Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звёзды, пламя и сталь. Книга 7 (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 42
— Хорошо, сейчас к вам должен поступить файл, в котором собраны сведения о системах безопасности этих систем, протоколах реагирования, маршруты и графики движения патрульных групп, ну и все прочие сведения, которые мои люди смогли собрать и которые, я надеюсь, облегчат вам планирование миссии.
— Ага, то есть вы предполагаете, что посещение банков в обеих системах должно укладываться в рамки одной миссии? — уточнил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, если вы не желаете тесного знакомства со служащими СБ, то да. Ваши передвижения и прочие действия должны быть увязаны в единый график и должны производиться в соответствии с таймингом, который вам предстоит выработать и потом строго его придерживаться. Ваша безопасность будет зависеть от вашей скорости и чёткости исполнения всех пунктов плана миссии.
— Это понятно, — ответил я и уже сразу начал думать о том, как бы нам всё это обставить с минимальными рисками. — насколько я понял продолжительность перехода из одной системы в другую имеет принципиальное значение?
— Совершенно верно, — ответил Аргуссос, — причём начинать надо будет с системы Колдиди.
— А почему именно с неё? — удивился я, — разве порядок имеет принципиальное значение?
— В данном случае да, — ответил олигарх, — ведь систему Колдиди контролирует «Титан Машинри».
— Ага, — я вроде понял, почему, — там хозяйничают конкуренты «Звездной Динамики», и даже если у них возникнут какие-то подозрения, то 'Звёздной Динамике они о нас сообщат в последнюю очередь, правильно?
— Да, — подтвердил мою догадку Аргуссос, — кроме того, вам нужно будет подгадать так, чтобы на шаттл до поверхности садиться, когда у нарядов СБ будет пересменка. Графики уже должны быть у вас.
— Ага, файл поступил, — сказал я, глядя на монитор, — все проработаем, не беспокойтесь.
— Эсбэшники «Титан Машинри», наверняка смогут вас идентифицировать. И это для них будет относительно просто, так как вы биометрию так и не скорректировали, но сразу бросаться на вас не будут. — Аргуссос начал объяснять обстановку, — Как правило, они сначала стараются проследить за подозреваемыми. Их цель — понять, что это за люди и можно ли с них денег слупить. Или, например, склонить их к сотрудничеству. Если же с них взять нечего, то только тогда на них наводят прикормленных охотников за головами. Сами, как правило не лезут, так как рисковать не любят, и привыкли загребать жар чужими руками. Тем более, что за такие наводки охотники им доляшку отваливают исправно.
— Понятно, — я сделал себе в уме пометки относительно образа действий эсбэшников корпорации, — значит нам надо быть готовыми к тому, что кто-то может упасть к нам на хвост. И, соответственно, нам надо предусмотреть то, что этих ищеек надо будет с хвоста стряхнуть…
— Не забывай, что кроме топтунов могут быть и дроны, — сказал Аргуссос, — так же помни о камерах муниципальной полиции. Их СБ тоже вполне может использовать.
— Ага, — я уже размышлял вслух относительно того, какие действия имеет смысл запланировать, — то есть надо предусмотреть и смену облика, если что. Ну, прикрытие с воздуха дронами Дрищ нам обеспечит. А в переданном файле есть схема покрытия видеорегистраторами городской территории?
— Правильный вопрос, — ухмыльнулся Аргуссос, — конечно есть. Так что выбирайте маршрут, чтобы поменьше мелькать перед этими камерами. Ищите слепые пятна… Ну да что я тебе объясняю-то? Вас же этому должны были крепко учить, так ведь?
— Ну да, есть такое дело, тут мы всё проработаем в лучшем виде, не извольте беспокоиться, — усмехнулся я.
— Так, скажи-ка мне, Алекс, а у вас флаер есть? — спросил Аргуссос.
— А зачем он нам? — удивился я, — для наших целей нам вполне хватает и десантных капсул. Они у нас со стеллс-модулями, с движками повышенной мощности и с изменяемым вектором тяги, кроме того, всякие там кассеты ложных целей… в общем — полный фарш. Без флаеров обходимся.
— Может я не так понятно выразился, — продолжил Аргуссос, — вам нужен именно атмосферный флаер, вам не нужен аппарат «космос — атмосфера». Вам не надо будет десантироваться с орбиты…
— Не понял всё равно, зачем нам атмосферная машина? — продолжил недоумевать я.
— Смотри, после первой части миссии, то есть пока вы будете работать в системе Колдиди, — Аргуссос снизошёл до объяснений, — вас СБ «Титан Машинри» на карандаш возьмет обязательно. И сядут на хвост, само собой. Вашей задачей будет этот хвост отрубить. Я верю, что вы это провернуть сможете. Ты следишь за ходом моей мысли?
— Конечно слежу, только пока мне не совсем понятно, а каким боком сюда флаер относится.
— Исходя из того, что я только что сказал, — терпеливо продолжил Аргуссос, — после того, как вы избавитесь от слежки, вас, скорее всего, будут встречать. Ведь люди «Титан Машинри», потеряв вас, тут же сообщат на «горячую линию» имперской СБ. И после этого вас будут ждать везде в пространстве Империи Аратан. СБ вполне по силам сделать оповещение по всем без исключения звёздным системам, что состоят в юрисдикции империи. Если они не прохлопают ушами и среагируют вовремя, то вас будут ждать и на орбитальных станциях, и на поверхности, скорее всего на всех космодромах. И к такому обороту следует быть готовыми. Хотя, если в системе Колдиди все пройдёт гладко и вы сможете уйти из неё незамеченными, СБ «Титан Машинри» может просто не успеть поднять полноценную тревогу — у них как минимум несколько часов уйдёт, пока разберутся, что вас уже нет на поверхности планеты. В этом случае и вторая половина миссии будет безопаснее. Будем надеяться на такой расклад. Но, как говорится, надеяться надо на лучшее, но готовиться надо к худшему, целее будете. И помните, что мы с вами не можем отказаться от той инфы, что находится на носителях, лежащих в этой ячейке. От этих данных будет зависеть очень многое.
— А что именно? — поинтересовался я.
— Расскажу, когда вернётесь на Латоти-3, — ответил олигарх, — в настоящее время вам нет смысла забивать себе голову ещё и этим. Сейчас ваша задача — спланировать и филигранно отработать миссию в этих двух системах. Итак, на Колдиди вы работаете по старому алгоритму с учётом тех нюансов, которые мы с вами обговорили. Там же, на Колдиди вы покупаете флаер. После завершения миссии там, вы как можно быстрее перемещаетесь в систему Триммас. Вы должны уложиться в десять часов. А лучше, если вы доберётесь ещё быстрее…
— Постараемся и поскорее, — прикинул я, — не обещаю, конечно, но постараемся, — про себя я подумал, что в десять часов мы и двигаясь через гайки точно уложимся. Придётся конечно напрячься, но уложимся. А если будем добираться через вормхоллы и срезать углы, то вполне возможно, что и быстрее обернёмся.
— Если уложитесь, то это будет просто отлично, — прокомментировал мои слова Аргуссос, — это здорово снизит риски того, что вас таки возьмут за жабры…
— Ну да, этого лучше избежать, — усмехнулся я.
— Так вот, — продолжил Аргуссос, — прибыв к нужной планете, вы не лезете к орбитальным станциям и не пытаетесь сесть на космодроме. Вы сажаете фрегат в каком-нибудь медвежьем углу, садитесь на флаер, и как порядочные и законопослушные граждане на нём летите к банку. Про то, что на флаер надо будет поставить стеллс-модуль, я думаю. Говорить излишне?
— Поставим. У нас должна быть ещё пара модулей, — прикинул я, — в крайнем случае снимем с десантных капсул. Они универсальные, так что проблем быть не должно.
— Хорошо. Место посадки выберете исходя из данных, что я вам уже переслал. Ну и ячейку потрошите быстро-быстро, а потом, включив стеллс, летите к своей стоянке, грузитесь на борт, и в бодром темпе убираетесь с планеты. Ну, вроде пока всё. Если будет ещё какая инфа — будем связываться. Я смотрю, нужный мне файл уже поступил… Тогда не буду отнимать ваше время. Планируйте операцию, ну, и побыстрее переходите к практическим действиям. И да, после завершения первой части миссии обязательно свяжитесь со мной, сообщите о результатах, передадите добытую информацию. Возможно, какие-то свежие данные появятся и у меня. Ладно, удачи вам. Отбой!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 42/52
- Следующая
