Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Статус: Ещё Клинок Системы (СИ) - Flow Ascold - Страница 14
— Хорошо. Я вас услышал. В ваших словах есть логика, но вопрос реализации проекта и поиска материалов остаётся открытым. Будем шерстить аукцион. Зиркс, с тебя помощь в поиске материалов.
— Хорошо!
— А что ты про другой транспорт говорил? — уточнил я у гремлина.
— Ну, это дорогое устройство… И на корабли их не переделать. Там сопротивление воды будет мешать разгонять посудины. Но поставить двигатель можно и на павоз. Конечно, придётся кое-что изменить…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну-ка, с этого момента поподробнее, — оживился я.
— У меня есть несколько идей! — засияли глаза гремлина. — Но лучшая — использовать парящие камни. Добыть их и сделать платформу, на которую вместо колёс поставим павоз. А уже к платформе приделать двигатель. Когда он будет готов, разумеется.
— Парящие камни? — поднял я бровь от удивления.
— Да! На моей родине есть Долина Парящих Камней. — Зиркс понизил голос и наклонился ближе: — Гравитация там работает иначе. Камни, пролежавшие в этой зоне столетия, впитывают антигравитационные свойства и начинают парить. Их не очень много: пропитываются силой долгие-долгие годы. К слову, памятники и статуи правителей гремлинов в столице установлены на платформах из подобных камней. Висят в воздухе, не касаясь земли.
Я представил себе павоз, парящий над дорогой. Без колёс, без варгов, без ям и грязи. Даже если двигателя не будет, всегда можно использовать камни, чтобы уменьшить вес павоза, и тогда хватит и одного варга, чтобы тянуть его без особых усилий.
Посмотрел на Ворчуна, который в этот момент зевнул так, что чуть не вывихнул челюсть. Потом на Крепыша, который, кажется, уснул на ходу и шёл по инерции. Да уж… Облегчить им жизнь было бы неплохо.
— Звучит заманчиво, — признал я. — Но у подобных вещей всегда есть подвох.
— Есть, — кивнул Зиркс. — Долина священная. Её охраняют. Просто так камни не отдадут.
— Естественно. Было бы странно, если бы они лежали на дороге и ждали, пока мы приедем.
— Есть два варианта. Первый: мы отправляемся в царство гремлинов и пробуем добыть камни. Договориться, купить, обменять… Или стащить, если переговоры провалятся. В крайнем случае — атаковать. Силы у тебя и отряда для этого достаточно. Но нужно будет быстро убраться. Второй: если я взойду на трон, подарю их вам. Законный правитель вправе распоряжаться национальным достоянием.
— Звучит сложно, — хмыкнул я, представляя, как мы приезжаем ко двору, поднимаем Мехалапу перед нынешним правителем и говорим: «Слезай с трона — теперь у вас новый монарх всем командует».
Слабо верится, что они согласятся…
Я ещё раз посмотрел на уставших варгов и вздохнул. Идея хороша. Парящая платформа с двигателями, на которой стоит павоз… Это настоящий вездеход, которому не страшны ни болото, ни бездорожье, ни горный перевал! Если добавить встроенный портал и какое-нибудь силовое защитное поле или маскировочное, как то, что свистнул Александр…
Красивая мечта, требующая серьёзных ресурсов, времени и, вероятнее всего, парочки авантюр с сомнительным исходом. Мы уже и так решили идти в разведку за Коршуновы горы после турнира. Порталов много не бывает. То, что Болдур там тайную сеть для обороны строит, — это одно. Если же мы сможем раскопать ещё несколько кельдарских и модифицировать их при помощи техномагии гремлинов — это будет уже другое. Причём это вполне может быть наш личный портальный пункт, и мы его сможем использовать в том числе и для торговли. В столице Дракории поставить такой, у эльфов договориться, в Джангарии, в крупных городах Домена…
Вторжение через такой портал невозможно: не хватит запасов маны, даже если все маги Дракории объединят усилия и вольют ману. Там ещё и тайная последовательность нужна из рун, задающих адрес. Короче говоря, звучит как шанс на возвышение.
Просто представляю, сколько за такой переход заплатит какой-нибудь правитель, отправляющийся в рабочую командировку. Так они тысячи талантов отдают, а мы можем брать в два раза меньше. И все довольны, все счастливы. Плюс безопасность! Эх, мечты-мечты… Найти бы ещё эти развалины кельдарские с порталами…
— Эта идея стоит того, чтобы однажды хотя бы попытаться. Так что, да, будем пробовать. И начнём с самого простого: нужно попытаться воссоздать недостающие чертежи и повторить двигатель.
Зиркс удовлетворённо кивнул, бережно убрал папку за пазуху и пополз обратно к двери павоза.
Брячедум будет доволен новому вызову. Я уверен. А вот как отнесётся Вулкар, бог драконидов, к тому, что у нас есть их чертежи, — большой вопрос… Да и смогут ли дракониды, когда узнают о нашей хитрости, сдержать свой гнев? Сомневаюсь… Но, как уже было сказано, «Стрела ветра» — мой корабль, и всё, что на борту, тоже моё. Как им распоряжаться — моё дело. Хотят предъявить претензии чемпиону Дракории? Я готов.
Когда впереди показалась смотровая вышка и из-за поворота вышли караульные, я понял: мы добрались до территории Крево. Пятеро бойцов в кольчугах и с короткими копьями удивились нашему отряду.
Старший поднял руку, преграждая путь.
— Стой! Кто такие? Документы, подорожн…
Он замолчал, разглядывая нашу процессию. Варги вместо лошадей. На крыше павоза сидят две феи, беззаботно болтающие ножками. С крыши и из дверей вышли Герда в полной броне с топором за спиной, Имирэн в эльфийском плаще с капюшоном и Брячедум с молотом и перегаром.
Старший патруля прищурился. Видимо, узнал. Ну да… Варги, феи, гном, эльф и здоровенная баба с двуручным топором — наш отряд не только благодаря мне стал знаменитым…
Я не стал ждать, пока он соберёт все мысли в кучу, и спрыгнул вниз, отряхивая дорожную пыль с плаща. Достал из кармана и повесил на грудь звезду.
— Маршал Крево. Алекс Лисоглядов. Возвращаюсь домой.
Эффект от моих слов был мгновенный. Патрульные выпрямились, старший склонил голову.
— Маршал! Прошу прощения, не сразу признал. Добро пожаловать обратно.
— Ничего. Мы и сами себя после дороги не узнаём, — махнул я рукой. — Как обстановка?
— Спокойно. Западный тракт чист, на южном направлении новая банда объявилась, позавчера их разбили. Главаря сегодня вешать будут, а остальные по лесам спрятались. Их лесной патруль отлавливает.
— Спасибо. Телемах как, на месте?
— Так точно! — кивнул боец.
— Вот и хорошо. Мы поедем дальше. Умотались уже…
Старший жестом отдал приказ двоим, и те вскочили на коней.
— Позвольте сопроводить до замка, маршал. Дорога безопасна, но мало ли…
Отказываться не стал. Пусть сопровождают.
Последний отрезок пути мы проехали в молчании. Каждый думал о своём. Я, например, составлял мысленный список дел, который с каждой минутой удлинялся и грозил превратиться в свиток размером с ковёр.
Да уж, накопилось… Надо разобраться с бизнесом, проверить состояние резиденции, подготовиться к орочьему турниру, поговорить с Джованни, познакомить отца и остальных новичков с местной жизнью, пристроить Ратмира и его гвардейцев… И желательно хотя бы день просто поспать. Хотя последний пункт наверняка выполнится в самую последнюю очередь…
Стены замка «Мемории» выросли из-за деревьев, и я почувствовал нечто среднее между облегчением и тревогой. Облегчение, потому что доехали. Тревогу, потому что я знал: мирная жизнь продлится ровно до того момента, пока не всплывёт очередная проблема. А проблемы всплывают всегда… Такова уж природа моего существования в этом мире. Если же они долго не будут всплывать, я сам начну мутить воду и провоцировать ублюдков вроде Фиора или Лиги.
Мы обогнули замок и выехали к примыкающему двору нашей резиденции. Ворота были распахнуты, на них дежурили двое в зеленоватой броне, стилизованной под чешую — фирменная экипировка «Виверн». Оба вытянулись, увидев нашу процессию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Командир! — старший приложил кулак к груди. — С возвращением!
И тут же со двора хлынул шум: лай, тявканье, скрежет когтей по камню.
Из-за угла вылетела Малышка. Она неслась на меня с такой скоростью, что я едва успел спрыгнуть с павоза, прежде чем она врезалась мне в грудь и повалила меня на землю. Огромный язык прошёлся по лицу от подбородка до лба.
- Предыдущая
- 14/54
- Следующая
