Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Беги за мёртвым кроликом (СИ) - Иевлев Павел Сергеевич - Страница 9
Методическое пособие «QBism для самых маленьких». Серия сказок для дошкольников. Рекомендовано для дошкольных образовательных учреждений.
Предисловие для педагога
Серия предназначена для знакомства детей дошкольного возраста с базовыми принципами современного мира. Она в лёгкой игровой форме раскрывает особенности парадигмы QBism. Истории о зверятах задают основы агентного понимания реальности, раскрывают понятия ответственности, формируют гибкость мышления и способность обновлять представления о мире.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сказки о Белке, Кролике и Ёжике помогут педагогу, формируя у детей интуитивное понимание устройства мира. Через простые игровые ситуации они знакомятся с понятиями агентного опыта и ответственности, учатся сотрудничеству и внимательному отношению к различным точкам зрения. Эти дети вырастут гражданами нашей замечательной страны, где важнейшей ценностью считается способность вместе создавать будущее.
Белка и старый гриб
Сказка из методического пособия «QBism для самых маленьких»
Однажды Белка, Кролик и Ёжик прибежали играть на поляну и увидели большой гриб.
— Ну вот, опять этот гриб… — вздохнула Белка. — Вы что, забыли, что было в прошлый раз?
— Я не помню, — признался Кролик.
Он всегда был немного легкомысленный.
— Мы все поругались тогда, — напомнил Ëжик. — Потому что заигрались, проголодались, а тут гриб.
— А, ну да, — вспомнил Кролик. — Белка сказала, что это её гриб, потому что её дупло рядом. И вообще она голодная, поэтому его съест.
— А ты сказал, что тоже голодный, и гриб твой, потому что ты нашёл его первым. Хотя на самом деле первым нашёл его я.
— Но никому не сказал, — укоризненно перебила Ëжика Белка, — потому что хотел тихо слопать мой гриб.
— Почему это он твой! — возмутился Ëжик. — Грибы в лесу ничьи! Кто нашёл, тот и съел!
— А я девочка! Мне надо уступать!
— А я первый!
— А я!..
— Ну вот, — грустно продолжила Белка. — И в прошлый раз было то же самое! Три дня не разговаривали, играли отдельно, и теперь, видите, опять чуть не поругались! Это какой-то злой гриб, давайте уйдём с этой поляны.
— А почему мы в прошлый раз его просто не поделили? — спросил Кролик.
— А он был совсем маленький, — напомнил Ëжик.
— Так он же вырос! Вон какой большой! Гриб давно изменился, а мы всё спорим, будто он тот же самый! — покачал ушастой головой Кролик. — Это неправильно.
Тогда Белка подошла и толкнула гриб лапкой. А он вдруг — раз! — и рассыпался в труху!
— Да он же совсем старый и трухлявый! — заявила Белка. — Того вкусного гриба, из-за которого мы спорили, давным-давно нет!
— Гриба нет, а обида осталась! — поддержал Ëжик. — Получается, что мы обижались друг на друга и не ходили играть на эту поляну из-за ничего!
— Давайте лучше всегда помнить, что мы сейчас дружим, — предложила Белка. — А старые обиды пусть остаются в прошлом.
Так зверята поняли, что прошлое не остаётся с нами навсегда, а рассыпается пылью, как старый гриб на лесной поляне.
Методическое разъяснение для педагога ДОУ
Из этой сказки дети должны усвоить идею: прошлое не обязано влиять на настоящее, заставляя людей ссориться по поводам, которых давным-давно нет.
Ниже приводятся вопросы, которые рекомендуется задать после прочтения сказки. Нужно не «проверять правильный ответ», а помогать детям самим проговорить смысл истории. В дошкольной методике важно, чтобы вопросы последовательно вели ребёнка от воспроизведения фабулы к пониманию идеи.
1. Вопросы на понимание сюжета
(Помогают детям восстановить события.)
* Что увидели Белка, Кролик и Ёжик на поляне?
* Почему Белка сначала не хотела играть на этой поляне?
* Из-за чего зверята поссорились в прошлый раз?
* Кто сказал, что гриб его? Почему?
2. Вопросы на причинно-следственные связи
(Дети учатся понимать, почему произошёл конфликт.)
* Почему зверята начали спорить?
* Почему им было трудно поделить гриб?
* Почему они потом три дня не разговаривали?
3. Вопросы на наблюдение изменений
(Важный момент для идеи «прошлое меняется».)
* Что случилось с грибом, когда Белка его толкнула?
* Почему гриб оказался трухлявым?
* Был ли он таким же, как в прошлый раз?
4. Вопросы на осмысление
(Дети начинают понимать ключевой нарратив истории.)
* Почему зверята столько времени обижались друг на друга?
* Из-за чего они на самом деле ссорились — из-за гриба или из-за воспоминания о нём?
* Что понял Кролик, когда сказал, что гриб уже изменился?
5. Вопросы, стимулирующие перенос нарратива в жизненный опыт
(Самая важная часть.)
* Бывает ли так, что мы продолжаем обижаться, хотя причина уже не важна?
* Что лучше сделать, если старая обида мешает играть вместе?
* Как можно помириться, если все уже забыли, из-за чего поссорились?
6. Финальный вопрос-обобщение
(Педагог задаёт его в конце.)
* Чему научил зверят старый гриб?
Подсказка для педагога
Важно, чтобы в процессе обсуждения дети сами сформулировали:
* «Иногда мы помним обиду, хотя причины уже нет»;
* «Прошлое прошло»;
* «Лучше играть вместе сейчас».
Именно этот вывод передаёт заложенный в сказке принцип: прошлое можно помнить, но оно не должно управлять отношениями.
Глава 3. Квантитативный логический подход
QBism, новая реальность
Сетевой манифест QBism
Название QBism (кубизм) происходит от словосочетания Quantum Bayesianism — «квантовый байесовский подход», который содержит указание на способ мышления.
Q (Quantum) — отказ от идеи, что где-то существует полная и окончательная картина мира, которую возможно найти и зафиксировать.
B (Bayesian) — байесовский принцип обновления информации. В его логике знание представляет собой ожидание, которое корректируется после каждого нового опыта. Если меняются условия, агент пересчитывает представления. Именно этот принцип лежит в основе актуализируемой цифровой среды и отказа от догматического прошлого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})QBism — это современная философия знания, разработанная для жизни в условиях цифрового общества. Главный принцип: «Знание существует для действия». Информация — инструмент, который помогает принимать решения. QBism отказывается считать априорное прошлое абсолютным основанием для настоящего.
QBism исходит из того, что каждый человек, организация или институт является агентом — участником реальности, который действует, оценивает последствия и обновляет своё понимание мира на основе опыта. Поэтому ключевой задачей становится поддержание актуальных и согласованных ожиданий, необходимых для действия.
- Предыдущая
- 9/94
- Следующая
