Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Археологю Тетралогия (СИ) - Вотчер Ник - Страница 212
– И его выловят, выведают всё, поймут, что мы всех дурачим и начнут за нами охоту, – покивал я.
– Да, блин, Колян! Это же всё детали. Смотря как всё обставить. Я же не дурак, понимаю, что, где большие бабки крутятся, там и риска много. Найму Игроков, охрану… короче, за безопасность можешь не переживать, придумаю я чего‑нить. Просто, ты пойми, это золотая жила! Ещё немного, и кто‑нибудь ещё до такого додумается! Надо успеть подмять эту тему под себя!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Признайся, Сань, ты просто хочешь, чтобы тебя называли бвана! – усмехнулся я.
– Колян! Да я же серьёзно! Ну чё ты опять шуточки свои шутишь?
– От меня ты чего хочешь, серый бизнесмен?
– Ну вот это самое. Чтобы ты отсюда туда вход‑выход открывал. Тебе процент будет за логистику.
Сначала я хотел отказаться, но потом задумался. Так‑то идея вроде неплохая. Да, есть риски, но, как я понял, Саня собрался брать их на себя. А так, это ещё одна возможность накопить побольше средств на развитие Осколка.
– Давай так. Принципиальное моё согласие у тебя есть…
– Йес! Спасибо, братан! Я в тебе не сомневался!
– Но! – я поднял палец вверх. – Вся организация на тебе. И безопасность.
– Конечно! Тебе только надо будет разок туда смотаться и точку поставить. А дальше я сам! Я же смогу открыть проход туда этим твоим артефактом?
– Скорее всего да, – задумался я. – Надо смотреть. Я сам пока не до конца понял, что он даёт.
При этом я думал, какое место выделить Сане в Осколке под этакую транзитную зону. Чтобы и места было достаточно на все его «проекты», и никто лишнего не смог увидеть. Может реально какой‑нибудь амбар бахнуть или попросить троглодитов выкопать мне пещеру под землёй? Точно! С единственным проходом, который, в случае чего, можно будет обрушить.
– Е‑е‑е, братан! Ты меня так обрадовал! Да я на этом так прокачаюсь….!
– В каком смысле? – не понял я.
– Ну, сделками. Открою представительство, будут там покупать, тут продавать, двойные сделки, считай, плюс объёмы.
– На губу не наступи, – усмехнулся я. – Ты сначала организуй всё и клиентов найди.
– Братан, не учи папку детей делать! Ты думаешь, я к тебе тупо с идей пришёл? Да я уже наводил справки, прикидывал, подбивал цифры… Короче, всё должно сработать.
– Ладно, бизнесмен ты наш, раз ты такой информированный, то подскажи‑ка мне ещё кое‑что. Я тут по базе лазал, искал Игроков с нужными мне классами…
– В открытой базе? – деловым тоном спросил Саня.
– Ну да.
– Фигня. Там помойка, в которой ничего толкового не найти. Не стремится народ про себя инфу в открытый доступ выставлять. Говори, кто тебе нужен?
Идея, которую я крутил уже пару дней, казалась мне многообещающей. Вместо того чтобы самому изобретать велосипед, почему бы не поучиться у тех, кто уже успешно использует похожие способности? Но всё упиралось в то, что все, кого я нашёл, были слишком низкоранговые. Поэтому, я сомневался, что смогу узнать у них что‑то ценное. Да и не хотелось мне в пустую тратить время на бессмысленную беготню. Особенно, когда можно найти и озадачить вот таких вот «специалистов», как Саня.
Приятель, как по мне, был просто бесценен в решении таких вопросов. Одна информация про Егора чего стоила! Он быстро нашёл в своей базе контактов нескольких Игроков, чьи навыки были связаны с символами и их практическим применением. У тех, кого он мне показывал, были классы «Рунический воин», «Мастер печатей», «Символист». Но один профиль привлёк моё внимание больше всего.
Игрок: Сергей «Тату‑Мастер» Морозов
Класс: Мастер Магических Татуировок (Ранг D+)
Специализация: создание одноразовых и постоянных магических символов на теле.
– Сергей «Тату‑Мастер» Морозов? – спросил я.
– Ага! Прикинь, какой он себе ник выбрал! Он же так в системе записан. Зато, сразу понятно, что он не цветочки выращивает, – засмеялся Саня.
– Ладно, ты мне скинь, плз, инфу по остальным. А я пойду, встречусь с этим Тату‑мастером.
Сергей, к сожалению, жил и работал не в Кристалле. У него был свой собственный салон на Свободы. Так‑то, вообще недалеко, если разобраться. Не больше десяти минут на такси. Я созвонился с ним и записался на консультацию.
Сергей оказался крепким, немногословным мужчиной лет сорока, с руками, покрытыми старыми, уже потускневшими татуировками. И новыми – системными! Он был одет в футболку, клетчатую рубашку, с закатанными рукавами, и джинсы. Лысый и с бородой, он выглядел как типичный, хрестоматийный байкер. Вот только мотоцикла рядом с салоном я не заметил.
Я ему сразу обозначил, что я Игрок, но бить себе пока ничего не хочу. Просто хочу узнать, как оно работает, и что даёт.
– У меня особый профиль. Я не просто набиваю картинки. Я вплетаю их в структуру энергетического тела Игрока и связываю с энергетическими каналами. Это позволяет создавать либо временные усиления, либо долгосрочные эффекты, которые всегда с тобой. Ну, по крайней мере, пока ты не лишишься той части тела, на которой набита татуха, – сказал он без улыбки, с совершенно серьёзным выражением лица.
– Звучит как то, что может быть очень полезно, – сказал я, чувствуя, что разговор может пойти в нужное русло. – Можешь объяснить более детально, как ты это делаешь? И какие эффекты вообще можно получить?
– По‑разному, – он пожал плечами. – Могу нарисовать защитную печать на предплечье танка. Это даст ему дополнительный щит. Можно на теле – надо больше места, зато перманентно увеличит физическую защиту.
– А ментальную? – тут же спросил я.
– Тут сложнее, для ментала я ещё не разработал подходящий набор символов, – честно признался Сергей. – Могу создать что‑то типа тату‑амулет, который активируется при падении здоровья ниже определённого уровня. Не все эффекты вечные, некоторые приходится обновлять после использования. Но они дают усиления, которые могут спасти жизнь, так что, на мой взгляд, это стоит того, чтобы потерпеть боль. Однако, есть одна проблема…
– Какая?
– Я не могу создавать постоянные тату для других без их согласия и… это очень энергозатратно. Плюс, есть ненулевой шанс повредить энергетическую структуру Игрока, в случае, если не завершить работу.
Я задумался. Это был не просто интересный навык, а целое искусство с огромным потенциалом. И, возможно, ключ к решению некоторых моих проблем. Особенно, учитывая ограничения на изучение навыков.
– Послушай, Сергей, – начал я осторожно. – У меня к тебе будет деловое предложение.
Он скептически поднял брови и сложил руки на груди.
– Если коротко, то я могу помочь тебе с разработкой рисунков для тату…
– Ты, видимо, не понимаешь, о чём говоришь. Это не просто рисунки. Если я нанесу кривую тату, она может нарушить энергетическую работу тела, ослабить, вместо усиления, можно даже схлопотать серьёзный дебафф, от которого не избавиться. Это как пересаживать чужие органы без проверки на совместимость, – он непроизвольно дотронулся до бедра и сжал его рукой.
– Я прекрасно понимаю, – твёрдо ответил я. – Но у меня есть некоторые способности, которые позволяют мне видеть структуру энергии, находить слабые места, места, где есть напряжение в структуре, и даже корректировать их, – я активировал Взгляд в Суть иАнализ . – Вот, к примеру, я вижу прямо сейчас, что у тебя есть несколько старых татуировок, которые ты нанёс с ошибками. Самая серьёзная на левом бедре. Пытался поставить ускорение, как я понимаю, но ошибся в паре символов, да?
Сергей заметно напрягся.
– Кто тебе рассказал? – спросил он тоном, не предвещающим ничего хорошего.
– Никто. Это моя специализация, – я пожал плечами. – И я хочу разобраться в своих возможностях. Предлагаю тебе честный обмен. Я помогаю тебе в разработке новых тату, а ты обучаешь меня технике их нанесения…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Это не то, чему можно научиться за пару недель. Особенно, если ты хочешь научиться делать качественный продукт. Да и сомневаюсь я в твоём умении создавать нужные узоры.
– Давай так. В качестве демонстрации я помогу тебе восстановить твою ногу, там всего пару моментов поправить. А ты потом поможешь мне в разработке и нанесении тату. Что скажешь?
- Предыдущая
- 212/219
- Следующая
