Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей - Страница 30
— Хватит болтать! Была, не была — какая разница! Идите вперёд! Я буду сзади прикрывать! — крикнул эльф.
Игроки послушно шагнули вглубь подземелья.
В помещении было темно. Слишком темно. Редкие факелы на стенах больше коптили, чем давали свет. Нагибатор шёл впереди, периодически цепляя краем щита пол. КровавыйБог плёлся следом, всё ещё бормоча что-то про несправедливость. Неалитаниэль замыкал процессию, огрызаясь на гнома.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да вы послушайте… — начал было опять КровавыйБог.
И наступил на триггер.
Каменная плита дрогнула. На секунду зависла. А потом рухнула вниз.
Упала с грохотом, от которого задрожали стены. Каменная крошка брызнула во все стороны, пыль взметнулась к потолку.
Никто из игроков даже не успел среагировать. Они стояли на местах, где их застал удар, — застывшие, с остекленевшими глазами, под действием оглушения. Попал по всем троим! Просто отлично!
Каменная пыль еще не улеглась, а я уже отдал приказ.
— Скелеты! Вперёд!
Четыре костяные фигуры, хрустя конечностями, вломились в зал.
ОДЕРЖИМОСТЬ.
Рывок пространства — и вот я уже управляю «Первым». Тело наполнилось тяжестью, кости привычно захрустели, мир сузился до обзора через пустые глазницы.
Первым делом — гном. КровавыйБог. Его двуручный топор — самое страшное оружие против костяных воинов. Даже страшнее необычного меча Нагибатора. Ведь бонус к дробящему урону по скелетам — двести процентов. Если он успеет очнуться и начнёт махать своей железякой, мои миньоны очень быстро рассыплются в пыль.
Мы окружили всё ещё не пришедшего в себя гнома и принялись осыпать его ударами кирок. Ну как «осыпать»… Я успел нанести пять ударов, мои миньоны — только один.
Но этого хватило.
Так и не выйдя из эффекта оглушения, КровавыйБог осел на пол и отправился на респаун.
Промелькнуло стандартное сообщение о гибели игрока, о награде, но оно было слишком длинное. Что-то ещё. Я не успел прочитать в пылу битвы, лог сообщений уже улетел наверх. Перематывать сейчас — плохая идея. Посмотрю потом.
— Ловушка! — заорал Неалитаниэль, когда оглушение спало. Голос его сорвался на визг. — Здесь ловушка!
Нагибатор отскочил назад, задел лучника, сшиб его с ног. Оба покатились по полу, путаясь в доспехах и оружии.
Отлично! Просто отличный шанс.
Я рванул вперед, всаживая кирку прямо в темечко пытавшегося подняться лучника.
Думаете, неправильный выбор цели? Да, согласен, Нагибатор намного опасней. Но у него тяжёлая броня. Пока мы будем его ковырять, эльф уже успеет куда-то сбежать.
«Критический удар! Персонаж Неалитаниэль, уровень 3, получает 22 ед. урона».
Он вскрикнул, снова рухнул на землю. Я ударил ещё раз. Ещё. Подоспевшие миньоны присоединились, добивая его со всех сторон.
«Вы убили игрока 'Неалитаниэль», уровень 3. Получена трофейная душа: 1 единица.
Души — редкий ресурс. Могут быть использованы для призыва миньонов или активации заклятий.
Получено 45 ед. опыта подземелья. Опыт подземелья — ресурс, позволяющий увеличивать уровень ваших владений. Увеличивая уровень владений, вы можете создавать новые комнаты, нанимать более сильных защитников. Кроме того, при повышении уровня подземелья открываются новые возможности'.
Я махнул рукой, сбрасывая уже ставшее привычным в последнее время сообщение об убийстве.
— Э-э-э! Что происходит? — заорал Нагибатор, пятясь назад.
К счастью, в суматохе боя, не до конца очухавшись от оглушения, он развернулся и теперь шёл спиной не к выходу, а наоборот — углублялся в подземелье.
— Вперед! — скомандовал я скелетам, сам пытаясь зайти сбоку. — Убейте его!
Враг, так и не осознав, что от одного скелета исходит больше опасности, чем от остальных, развернулся к трём наступавшим на него ровным строем рудокопам.
— Давайте, суки! Сюда! — кричал он, ударяя мечом в щит. — Попробуйте взять меня, ссаные костяшки! Хер вам! — он кричал, пытаясь криком придать себе смелости, раззадориться перед боем.
Надо отдать ему должное — щит он держал практически правильно. Прикрывал корпус, не открывался, отступал ровными шагами. В принципе, будь против него только тупоголовые скелеты, прикрываясь щитом, отпиваясь хилками и периодически контратакуя, он мог бы победить. Да, это было бы долго, но вполне возможно.
Только был один фактор — одержимость.
И у меня оставалось ещё тридцать секунд. Более чем достаточно.
Пользуясь тем, что Нагибатор занят моими миньонами, я аккуратно подошел сбоку.
Взмах киркой. Нет, я не бил его с фланга. Я зацепил лезвием край щита — там, где он был наклонен чуть сильнее чем это было нужно, — ошибка новичка. Зацепил и тут же резко дернул вниз.
Щит опустился.
Мгновение спустя кирки трех моих миньонов опустились на лишившегося защиты врага.
— Ай! Бля! Ой! — закричал Нагибатор, получив урон. Он потянул щит на себя, пытаясь высвободить его.
Я упирался. Несколько секунд длилось противостояние. Кости скрежетали, кирка вибрировала в руках.
А потом я резко отпустил щит. И более того — толчком кирки придал ему дополнительное ускорение.
Не ожидавший резкого исчезновения нагрузки Нагибатор с размаху впечатал край щита прямо себе в подбородок.
«Персонаж XXXОвнерНагибаторXXX, уровень 2, получает 8 ед. урона от собственного оружия. Эффект: микрооглушение».
Он замер на секунду, потеряв ориентацию. Путаясь в ногах, заковылял в сторону, открывая бок.
Я ударил. Прямо в незащищённое ребро. Тяжелый доспех снизил урон, но не заблокировал полностью.
Скелеты насели снова. Кирки опускались одна за другой.
Нагибатор попытался поднять щит, но я снова зацепил его, снова дёрнул вниз.
— Да что ж такое! — заорал он, пятясь. — Да вы…
Игрок, отступая в слепую, оступился, споткнулся о камень, упал на спину. Щит вылетел из руки, покатился по полу.
Нагибатор даже не успел опомниться, как я уже был рядом.
Удар!
Ещё одна трофейная душа отправляется в мои закрома.
Перед тем как упасть, из тела игрока сверкающей молнией вылетел какой-то предмет.
'Поздравляем! Вы успешно отразили нападение на подземелье.
Потери ресурсов: 0 единиц'.
«Руда на складе: 90/100».
Я улыбнулся. Еще немного — и склад руды будет полон. А потом… потом можно будет думать о новом зале. О новых миньонах.
— Работаем, — сказал я скелетам. — Возвращайтесь к добыче.
Они послушно побрели к рудной жиле.
А я подлетел посмотреть, что же дропнулось из Нагибатора…
И не мог поверить своим глазам.
Выпал необычный клинок! Б. я! То ли я такой везунчик, то ли парень совсем неудачник!
«Клинок Утренней Стражи»
Редкость: Необычный
Тип: Режущее/Одноручный меч
Требования:
Уровень 3
Сила 5.
Ловкость 5.
Навык: «Владение одноручным оружием». Уровень 1.
Характеристики:
Урон: 12–18 (физический)
Сила: +3
Ловкость: +5
Эффекты:
«Первый луч» — если бой начат атакой из невидимости или засады, первый удар наносит на 25% больше урона.
«Свет надежды» — при уровне здоровья ниже 20% скорость атаки увеличивается на 10%.
Описание:
Клинок этот выковал оружейник-полуэльф по имени Лориэн, влюблённый в девушку из городской стражи. Она несла службу на рассвете, и он хотел, чтобы меч хранил её даже тогда, когда его нет рядом. Говорят, если встретить рассвет с этим клинком в руках, лезвие на миг вспыхивает золотом — как первый луч солнца. Лориэн так и не признался ей в любви. Через месяц после того как клинок был выкован, на город напала банда диких полуорков. Меч пережил обоих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот это да!
Клинок продолжал лежать на земле.
Надо как-то убрать его… Я тщетно пытался взяться за эфес призрачной рукой.
— Эй ты, — крикнул я одному из скелетов.
Тот послушно прекратил добывать руду и подошёл ко мне.
- Предыдущая
- 30/51
- Следующая
