Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей - Страница 33
— Ну, руды-то мы набрали, — осторожно заметил Неалитаниэль, поправляя кожаный нагрудник. — Немало. И опыт…
— Опыт⁈ — взвился гном. — Какой опыт, если я два раза сдох⁈ Я уже уровень потерял и снова поднял! Я как белка в колесе — туда-сюда, туда-сюда!
За соседним столом кто-то хмыкнул. КровавыйБог обернулся — трое игроков эльфов быстро отвели глаза и сделали вид, что обсуждают погоду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не ори, — шикнул Нагибатор, подняв на гнома злые глаза. — Я вообще меч дропнул, что мне брат дал.
— А я и не ору! — рявкнул гном, но голос всё же понизил. — Я наоборот говорю, что у нас проблема! Проблема в этом… этом…
Он не договорил, будто слово застряло у него в горле.
— Сумасшедшем рудокопе, — закончил за него Неалитаниэль. — Багнутом.
Повисла пауза. Все трое переглянулись. Каждый вспоминал одно и то же: как они спокойно шли по данжу, как скелеты-рудокопы тупо махали кирками, как всё было просто и понятно, а потом из темноты выходил ОН. И всё шло к чертям.
— Я не понимаю, — тихо сказал Нагибатор. — Он же просто скелет. Первый уровень. Он не должен быть таким…
— Умным? — подсказал эльф.
— Живым, — поправил его гном. — Он дерётся как живой. Как игрок. Ты видел, что он вытворял в прошлый раз? Он зацепил щит Нагибатора! ОТВЁЛ в сторону! А потом резко отпустил. Тут явно какой-то баг.
— А меня он убил, я едва из стана вышел, — мрачно добавил Неалитаниэль. — Я только начал целиться, а он уже тут. Я даже стрелу не пустил. Он слишком быстрый!
Они снова замолчали. Кружки с элем потихоньку пустели. Трактирщик за стойкой делал вид, что протирает стаканы, но на самом деле слушал — как и двое игроков за соседним столом, и ещё один, одиноко сидевший у окна.
— Слушайте, — вдруг сказал Нагибатор. — Давайте я брату напишу.
Кровавый Бог поднял голову.
— И что он сделает? — скептически спросил Неалитаниэль. — Убьёт тебя за потерянный меч? Он же что говорил, когда давал.
— Ну… — Нагибатор замялся. — Он сказал «Не про.би».
— А ты что сделал?
— А я получается «про.бал».
— А я думаю надо написать, — согласился с Нагибатором гном. — Он нам помог советом: какой шмот взять. Деньжат подкинул.
— Верно! Он поможет! — в глазах Нагибатора загорелся знакомый огонёк. Тот самый, с которым он каждый раз говорил о своём брате. — Он же двадцатый уровень! Маг! Он этого сумасшедшего скелета одним заклинанием…
— … отправит на перерождение, — закончил Неалитаниэль. — Ну, теоретически. Если придёт.
Гном побарабанил пальцами по столу. Потом вздохнул.
— Ну напиши. Хуже не будет.
— Хуже всегда может быть, — философски заметил эльф.
Нагибатор уже открывал интерфейс сообщений. Его пальцы быстро забегали по виртуальной клавиатуре. Лицо озарилось тем самым гордым выражением, с которым он каждый раз произносил: «Мой брат — двадцатый лвл».
— Пиши, пиши, — подбадривал его Кровавый Бог. — Может, хоть брат твой разберётся, что это за тварь.
Нагибатор нажал кнопку «Отправить» и с довольным видом откинулся на стуле.
— Всё. Ответит — скажу.
— А если не ответит?
— Ответит, — уверенно заявил воин. — Он всегда отвечает. Он мой брат.
В следующие несколько часов всё было тихо. Мне не терпелось проверить в бою новых рудокопов, но как назло игроки всё не шли и не шли. Я всматривался в темноту прохода, прислушивался к звукам — ничего. Слышно было только, как капает вода где-то в глубине подземелья, да скелеты мерно стучат кирками.
Дошло до того, что у меня уже накопилось достаточно руды на постройку цеха, а игроков всё не было. Ни старых знакомых, ни случайных новичков. Тишина. Затишье перед бурей? Или просто никому не нужен мой данж?
Ну, на нет и суда нет. Я пожал плечами и кликнул на создание «Разделочного цеха». Какой смысл строить кладбище воинов, если без костной руды я всё равно никого не смогу призвать?
Опять меню добавления комнаты. Я задумался, куда ее присоединить. К холлу? К залу рудокопов? К сокровищнице? Не знал, чего ждать от этого цеха, принципы его работы… После недолги сомнений, я добавил его как ответвление от рудного зала. Еще один ход, уходящий вбок, оканчивающийся тупиком. Если что, потом переместим.
После выхода из меню строительства, я вернулся в тело хранителя. Влетел новую комнату и замер.
В помещении царил полумрак. На стенах не было факелов. Тусклый, маслянистый свет струился откуда-то сверху, выхватывая из темноты самое страшное.
Стены были увешаны ржавыми мясницкими принадлежностями. Крюки, на которых когда-то висели туши, теперь раскачивались от невидимого сквозняка, издавая тихий, тоскливый скрип, похожий на стон. Ножи — большие, кривые, с зазубринами на лезвиях — торчали из деревянных колод, пропитанных чем-то темным и липким, что намертво въелось в древесину. Тесаки с широкими затупленными лезвиями лежали на столах вперемешку с разделочными досками, которые впитали в себя столько крови, что стали черными, как смоль, и блестели в тусклом свете маслянистыми разводами.
Ах, чего здесь только не было! Тут вам и ржавые пилы с мелкими, забитыми мелкими осколками костей зубьями. Щипцы для выдирания сухожилий — длинные, с заостренными концами, покрытые засохшей слизью. Странные приспособления, напоминающие тиски, только с иглами на внутренней поверхности. Скребки для сдирания кожи. И ещё десятки разных инструментов из тусклого, проржавевшего металла, назначения которых я не мог представить даже в самых страшных фантазиях. Все это располагалось на разделочных досках, столах, свисало со стен, валялось в тазах, ржавое, перепачканное в чем-то мерзком, что уже не определить ни цветом, ни запахом.
В углах громоздились стеклянные сосуды. Стеклянные, мутные, запечатанные чем-то, напоминающим воск. Внутри плавали различные части тел — слизь, органы, куски плоти, которые когда-то были частью живых существ. Жидкость в банках была разного цвета: желтая, зеленая, бурая. Некоторые банки пузырились, словно внутри продолжалась какая-то химическая реакция.
На длинном столе в центре комнаты стояли емкости для органов. В них отдельно хранились сердца, отдельно — печень, отдельно — почки, селезенки, легкие, кишечник.
Чуть дальше, под столами стояли тазики с кровью, жиром, слизью. Все это блестело в тусклом свете, покрытое чем-то липким и влажным.
Я невольно поёжился и отвёл взгляд. В глубине души я понимал, что всё это просто антураж, призванный поразить вошедших сюда игроков… но всё же из-за высокого реализма я не мог сдержать отвращение, смешанное со страхом.
А кто будет тут работать? Есть идеи? Не рудокопа же сюда посылать, в самом деле…
Я открыл меню миньонов. Там появилась новая строчка.
Скелет-мясник (Уровень 2)
Тип: Рабочий / Низшая нежить (специализированный)
Описание: Этот скелет не знает жалости. Его руки помнят, как держать тесак, его череп хранит знания о том, как разделать тушу на части, не повредив ценные органы. Он не задает вопросов, не морщится от запаха и не брезгует самой грязной работой. Кровь, жилы, кости — для него это просто ресурсы. Ингредиенты. Сырье. Говорят, если долго смотреть ему в глаза, можно увидеть свое отражение. И не узнать его.
Характеристики:
Физические:
Сила: 4
Ловкость: 3
Выносливость: 1
Скорость: 1
Магические (ментальные):
Интеллект: 4
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мудрость: 4
Воля: 4
Восприятие: 4
Боевые параметры:
Здоровье: 40/40
Урон: 9–14
Навыки:
Активные:
«Разделка» — базовая атака тесаком. Наносит 9–14 урона. Позволяет разделывать тела мёртвых игроков на составные части.
- Предыдущая
- 33/51
- Следующая
