Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Само собой - Клинок системы (СИ) - Flow Ascold - Страница 22
— Ну и ладно, — пожал я плечами и, пока тварь не сдохла, выпил её крови, чтобы сфера «Цепеш» не простаивала.
Вечером у костра на площадке над мёртвым городом я, наконец, взялся за подсчёт итогов и планирование собственного развития. С прошлого усиления незаметно прошло четыре недели. Разовый бонус от «Сфинкса» порадовал, но стабильность важнее удачи. Каждый день я пил кровь монстров или животных, не пил лишь кровушку Аттида. Странно было просить его поделиться. Да и как бы Система вместе с моим Статусом не сломались от попытки добыть Эфир через умирающее тело бога с силой высшего демона… В общем, интуиция и Алиса говорили мне, что этого делать не стоит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Получение капель Эфира регулярно ускорялось то дневным светом, то ночными перелётами, и множество бонусов сложилось в невероятный эффект. Тысяча восемьдесят шесть единиц Эфира — это вам не хухры-мухры. А значит, пора стать сильнее. Вода камень точит, вот и Эфир по капельке делает из меня кого-то, кому будет по плечу совершать чудеса всё большего и большего масштаба. Не только в рамках отряда или Домена, но и такие, что даже Система довольно улыбнётся, пусть способность улыбаться ей алгоритмами и не заложена.
Начал я с Воли. Базовый выбор, необходимый для контроля над собственным сознанием в свете грядущих битв со всякими Фиорами. Сразу триста капель вложил, лишним точно не будет.
Мигнуло уведомление, подтверждающее успех и значительный прирост характеристики. Следом отправил по сто единиц в каждую из трёх магических характеристик. Магия — универсальный инструмент в битве, палочка-выручалочка, спасающая от огромной доли проблем. Пока я укрепляю свою магическую основу, но позднее и самими стихиями займусь.
В Теле, я решил, настала пора повысить Выносливость: для меня это жизненно необходимая характеристика, позволяющая телу выдержать рост силы в пылу затянувшейся битвы. Сто капелек — это немного, но плюс один к Выносливости с учётом имеющихся бонусных процентов своё дело сделает.
Дальше выбор стоял в усилении собственной защиты, и я решил, что крепкое тело — мой приоритет. А то Алиса становится сильнее… Скоро от её укусов придётся на больничный отправляться, а у меня времени нет. Укрепил кожу, кости и связки с сухожилиями. На каждую характеристику по сто капель, то есть по десять процентов прочности.
Пятьдесят капель оставил в качестве резерва, а тридцать шесть капель направил в качестве эксперимента в заклинание «Воспарение» и сумел на тридцать шесть сотых секунды увеличить длительность действия с базовых десяти секунд. С учётом того, что мне постоянно приходится дёргаться и активировать «Воспарение» заново, как будто есть смысл избавиться от этой проблемы и увеличить время хотя бы до минуты.
Я сжал кулак и прислушался к обновлённому телу. Ещё гуляло послевкусие усиления, тёплое и звонкое, будто внутри натянули струны.
Утром я оставил Аттида хозяйничать в лагере и ушёл к Миассе один. Ну, почти один… Алиса дремала в глубине души, а Реликварий унёс со мной гвардию призраков.
Через пару часов полёта впереди показалась столица Тизалии, и на неё правда стоило посмотреть. Город лежал в речной долине кольцами.
Внешнее кольцо состояло из стен и предместий, кварталов мастеров и военных плацев. В среднем было полно богатых домов с черепицей, каналов и садов с цветами. Чувствовалась аккуратность во всём. А внутреннее кольцо было тем местом, где вершилась судьба королевства. И делалось это в одном огромном дворце с десятками флигелей и внутренних двориков, с позолоченными крышами зданий самых разных направлений, встроенных в его проект, и фонтанами. А ещё даже отсюда, с расстояния, было видно, как на главной башне, отделяющей проход между внутренним и средним кольцом вращался исполинский механизм — не то куранты, не то герб, — а над кварталами тут и там поблёскивали латунные фигуры на шпилях.
Река у верфей щетинилась мачтами, вдоль набережных ворочались дымящиеся грузовые краны. Город производил впечатление организма, который жрёт, куёт и торгует одновременно, не прерываясь на сон.
Я устроился в тенях главных городских ворот и стал искать место потише. Нашёл такое в виде казармы городской стражи, рядом с воротами. Все были на службе, так что внутри никого. Отсюда можно было начать операцию.
— Гарвин.
Тень выскользнула из Реликвария и застыла в полупоклоне:
— Опять работать?
— Всё верно. Мы в столице. Здесь точно будет много лиговцев. Задача — найти их верхушку, взаимосвязи, имена. Старайся вычленить самых главных: мы всё равно не сможем устроить тотальную зачистку. Это будет слишком показательно и может выдать меня. Времени тебе до заката.
— Слушаюсь.
Дух стёк по стене и исчез в направлении города, а я задумчиво взвесил Реликварий на ладони. Одной пары глаз на такой муравейник мало. Вторая пара у меня, вообще-то, есть и до сих пор лежит мёртвым грузом.
Реликварий раскрылся на ещё одной странице, и дух Корвена Дюлы поднялся над книгой, переместился и стал передо мной. За недели в книге бывший снабженец портальной службы потерял весь свой энтузиазм и молча ждал, что я ему скажу.
— Мы прибыли в Миассу, — кивнул я в сторону окна. — Если хочешь обрести свободу, тебе придётся помочь мне покончить с Лигой. Иначе твоя душа будет томиться тут целую вечность, стенать и страдать от безысходности. Готов поработать?
— Сделаю, господин, — прошелестел дух. — Найду и покажу всех…
— Главное, сам не засветись. Охота любит тишину. Найди их верхушку, вычлени для меня связи между основными членами Лиги тут и на ваших базах. Я хочу нанести один удар, но такой болезненный, что он парализует их работу по всему городу, а то и королевству.
Корвен лишь кивнул и отправился в тени искать своих бывших коллег.
Оба духа исчезли. И Алиса решила поискать приличные рестораны на будущее, а заодно пополнить запасы кладовых. Я выдал ей местную валюту, пусть оставляет взамен. Мы же не воры какие-то.
Сам переместился за закрытую крышу той же казармы и наблюдал за городом уже с этой позиции.
Миасса — шумный город. По городским улицам ползли сотни телег, шагали десятки големов. Вдалеке был слышен свист гремлинских барж, перевозящих грузы в куда большем количестве, чем мы привыкли таскать на своих кораблях. Всё-таки они сильнее развились в этом мире. И как только к ним с их технологиями не пришли Часовые? Или они приходили и уже всё, что потенциально было слишком опасным, забрали…
Наблюдать за гремлинами было интересно. С одной стороны, я ощущал радость за то, что я человек. С другой — за державу было обидно… Это же гремлины! Почему у них есть так много всяких интересных штуковин, в то время как мы в каком-то отсталом средневековье живём⁈
Да, я понимаю, что за восемь лет продвинутую цивилизацию не построить. Мы, люди с Земли, лишь недавно пришли и постепенно укрепляем свою власть и позиции, начинаем продвигать прогрессивные идеи, но наш прогресс сыграл с нами плохую шутку: мы потеряли те нити раннего этапа перехода от средневековых технологий к промышленной революции и воплотить это здесь не смогли. Так ещё и магия, насколько я знаю, мешает заново создать электричество: оно становится слишком живым и неконтролируемым, прям как заклинания стихии молнии. Так что проблем у нас много, начиная с того, чтобы доказать, что нас тоже стоит слушать. На это ушли первые годы карьеры Архонтов с Земли.
Я вспоминал Домен и думал о прошлом, настоящем и будущем… И время пролетело в один миг. Незадолго до заката вернулся первый из разведчиков с докладом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Гарвин поклонился мне и тихо заговорил, опасаясь находившихся в казарме солдат гарнизонной стражи:
— Город наводнён, господин. Я насчитал за день больше сорока и бросил считать. Это только те, кто попался на глаза. Торговые дома, цеха, стража, канцелярии… Во дворце их больше всего. Из ближнего окружения короля наши минимум в каждом втором кабинете. Писари, лекари, счетоводы казначейства, начальник дворцовой почты. Я такой плотности не встречал даже в Оплоте.
- Предыдущая
- 22/52
- Следующая
