Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер билдов. Дилогия (СИ) - Петров Егор - Страница 7
Ладно. Так обогатиться пока не получится.
Я подошёл к витринам и начал смотреть, что есть в наличии.
Зерно F-ранга было всего одно. За два золотых. В то время как основная масса Е-ранговых стоила от девяноста серебряных до полутора золотых монет.
И это было логично — из двух золотых на ценнике, комиссия мага за «упаковку и переноску» точно была не меньше восьмидесяти монет серебра. Удивительно, что вообще тут нашлось такое слабое зерно, но причина странностей быстро стала понятной, стоило в него вглядеться:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зерно теневого хорька.
F ранг.
Активная способность: шаг в тень.
Энергия ци. (1/10)
Я моргнул, только сейчас обратив внимание на цифры. Всё как в игре. Первая — сколько даёт зерно прямо сейчас, в сыром виде. Вторая — сколько будет после полной закалки.
Вообще, это редкое зерно, которое добывается из монстриков, которых очень сложно убить — потому что почти невозможно заметить и они крайне редко встречаются. Да и способность дает очень хорошую маскировку, на уровне D-ранга.
А так, кто-то может действительно и купит, как временную заплатку. Неплохо.
Оглядев то, что есть среди Е-ранга, обрадовался.
Зерно Степной Гончей.
E ранг.
Пассивная способность: постепенное нарастание предела скорости при непрерывном движении.
Энергия ци. (5/50)
Это было именно то, что нужно! Я даже на всякий случай протер глаза. Не бывает же так!
Именно это зерно служит отличным, наилучшим фундаментом для моего билда. Чем сильнее я буду становиться, тем ярче будет раскрываться этот слой, и плевать, что он низкого ранга. Это идеальный старт в моей ситуации: когда нельзя перезаписывать, и стоит подбирать эффект каждого слоя максимально грамотно, иногда немного жертвуя емкостью ядра.
Из моих грез меня бездушно выбила цена — один золотой и десять серебряных. Сейчас у меня на руках всего два серебра…
Но это идеальный вариант. Я медленно выдохнул.
Значит, нужен золотой и восемь серебряных. Ратуша была совсем рядом, и я вернулся к доске объявлений, не переставая размышлять об извечной проблеме быстрого обогащения. Насобирать трав, чтобы сделать эликсиры, а затем их продать?.. Я знаю много рецептов, но в состав обычно входят не только травы, значит, остальные ингредиенты придется докупать, следовательно, принести выгоду с моим стартовым капиталом мог лишь один вариант. Да и не факт, что мне хватит только памяти об рецептах — в игре процесс варки шел автоматически. А здесь? Температурный режим, длительность варки и последовательность внесения компонентов — всё это я знал для тех рецептов, что помнил наизусть. Но вдруг что-то отличается? Да, попробовать всё-таки стоит. Когда-нибудь потом. Когда будут деньги на эксперименты.
Заказов на доске было много, но всё было либо слишком опасным и требовало групповой работы, либо слишком простым и дешевым. Даже если я решу вычистить всех крыс в городе, сколько времени это займет? Точно больше, чем у меня есть.
Объявление на сбор корня болотника обыкновенного я заметил почти случайно. Удивительно, тут указывалось, что рос он совсем не в болотах, а в овраге в часе ходьбы на север-северо-запад от стены. Оплата три серебра за пучок. Однако, это было довольно много. Интересно, почему с такой ценой заказ до сих пор висит здесь? Эти травы совсем простые, и не стоили больше одной серебряной монеты за пучок. При такой разнице в цене тут должен быть серьезный дефицит, а значит и причина, почему никто этим не занимается.
— Там много тварей, — ответил мне служащий после того, как я поинтересовался причиной такой цены. — За три серебра нормальные туда не ходят.
Ага, понятно. А для охотников посильнее уже сама награда не была столь велика, чтобы возиться в земле.
Однако для меня шансы были — надо лишь подготовиться. Я знаю один вид монстров, что очень любит селиться рядом с корнями болотника, и знаю, что там твари медленные и почти слепые. К ним нужен только верный подход.
Я сорвал лист. И оформил бумаги у служащего, принимавшего заказ.
Перед выходом купил новую рубашку и мешок. Самые дешёвые. Старую одежду снял там же, разорвал на полосы и сложил в мешок. Воняла она так, что стирать смысла не было, а вот как тряпки подходила идеально.
Шёл уже около получаса, когда поймал себя на странной мысли: я точно знаю, куда идти. Ни разу я не остановился в сомнении, не сверялся с солнцем, не искал примет. Ноги сами несли меня на северо-запад, словно в голове был встроенный компас. В игре понятно — карта всегда была перед глазами, но здесь, в реальном мире, топографическая гениальность, кажется, была встроенной функцией. Надо будет расспросить кого-то из местных.
За стеной города нужная мне дорога быстро превратилась в разбитую колею, потом стала почти незаметной тропинкой. Я шёл, настороженно прислушиваясь к каждому звуку, но вокруг было тихо.
Вскоре начался негустой подлесок, и сразу за ним появился нужный мне овраг. Земля резко ушла под откос, открывая широкую, заросшую кустарником низину, по дну которой вился ручей. Здесь было довольно сыро и в воздухе витали какие-то сладкие ароматы. Я спустился, стараясь не шуметь, и начал осматриваться.
Кусты болотника росли небольшими группами, довольно кучно, их толстые, узловатые корни торчали прямо из влажной земли. Я присел, вытащил из мешка тряпку, намотал на руку на всякий случай и начал осторожно вытягивать первый пучок. Земля поддавалась легко, корень выходил почти без усилий.
Где-то в глубине оврага раздался едва уловимый шорох, и я настороженно замер. Может, разыгралось воображение, но, кажется там что-то ворочалось под землей.
Это были сейсмохищники. Такое название было у них в игре. Медлительные, почти слепые, но живут огромными колониями. Остро реагируют как на звук, так и на вибрацию.
Я и до этого старался не шуметь, но теперь даже двигаться стал иначе. Каждый шаг старался сделать максимально плавно, с перекатом с носка на пятку, чтобы минимизировать сотрясение почвы. Руки работали медленно и плавно, без рывков. Я собирал корни по самому краю их территории, не углубляясь. Все-таки мои навыки тихой ходьбы несовершенны, и не стоило подходить близко к лежбищу тварей.
Работа шла медленно, спина ныла, но я заставлял себя не торопиться. Через час в мешке было десять пучков. Тридцать серебра. Почти треть нужной суммы.
Я уже собирался уходить на передышку, как заметил еще одну группу корней, чуть глубже, метрах в десяти от меня. Она была крупнее предыдущих, и там на три полных пучка наберется. Девять серебра… И всего-то десяток метров пройти. Главное, делать все аккуратно, не спешить, внимательно следить за тварями — и все будет хорошо.
Я аккуратно сделал шаг, а потом еще один. Земля под ногами была мягкой, и я внимательно следил, чтобы под ноги не попадались случайные камни и корни деревьев, способные усилить вибрацию, делая паузы, чтобы вибрация гасилась. Добрался, присел, и потянулся к первому корню. И в этот момент… мир взорвался грохотом.
Бах! Бах!
Два тяжелых удара, похожих на шаги гиганта, раздались откуда-то справа и сверху. Земля подо мной ощутимо дрогнула, в воздух поднялись стаи птиц с диким ором. Я замер,стараясь не дышать. И тут шорох, который я слышал раньше, превратился в шелест десятков, сотен тел, разрывающих землю. Из-под корней, из-под кустов, прямо из влажной почвы начали появляться они.
Сейсмохищники были похожи на помесь крота и гигантского слизня. Слепые, покрытые бледной, морщинистой кожей, с мощными лапами-лопатами и круглыми ртами, усеянными мелкими, но острыми зубами. Они двигались медленнее меня, но их было много. Очень много. Да и из-под земли они вылезали довольно проворно и в неожиданных местах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я рванул с места, забыв о скрытности. Теперь это было неважно. Важно было бежать. И я бежал, перепрыгивая через корни, уворачиваясь от веток, слыша за спиной нарастающий шорох. Одна из тварей вылезла из земли прямо передо мной, разинув пасть. Я с размаху врезал дубинкой по голове, отшвырнув ее в сторону, и побежал дальше.
- Предыдущая
- 7/108
- Следующая
