Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Царство Зыбучих Песков (СИ) - Минин Андрей - Страница 58
Ведьмы. Они не люди и не коренные жители мира. Они пришлые в мир чужаки. Внешне — это худощавые высокие женщины, чья кожа имеет узнаваемый зеленый оттенок, и чья жестокость не поддается никакому объяснению. Ведьмы способны понести потомство от человека. В случае такого союза рождаются всегда девочки. Юные ведьмы. Хотя они стараются не смешивать свою кровь с людьми и для зачатия вступают в союз с призванными существами из других реальностей и Царств.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За своей красотой ведьмы скрывают жестокость и коварство. Какой мир породил их неизвестно.
Отличие ведьм от магов — отсутствие дара. Их сила имеет совсем иной источник. Во время эпохи ведьм — они целенаправленно искали тех, в ком спит дар магии. Забирая людей из семьи, они изымали дар, чтобы усилить себя. Человек в таком случае умирал.
После своего поражения и заката эпохи ведьм — дабы отомстить за боль и унижение, они провели неизвестный ритуал и по всему миру, на сутки, открылись неконтролируемые проходы в тысячи Царств. Из них к нам хлынули существа, о которых мы даже и не подозревали. Те времена давно прошли, проходы закрылись, но даже сейчас в лесах, морях, под землей и в небе живут они — существа противные нашем миру, что прижились здесь и дали потомство, распространившись повсеместно.
Царства — близкие к нам измерения. Отдельные миры или их кусочки, целые планы, на которых живут похожие и непохожие на нас существа. Магам известно о множестве царств. Вот некоторые из них: Царство Облаков, Царство Теней, Царство Боли, Царство Травы, Царство Пчел.
Ряд условно безопасных для посещения планов и Царств исследуются магами.
«Яма» или «Черное облако» — печально известная тюрьма для магов Союза Республик. Чтобы попасть в «Яму», нужно совершить что-то поистине ужасное.
Наследие прошлых эпох — брошенные хутора, всевозможные измененные или призванные ведьмами твари, призраки, духи мщения, и другие плохие места… Большими проблемами может обернуться находка места, которое несет в себе печать эпохи старших или того хуже, эпохи древних. При малейшем подозрении на обнаружение такого места, маг обязан незамедлительно сообщить о нем в Минмагии.
Вызывающие интерес звери, существа и монстры мира Фрейя.
Тульпа. Странное, нелепое создание, похожее на черепаху с большими глазами. Скорее плод воображения, чем реальное существо. Любит попадать в неприятности и сладкое. Обладает способностью становиться невидимым и никому не интересным. О нем просто забывают, что способствует его выживанию в дикой природе.
Лизун — мерзкая тварь из разряда темных духов. Питается страхом. Подкрадывается к спящим путникам, устроившим привал в лесу. Вынуждает их пошевелиться, дотрагиваясь своим жестким, словно напильник языком до открытых участков тела, стесывая кожу до крови. Съедает тех, кто открывает глаза, пугается и пытается сбежать.
Профиль Кая (на конец главы 17)
Имя — Кай Левший
Возраст — 24 года
Примерная продолжительность жизни — 217 лет
Магический ранг — бакалавр
Офицерское звание: капитан — бакалавр
Чин в табели о рангах — 9 (максимально возможный для бакалавра)
Привязанных артефактов нет
Атолл Основания Повелителей Пыли (растительный тип). На ранге бакалавр дает возможность открыть в себе стихию земли, а на ранге младшего магистра — стихию воздуха.
Объем внутреннего моря (резерв) — 17 ед.
Плотность воды (энергии внутреннего моря) — 2,02, а затем 2,53 (усилена до уровня мага с хорошим талантом при помощи зелья на основе крови Гийома Гриба)
Цвет воды внутреннего моря — верхний
Точки напряженности — 8 из 17 (внутри атолла имеют вид комаров; девять точек напряженности уничтожены на ранге ученика)
Врожденные (приобретенные) таланты и умения + (талант зельевара). Украден. Побочные способности таланта: слышать шепот трав; частично менять их свойства; подстегивать их рост; определять возраст и ценность растений и зелий; усиление плоти (защита от ядов, ядовитых растений и испарений).
Связь с одним из Царств — под вопросом
Склонность (предрасположенность) к стихиям + (стихия земли). Управление стихией одной лишь волей (желанием). Способность чувствовать пустоты в земле и в камнях (поиск тайников, создание тайников). Способность чувствовать залежи руд. Ощущать магнитные полюса. И многое, многое другое… Это сила стихии земли.
Особенности — трансформация смертного тела + (серое тело). Дает: отличную переносимость как отрицательных, так и положительных температур; отсутствие пота; вдвое сокращена потребность во сне; способность видеть ночью и сквозь туман, но только в сером цвете;
Скорость регенерации энергии — 17/24 часа или 0,70 ед. энергии в час.
Якоря (внутри атолла имеют вид камней) — 2 (4). Один якорь использован на ранге неофит и один на ранге ученик
Мутации + (нос — заклинание хеморецепции)
Влияние Атолла на физическое тело высокое + (основные изменения происходят на ранге бакалавр). Серая кожа, глаза и волосы цвета пепла.
Заклинания:
Неофит. Хеморецепция (кувшинка) — усиление обоняния, способность чувствовать эмоции через запах (стала частью плоти);
Ученик. Отвод глаз (нимфейник); Приказ — лечение (лилия);
Бакалавр. Листопад — защитное заклинание, превращающее любые объекты пытающиеся навредить Каю в хоровод весенних листьев. Телепатия — связь разумов на малых и больших расстояниях. Сила заклинания зависит от его редкости. Затмение — площадное атакующее заклинание создающее в небе облако из мельчащих частиц пыли быстро опускающееся к земле и оставляющее после себя лишь серую пустошь. В том числе уничтожает тени.
Руны (внутри атолла имеют вид кустов) — 371 куст
Плоть — 0,0004% из 100% на ранге бакалавр
Дух — 0,0009% из 100% на ранге бакалавр
Разум — 0,0007% из 100% на ранге бакалавр
Стихия — 7,19% из 100% на ранге бакалавр
Дополнительно:
Значимое нематериальное имущество — официально зарегистрированная торговая марка, фактория, «Большой Нос».
Краткая биография Кая
Кай Левший родился в небольшом, провинциальном городе — Лисья Горка. Возраст на данный момент — 24 года. Родители погибли во время службы в полиции (Каю на тот момент было 13 лет). После этого, казенная квартира, в которой они жили, вернулась на баланс государства. Единственный прямой родственник — дядя — отказался от опеки, и Кай, будучи подростком, был отправлен в интернат. Он мечтал пойти по стопам родителей и поступить на службу в полицию. Даже сдал необходимые экзамены, но в полных восемнадцать лет, после обязательной проверки на дар, в принудительном порядке был направлен в общую школу магии своего родного города.
После двухгодичного обучения его ждала служба станционным смотрителем железнодорожной станции — Плешь Ведьмы. Там он провел год. Потом были суд и ссылка за пределы Океании. И новая служба. Морской Приказ. Назначение на должность смотрителя маяка острова Красные Воды. Он открывает свое дело и преуспевает. Младший лейтенант-неофит департамента полиции острова. Повышение в табели о рангах с 16 до 15 класса. Срок обязательной службы — двадцать лет (осталось еще 19). Казалось все шло хорошо…
После захвата острова Красные Воды магами Империи Плеть и попадания в рабство, Каю удается сбежать. Он с друзьями (Титием Крапивой и Иргой Ежевикой) оказывается в Царстве Зыбучих Песков и ищет способ его покинуть. Становится полноценным учеником, а потом и бакалавром. Крадет талант зельевара у одного из врагов. Изменяется внешне и получает заслуженное уважение как капитан-бакалавр, хранитель садов и лесов и чиновник 9 класса, но что дальше?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ценное и памятное имущество
— Медальон-паспорт мага. Две вмятины на поверхности. Два напоминания о слабости. Первая вмятина, «подарок» ведьм, Вельмы и Нин. И вторая, «привет» от одноклассника, Фени (Феносия Бивня), охотившегося за кристаллизованной скверной. Утерян.
- Предыдущая
- 58/59
- Следующая
