Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель подземелья (СИ) - Восточный Сергей - Страница 18
Я отлетел назад, чувствуя что-то похожее на разочарование. Значит, зона моей деятельности всё же ограничена подземельем.
Хорошо. Тогда, будем изучать его тщательней. Каждый угол, каждую трещину, каждый камень. По любому есть какой-то магазин или терминал…
Я ещё раз попробовал обратиться к меню персонажа. Попытался вызвать сведения о состоянии здоровья — пульс, давление, уровень кислорода в крови, всё, что непрерывно измерялось системой. Ответ был всё тем же — холодным, равнодушным, как голос автомата в справочной службе:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Данная информация вам не доступна. Попробуйте позже».
Я скрипнул зубами. Что значит «не доступна»? Я что, не человек теперь? Или для арестантов предусмотрены какие-то другие правила, о которых меня забыли предупредить? В тех документах, что я подписывал, было чётко определено: заключённый имеет доступ к модулю капсулы, непрерывно анализирующему состояние здоровья. Или это очередной привет от четы Оболонских? Они и тут подсуетились?
Тем временем, пока я изучал окружающий мир, разбирался с недоступностью функций игрового интерфейса, мои скелеты наполнили очередную тележку рудой. Я услышал только, как руда ссыпается в деревянную ёмкость — глухой, тяжёлый звук, смешанный со скрипом колёс.
«Ваши рудокопы завершили смену. Добыто: 12 единиц железной руды».
«Руда на складе: 42/100».
Сверился с таймером. До открытия подземелья оставалось чуть больше двух часов. Значит, за один час мои рудокопы добывают примерно шесть единиц руды на брата. Простая арифметика: за три часа работы у меня будет тридцать шесть единиц. В прошлый раз при ограблении забрали тридцать. Даже если вновь возьмут тридцать — а в этом я сомневался, ведь теперь я буду готов к их приходу — шесть единиц останется в плюсе.
Только вопрос куда тратить руду я так и не решил. Что с ней делать, кроме как копить в сундуке, чтобы потом её украли? Я просто уверен, что она нужна для строительства… Или улучшения миньонов… А может для открытия новых комнат. Но система упорно молчала.
Ладно. Я уже дважды осмотрел тут все… Ничего похожего на пульт управления нет.
Буду действовать по-другому. Возможно, если полностью заполнить склад, тогда подземелье само мне подскажет, куда можно потратить накопившиеся ресурсы.
Я присел, было, возле работающих скелетов, как в голову вдруг пришла отличная мысль. Странно что я не додумался раньше!
Подготовлюсь-ка я пока к визиту незваных гостей! Да, врагов пока нет, но что мешает мне провести небольшую тренировку боевых навыков своих рудокопов, в режиме «бой с тенью»!
Я подлетел ближе к скелетам. Они продолжали долбить стену с методичностью заводных кукол — раз, два, раз, два. Кирки поднимались и опускались в одном ритме, без остановки, без устали. Они даже не смотрели на меня.
— К бою! — скомандовал я.
Миньоны подчинились. Разом перестали добывать руду, развернулись, сжали кирки в костяных руках на перевес. Встали в стойку — если это можно было так назвать. Один стоял боком, подставив рёбра врагу. Второй — прямо, как мишень в тире. Оба держали кирки как попало, будто крестьяне, которым впервые выдали оружие.
Я скривился. Да уж. С такой стойкой только по неподвижной жиле бить. Точно не по врагу. Бойцы из них были никудышные. Возможно, по поводу отражения атаки я был слишком оптимистичен.
— Атакуйте. Бейте по воздуху! Представьте что это враг! — велел я. — Прямо перед вами!
Скелеты выполнили команду. Медленно, с гигантским размахом. Кирку перед ударом они поднимали высоко-высоко, занося за спину, открывая всё своё костяное нутро врагу. Потом с силой опускали вниз, туда, где должна была быть цель. Я смотрел и не верил своим глазам. Чтобы увернуться от такого удара, даже вкачанного уклонения не нужно. Единицы ловкости хватит. Просто шаг в сторону — и всё. Противник открыт, беззащитен, а ты уже бьёшь в ответ. А с их скоростью можно ещё и покурить успеть, пока кирка летит вниз.
Ещё немного потренировавшись со скелетами, я окончательно разочаровался в них как в защитниках. Энтузиазм по поводу грядущего нападения изрядно упал.
Я представил, как эти двое будут махать кирками перед опытным воином, и мне стало тошно. Да даже не опытным… Если враг не будет инвалидом, то жить в бою мои скелеты будут не дольше минуты. А может, даже, меньше. Слабая надежда на то, что придут ещё более хреновые бойцы чем мои скелеты таяла на глазах. Я покачал головой…
Перевел взгляд на замерших без малейшего движения скелетов. Спохватился.
Хватит простаивать без дела! За работу!
Проконтролировав, что рудокопы вернулись к жиле, залетел в первую комнату и принялся ждать игроков.
Интерлюдия 1. Пограничные земли. Деревня «Гнилой луг». Таверна «Тухлый бочонок».
В таверне «Тухлый бочонок» было тепло, дымно и шумно. Тридцать с лишним игроков первого-девятого уровня гудели так, что дрожали стёкла. Масляные фонари на стенах чадили, в очаге потрескивал огонь, а от барной стойки несло кислым пивом и жареным мясом, которое подавали здесь по традиции немного подгоревшим. Несмотря на название, пиво в таверне было весьма неплохим на вкус. Как и еда. Трактирщик-NPC — небритый, однорукий полугигант-получеловек — таких ещё часто называли «Дети Бури» (потомки союза людей и гигантов ростом от двух с половиной метров, синей, небесного оттенка кожей, волосы белые как молнии, что они почитают) с фартуком на груди, помнившим ещё прошлую эпоху, — лениво протирал стойку и делал вид, что не слышит очередного спора о том, кто кого завалил в PvP.
За столом у окна сидели трое. Гном-воин с никнеймом «КрепкийМолот», воин-человек «СтальнойКулак» и эльфийка-лучник «Эллария». На столе перед ними стояли три кружки с крепким элем.
— Ещё по одной? — спросил гном, поглаживая свою рыжую бороду, в которой застряли крошки.
— У нас денег почти не осталось, — буркнул Стальной Кулак, угрюмый воин в — Половину убили на зелья, половину на ремонт брони. Плюс новый щит купили.
— Деньги — дело наживное! — отмахнулся гном. — Главное, что нам повезло найти это подземелье. Сколько мы руды срубили? Под тридцатку. Доспех докрафтили.
Он произнёс последние слова так громко и многозначительно, что на него обернулись сразу с двух соседних столов.
За соседним столом сидела группа «ЛасточкиКрасоточки». Сама Ласточка — полуангел второго уровня в лёгкой кожаной броне, с луком за спиной, который она пока ещё не очень умела держать. Рядом с ней развалились два разбойника-человека: «КошелёкИлиЖизнь» и «НожВСпину». Оба первого уровня, с дешёвыми кинжалами на поясах и выражением лиц, говорившим: «Мы тут самые опасные, просто пока никто не понял».
С другого боку, ближе к очагу, сидела группа «КровавогоБога». Сам гном с двумя острыми клинками, который он положил на стол (трактирщик уже несколько раз косился на это, но ничего не говорил). Рядом с ним — «XXXОвнерНагибаторXXX», воин в разномастной броне, которая каким-то чудом выглядела невероятно стильно, хотя в бою не давала ровным счётом никаких бонусов. Третьим с ими был «Неалитаниэль», светлый эльф-лучник в тяжёлом доспехе, который он носил «для крутости» и из-за которого передвигался так, будто шёл по пояс в воде.
— … И представляете, — гном повысил голос, понимая, что его слушают, — тридцать кусков руды! За ОДИН заход!
— Тридцать⁈ — переспросила Ласточка Красоточка, подаваясь вперёд так, что едва не опрокинула свою кружку. — Это же…
— … на пол тяжелой брони хватило, — довольно кивнул гном. — А если фармить регулярно, через неделю вся группа будет в полном латном сете щеголять. Гном покосился на закованного в тяжёлую броню эльфа. И это только РУДА. А опыт⁈ С этих скелетов опыта — как с моба на десять уровней выше!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это было, мягко говоря, преувеличением, но опровергать его слова никто не спешил.
— Скелеты? — оживился Кровавый Бог, поворачиваясь к ним всем корпусом. — Что за скелеты?
- Предыдущая
- 18/51
- Следующая
