Его, до этого нейтрально-насмешливое лицо покраснело, даже кулаки слегка сжались.
Я пожал плечами. Если он хочет руду — пожалуйста. Не боялся я, что Герман заберёт её. Пока мы оба не подтвердим сделку, ничего никуда не денется.
Я переместил в окно торговли весь доступный запас — почти две сотни единиц.
— И это всё что есть? — скривился Герман. — Ладно, с паршивой овцы, хоть шерсти клок.
Он начал выкладывать в окно обмена предметы. Весь вид его показывал что каждый предмет он словно отрывал от сердца.
Костная пыль. 20 единиц.
Описание: Мелкий серый порошок, перемолотые кости. Светится слабым холодным светом, если встряхнуть. Используется для призыва миньонов и усиления нежити.
— Ого… Спасибо! — забормотал я.
Герман не ответил. Следом в окне появился окутанный синим свечением боевой топор.
«Топор Яростного Ветра. Проклятый».
Редкость: Редкий.
Тип: двуручное рубящее.
Описание: Этот топор когда-то принадлежал берсеркеру, который, ради силы мрачных северных богов, поклялся убить за свою жизнь десять тысяч врагов. Это сложно, но он был сильным воином. Он смог. Он убил десять тысяч. Но едва лезвие его топора коснулось шеи десять тысяч первого врага, один из богов, бог лжи и обмана, посчитал его клятву нарушенной. Просто ради смеха. Он забрал его душу и заключил её внутри топора.
Характеристики:
Урон: 25–35
Сила: + 3
Ловкость: +10
Требования:
Уровень: 5.
Сила: 12.
Навык: «Владение двуручным оружием. Уровень 1».
Эффекты :
«Сила севера» пассивный, увеличивает силу владельца на 10 единиц.
«Поглощение жизни. Уровень 1» постепенно вытягивает жизнь из владельца, превращая его в живой труп. (Наносит 1% от текущего здоровья в секунду). При ударе по врагу с вероятностью 100% накладывает эффект истощения. Сила эффекта 25. Время действия 5 секунд, при повторном нанесении урона эффект обновляется.
' Истощение' — снижает любые эффекты регенерации и исцеления противника на 100%. Уменьшает урон на 10%, скорость на 10%, время отката умений на 100%. Наносит врагу 1% от текущего уровня здоровья в секунду. Время действия 5 секунд, при повторном нанесении урона эффект обновляется.
«Северный ветер» — пассивное, увеличивает скорость атаки и перемещения владельца на 30%.
— Спасибо! — выдохнул я. — Но зачем мне всё это? Я не смогу надеть шмот. У меня нет инвентаря.
— У скелета зато есть, осёл, — хмуро ответил Герман. — наденешь их на своего ополченца, которого создашь.
Я смотрел на топор, и у меня медленно опускалась челюсть. В голове тихо щёлкали счёты. Идеальный вариант для меня сейчас. Лучше просто не придумать. Особенно, если учесть что мои скелеты невосприимчивы к «Поглощению жизни», то наложенное на артефакт проклятие, превращается в сильнейший бафф и делает его только сильнее. В моей ситуации лучше оружия не найти… Теперь дело осталось за малым — разобраться как передать броню скелету и заставит его одеть её… но я разберусь. Обязательно.
Тем временем, торговец продолжал выкладывать предметы.
Комплект тяжёлой брони. Тоже редкий, тоже светящийся синим.
«Доспехи Горного Стража».
Редкость: Редкий.
Тип: тяжёлая броня (комплект из 4 предметов: нагрудник, наручи, поножи, сапоги).
Описание: Гномы выковали этот доспех для защитников подземных чертогов. Он тяжёлый, почти неподъёмный, но тот, кто его надевает, становится прочным как скала.
Характеристики цельного комплекта:
Броня: 45
Сила: +22 (+3 за каждый предмет из комплекта, +10 за полный комплект).
Выносливость: +22 (+3 за каждый предмет комплекта, +10 за полный комплект)
Требования :
Уровень 5
Эффекты :
«Каменная стойка» пассивное, шанс игнорировать оглушение 15%.
«Стойкость» пассивное, снижает урон от магии ветра на 35%. Сопротивление отталкиванию 50%.
Примечание: «Гномы не любят ветер. Ветер путает им бороды».
«Родные чертоги» пассивное, активируется при сборе полного комплекта — при сражении в подземелье, увеличивает все характеристики на 30%.
И наконец — комплект бижутерии. Тоже редкий, с высокой защитой от магии и резистом к ветру.
«Обереги Потерянного Ордена».
Редкость: редкий
Тип: аксессуары (амулет + два кольца).
Описание: Этот комплект принадлежал ордену магов, которые пытались остановить ураган, двигавшийся на их город. Они не остановили ураган, но погибли героями.
Характеристики цельного комплекта :
Защита от магии: 30.
Резист к стихии воздуха: +30% (5% за каждый предмет, +15% за полный комплект).
Интеллект: +15
Мудрость: +15
Воля: +15
Восприятие: +15
Эффекты:
«Успокоение ветра» пассивное, при получении урона от заклинаний воздуха, на 30 секунд повышает сопротивление к заклятиям воздуха на 5%.
«Память ордена» пассивное, при получении магического урона есть 5% шанс восстановить 10% максимального здоровья. Откат умения 2 минуты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Герман подтвердил сделку.
Я тоже. Могу сказать, что я жал кнопку «Принять» так быстро, будто от этого зависела моя жизнь. Хотя, возможно, так и было.
Герман подтвердил. Окно торговли закрылось. Я проверил инвентарь. Вещи автоматически переместились в мой сундук.
- Предыдущая
- 43/51
- Следующая
