Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Академия (СИ) - Ефремов Андрей Петрович - Страница 43
Вряд ли сильные маги, если таковые вообще состоят в гильдии убийц, шастают по ночам по жилым кварталам. Нет, такие элитные сотрудники берутся лишь за самые серьёзные заказы с такой же серьёзной оплатой. Безликий открыл охоту на начинающих магов, что только едут поступать в академию и ещё не могут постоять за себя, что же, я отплачу ему той же монетой. Глава гильдии охотников за головами выходит на промысел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 21
Так правильно
С обстановкой комнаты сильно заморачиваться не стал. Человек я неприхотливый, не нужны мне золотые унитазы, так что взял за основу один из многочисленных шаблонов, что обнаружились в базе Клуба, и немного доработал его под себя. В итоге получилась уютная, пока ещё однокомнатная квартира с отдельным санитарным блоком и своей кухней. Главной фишкой такой кухни является возможность сделать заказ определённых блюд как из бесплатного общеакадемического меню, так и из ресторанного, но уже за кредиты. То есть нет нужды тратить время на поход в общую столовую. Еда будет доставлена магическим способом, что чертовски удобно и экономит время. Ну и нервные клетки такая система помогает сберечь. Не нужно толкаться в общей столовой.
Такое удобство доступно только членам клубов, хотя Зоран рассказывал, что Альфы любят частенько заваливаться в общую столовую, чтобы продемонстрировать всем свою исключительность и задирать простых студентов. Ладно, скоро у них поубавится спеси. Первые клубные игры покажут, чего стоят эти Альфы.
На апгрейд комнаты в общем итоге потратил аж почти триста кредитов, а Чешир тут же воплотил смоделированный интерьер. Дороговато, конечно: одна кухня мне обошлась в сто кредитов, а простенькая ванная комната стоила пятьдесят, но удобство важнее. Плюхнувшись с разбегу на новенькую кровать, активировал вкладку управления фамильяром. Раз Чешир теперь является не только духом-хранителем корпуса Омега, но и официальным фамильяром гильдии охотников за головами, то надо бы подобрать ему полезные способности. Хм, интересно, а кто будет заниматься клубным корпусом, когда я покину академию? Чешир ведь отправится со мной. Или нет? В общем, надо разбираться.
На изучение доступной информации потратил минут двадцать. Выяснилось, что поглотив ещё не активированного уникального астрального охотника, наглый кошара получил возможность копировать своё тело и выполнять сразу несколько задач одновременно. Причём для каждой копии, которая будет привязана к определённому месту, будет доступен выбор индивидуальных способностей, в зависимости от поставленной задачи. На данный момент доступно для активации шесть копий. Их можно использовать для клубного дома, для двух активированных отделений гильдии и в качестве личных фамильяров, которые могут сопровождать пользователя где угодно. И это прямо-таки шикарная новость.
В общем, с настройкой функционала провозился ещё добрый час. Причём специально пока не стал заполнять все доступные слоты под способности у сторонних фамильяров. Оставил принятие этого решения на будущее. Возникнет какой-нибудь затык, а тут ррраз — и способность у фамильяра под конкретную ситуёвину активировать можно.
Для духа-хранителя корпуса важны вспомогательно-бытовые функции и отчасти защитные, для фамильяров отделений гильдии надо делать упор на защиту, но и возможность вдарить по агрессору тоже важна, ну а мой личный помощник должен обладать спектром разносторонних способностей, которые повысят мою боеспособность и выживаемость. Как раз на формирование билда собственного духа я и потратил больше всего времени.
Есть и неприятные моменты. Фамильяры смертны. После того как осуществляется привязка копии к конкретному месту или пользователю, гибель фамильяра исключает повторное его появление в конкретном месте или у конкретного пользователя.
Ограничено и число копий. На третьем уровне гильдии оно равняется шести, так что проблем с этим пока нет, но в будущем, когда моя гильдия разрастётся, могут возникнуть определённые трудности. Многие захотят обзавестись подобным полезным помощником, а выделить личного фамильяра каждому я не смогу чисто физически.
А ещё можно изменять фамильяру внешний вид. Правда, всего один раз. Делать я этого не стану. Чешир, можно сказать, сам выбрал меня, так зачем что-то менять? Да и нравится мне этот наглый кошак. Осталось только определиться с основным набором способностей моего личного фамильяра.
Первое, что я активировал своему Чеширу, — невидимость. Причём невидимость не какая-нибудь, а абсолютная, которая подвластна лишь духу, коим, по сути, и является любой фамильяр. Далее прокачал и материальность. То есть в случае необходимости Чешир сможет взаимодействовать с окружающими предметами. Ну и до кучи взял бестелесность, чтобы мой фамильяр мог проходить сквозь стены, причём бестелесными становились и те предметы, которые он держал в руках, кхм, в смысле в лапах.
Ещё одним хорошо зарекомендовавшим себя свойством является подключение к зрению фамильяра. Идеально, чтобы подглядывать за девчонками в душе. Шучу, конечно. В комбинации с бестелесностью и абсолютной невидимостью Чешир станет непревзойдённым разведчиком. Шутка ли, просочиться сквозь любую стену и подслушать разговор врагов. Ладно, скорее всего, не любую. Наверняка ведь существует магическая защита от подобного рода шпионов.
Хм, а почему бы мне не наделить своего фамильяра ещё и магическим зрением? Можно будет с его помощью определять наличие ловушек и пробивать морок врагов. То есть меня больше не смогут застать врасплох, Чешир будет постоянно мониторить обстановку и предупредит, если поблизости будет шастать невидимка. Единственный нюанс — сила такого магического взгляда завязана на мои параметры и знания. То есть в данный момент не будет превышать четвёртого ранга. Но ранг заклинания фамильяра динамичен и будет расти по мере накопления нужных знаний в моей голове.
Ну и функция полёта нужна. Без этого никуда. Шесть из десяти слотов заполнил. Что ещё? Атака и защита. Как оказалось, набор способностей, которые возможно активировать личному фамильяру, зависит от конкретного пользователя. Чем выше параметры, чем больше изучено магических направлений, тем шире этот список. Что важнее всего для шпиона-диверсанта? Правильно, возможность быстро и бесшумно усыпить либо нейтрализовать цель. Как быстрее всего усыпить человека? Откачать жизненные силы из клеток головного мозга. Значит, в качестве инструмента идеально подойдёт вампиризм. Тем более что фамильяр может подпитываться за счёт похищенной энергии.
Ну а если необходима ликвидация, то идеально подойдёт воздушная стрела. Что-то действительно мощное фамильяру неподвластно, да и опасно выпускать духа против мага, слишком велик риск нарваться на ответку и лишиться такого ценного помощника. Ну а обычному человеку хватит и воздушной стрелы десятого ранга. Никакой амулет защитить от такого не в состоянии. Тут и не каждый маг сможет отразить такую атаку, а уж если удар будет наноситься со спины, да в тот момент, когда он этого не ожидает… В общем, надо держать такой вариант развития событий в голове. Тут и сам Безликий не факт, что сумеет среагировать.
Хм, а вот это интересно. Можно добавить фамильяру способность экстренной эвакуации. Хорошо, что я всё же решился и разблокировал пространственную магию. Теперь мой Чешир в любой момент может телепортироваться из опасного места ко мне, ну и пространственным маячком заодно поработать, что позволит мне прыгать к нему. Да, пока в пределах десяти метров, но когда-нибудь я прокачаю эту магическую ветвь, и мои возможности существенно возрастут. Да и потом, даже десять метров — это нереальный чит. Просочился, к примеру, фамильяр через стену, а я прыгнул к нему, ну шикарно ведь!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Остался последний слот. По-хорошему, его надо потратить на защиту, вот только воздушный щит не кажется идеальным решением. Хочется зарядить Чешира чем-нибудь более серьёзным, но в данный момент в наличии этого самого серьёзного у меня нет. Щит смерти или жизни подойдёт лучше, но эти заклинания открываются на второй ступени развития соответствующих магических веток. В принципе, пока терпит и можно оставить этот слот незанятым. На мне и так множество различных защитных чар висит, да и хроносдвиг всегда под рукой.
- Предыдущая
- 43/51
- Следующая
