Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный Археологю Тетралогия (СИ) - Вотчер Ник - Страница 104
– Выглядит не очень, – протянул я, окидывая взглядом все эти вещи и задумываясь о том, не продешевил ли я, согласившись на сделку.
– Как есть, – буркнул Александр, привалившись к стене. – Сюда складывают то, что жалко выкинуть, но и использовать опасно или… нерационально. По идее, мы должны это всё утилизировать, но никто не проверяет. Так что мы иногда расплачиваемся ими, когда не хватает бюджетных средств. И вообще, не нравится – не бери.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Да, конечно! – возмутился я, принимаясь ходить от стеллажа к стеллажу. – Просто ожидал чего‑то… более полезного.
Я произнёс это, разглядывая попавшийся мне на глаза массивный браслет из словно потемневшего от времени серебра. Вся его поверхность была украшена какой‑то гравировкой, а в центре тускло поблёскивал мутный камень. Я активировал Взгляд в Суть , решив сравнить описание, указанное на листочке под браслетом и то, что выдавал мой навык.
«Наручи Хрупкого Баланса» (ранг D‑). Боевой артефакт.
Свойство: увеличивает силу физического удара на 30%.
Штраф: снижает физическую защиту владельца на 15%.
Особое условие: каждый пятый удар имеет 10% шанс оглушить самого владельца на 1 секунду.
– Оглушить себя – это сильно, – усмехнулся я. – Понятно почему он оказался здесь.
– Ну, может, ты найдёшь ему применение, – пожал плечами Александр, за что удостоился насмешливого взгляда.
Следующим артефактом, который меня заинтересовал, был пояс. Широкий, кожаный, с медными заклёпками. На первый взгляд – добротный. Но стоило поднять его, как одна из пряжек отвалилась и со звоном покатилась по полу.
«Колодец Жажды» (Ранг D). Бытовой артефакт.
Свойство: производит 100 литров чистой воды в день.
Штраф: постоянно притягивает существ пустыни/болот (скорость респауна монстров рядом с поселением увеличена на 20%, количество появляющихся монстров увеличено на 15%).
Особое условие: требует ежедневной чистки.
Я переходил от одного предмета к другому, но ничего цепляющего взгляд не попадалось, хоть иногда и попадались забавные артефакты:
Неплохое копьё с хорошим шансом на пробитие брони, которое, однако, при каждом взмахе издавало звук, который вызывал головную боль у владельца. Сумка, которая снижала вес предметов, но с десятипроцентным шансом исчезновения положенного в неё предмета. Амулет, который увеличивал эффективность навыков типа Запугивания на 30%, но при этом вешал штраф на Мудрость и дебафф «Сомнение» .
Предметов было огромное количество, но, зачастую, минусы перевешивали плюсы.
– Вообще ничего нормального нет? – разочарованно спросил я, откладывая в сторону очередной бесполезный хлам.
– Глянь на это, – Александр порылся на нижней полке и достал какой‑то свёрток. – Вот, думал загнать кому‑нибудь, но готов отдать тебе, в счёт дальнейшего сотрудничества.
Артефактом оказался нагрудник. Тяжёлый даже на вид, из тёмной, почти чёрной стали, с выгравированным на груди символом, похожим на разорванную цепь.
«Кираса Отчаявшегося Защитника» (ранг D). Защитный артефакт.
Свойство: поглощает 25% входящего физического урона, 20% магического урона. При падении здоровья ниже 50% активирует эффект «Каменная непробиваемость» на 10 секунд (гибридная защита +50 единиц).
Штраф: постоянный штраф к скорости передвижения –15%, Ловкость −5 единиц.
Особое условие: при падении здоровье до 1%, носитель получает дебафф «Окаменение» на 5 дней.
«Окаменение» – дебафф моментально покрывает цель каменной бронёй, лишая её возможности двигаться и говорить, но цель, при этом, остаётся в сознании. Восстанавливает 5% здоровья в день, до 20%.
– Выглядит вроде бы неплохо. Можно сказать, «второй шанс».
– На первый взгляд, так и есть, – кивнул Александр. – Но ты можешь себе представить, что ты вынужден целых пять дней стоять неподвижно, без возможности пошевелиться? А если что‑то вдруг зачешется? А есть как? Пить, ходить в туалет?
– А снять дебафф как‑нибудь можно?
– Да, но очень дорого и ресурсозатратно. В массовое производство такое точно не запустят.
Я согласно покивал головой. Штрафы, конечно, неприятные, мягко говоря, но двадцать пять процентов поглощения урона… Плюс моя Каменная броня … Это могло сделать меня намного живучее. А пять дней «Окаменения» я считал приемлемой платой за возможность сохранить жизнь. Да, от такого и крыша может протечь, но всяко лучше, чем смерть. Наверное.
– Беру, – сказал я, забирая и кирасу. – Наруч, который первым смотрел, и колодец тоже. Для бабушки.
– Для бабушки? – Александр скептически поднял бровь.
– Угу, – кивнул я, пряча артефакты в инвентарь. – Ну и вот эти штуки до кучи…
Я повторил свой предыдущий маршрут, забирая артефакты, которые показались мне интересными. Что‑то я уже придумал, как приспособить в моём Осколке, как тот же Колодец, который просто отдам троглодитам. Что‑то решил показать Ар‑Тал‑Мору. Вдруг он что‑то придумает.
– Буду с нетерпением ждать нашей следующей встречи, – произнёс Александр.
– Взаимно, – я пожал протянутую руку.
– Если что – заходи хоть завтра.
– Шустрый какой. Ты сперва реши вопрос с оплатой.
– Для этого мне надо показать результаты. И что‑то более существенное, чем Среднее Ядро.
– Значит, подбери мне артефакты получше.
– Для сада бабули?
– Именно.
Мы вышли из склада, и я направился к себе.
Вернувшись в квартиру, я первым делом запер дверь и достал накопленные ядра. Помимо одного улучшенного, у меня теперь было ещё тридцать обычных.
– Ну что, – пробормотал я, глядя на разложенные на столе сферы. – Давай посмотрим, на что ты способен, Николай.
Первым делом я активировал Взгляд в Суть . Александру я этого говорить не стал и показывать, но благодаря подросшему рангу навыка я видел, как сделать так, чтобы не мучиться с каждой парой отдельно:
«Доступна конвертация тридцати обычных Ядер в пятнадцать улучшенных. Для запуска процесса требуется…»
Я уже знал, что делать. Последовательность символов в данном случае была одинаковой. В этом я убедился, когда перерабатывал ядра в лаборатории. И даже записал в свою Книгу знаний, когда Александр отошёл на пару минут. Так что я сразу же принялся за работу.
Пальцы скользили по невидимым для остальных магическим знакам, изменяя структуру ядер. Какие‑то символы вспыхивали, какие‑то гасли, часть меняли свое местоположение. Под Взглядом и Вторжением это было несложно.
Тем не менее, оказалось, что я себя слегка переоценил. Или не слегка. Лоб покрылся испариной уже через пять минут. Голова слегка закружилась, но я не останавливался.
– Давай же! – шептал я себе под нос, сжав зубы.
Сферы загудели, начали вибрировать и через несколько секунд слились попарно, оставив на столе пятнадцать ядер рангом выше.
Я откинулся на спинку дивана, переводя дух. Это оказалось сложнее, чем я ожидал. Хотя, может быть дело в том, что не до конца ещё отошёл от работы в лаборатории. Что ж, думаю, дать себе отдохнуть полчаса‑час я вполне могу. Чай пока попью, заодно напишу ребятам, чтобы заскочили, как будет время.
Второй этап дался тяжелее. Я добавил к пятнадцати улучшенным ядрам ещё одно своё, которое я так и не поглотил, после чего сосредоточился и принялся «творить».
– Да ну его нафиг… – пробормотал я, когда на столе осталось восемь сфер, переливающихся уже не болотным, а глубоким, синим светом.
Я протёр глаза, с трудом фокусируя взгляд. Голова гудела, как после бессонной ночи, но я чувствовал глубокое удовлетворение. Единственное, о чём я жалел, это отсутствие ещё парочки средних ядер. Что бы я не говорил Александру, но мне самому было дико интересно посмотреть, что будет дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– И так сойдёт, – прошептал я, убирая ядра в инвентарь. – Осталось только дождаться Саню с Леной.
Закончив, я рухнул на диван и закрыл глаза. Усталость навалилась как‑то резко. Веки были такими тяжёлыми, словно сейчас был не день, а глубокая ночь. Я сам не заметил, как закемарил.
- Предыдущая
- 104/219
- Следующая
