Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 11 (СИ) - Гремлинов Гриша - Страница 26
— Телепортация зафиксирована, — доложил он. — Объект исчез. Отменить протокол уничтожения?
Я кивнул и активировал трекер.
Устройство: Дисциплинарный модуль «Верность-1» (ID: 22)
Статус: Активен.
Расстояние: 1740 м. Направление: юго-восток.
Судя по данным биометрии, Сокол перепуган, но жив. Я включил голосовую связь с его ошейником.
— Сокол, приём. Как слышишь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Шипение, треск. Потом голос.
— … какого хрена… я в какой-то хате…
Я улыбнулся.
— Отлично, никуда не рыпайся. Сиди там, за тобой приедут. И Сокол.
— … что?..
— Вторую пачку ты заслужил.
Я отключил связь. Копия «Аварийного телепорта» работает. Это открывает массу возможностей. Серийное производство, экстренная эвакуация для ключевых членов фракции… да и вообще для всех. А если мне однажды удастся разобраться в этой магии, чтобы выбирать точку прибытия…
— Создатель, — подал голос Прометей. — У вас осталось три нераспределённых навыка. Рекомендую не откладывать.
— Знаю, знаю, — я потёр переносицу и открыл интерфейс фракции.
Кому: Борис
Текст: «На обратном пути подберите Сокола. Координаты сейчас перешлю. Сидит в каком-то доме. Не бейте, это я его туда отправил».
Через пять секунд пришёл ответ от Бориса. Смайлик с поднятым большим пальцем. Ладно, возвращаемся к навыкам.
Я снова развернул список специализаций. Одну попытку уже потратил на «Энергетику» и получил «Проектирование Энергосистем», которое окупилось в первую же минуту. Теперь «Электроника и Программирование».
Подтвердил. Снова овации от Системы за мой прекрасный выбор, будто я купил у неё бутылку дорогого вина.
Получен новый навык: «Сетевое Доминирование».
Описание: Расширенная версия «Протокола взлома». Позволяет не только взламывать, но и полностью подчинять себе локальные беспроводные и проводные сети. Даёт возможность перехватывать и изменять передаваемые данные, перенаправлять потоки информации, создавать «слепые зоны» для систем наблюдения и изолировать отдельные устройства от сети.
Стоимость: Варьируется, зависит от уровня защиты сети.
Я перечитал описание, смакуя каждое слово. «Полностью подчинять». «Перехватывать и изменять». «Создавать слепые зоны». Боже… как же прекрасно звучит… Улыбка сама растянула губы. Широкая и жадная.
— Прометей. Ты понимаешь, что это значит?
— Полагаю, вы думаете о базе «Рысь», — сказал андроид.
— Ага, о ней, родимой. Полковник Соболев — умный, опытный офицер. У него дисциплина и оружие. Возможно, военная техника. Но вся его инфраструктура завязана на электронике. Связь, камеры, датчики, управление периметром. А теперь у меня есть ключ, который может превратить его крепость в проходной двор. Если у него есть инженеры с чем-то вроде моего «Техно-Ока», это осложнит дело, но, возможно, с ними этот трюк тоже прокатит.
— Действительно очень перспективный навык, — согласился робот.
— Я не собираюсь воевать с «Рысью», — добавил я, остывая. — Но если Соболев вдруг решит, что проще забрать моих людей и мои технологии силой… Что ж. Пусть попробует. Его камеры покажут ему пустой двор. Его турели замолчат. Его связь превратится в белый шум. И он даже не узнает, что происходит, пока не станет слишком поздно.
Прометей слегка наклонил голову.
— Это существенно меняет баланс сил в предстоящих переговорах.
— Вот именно, — кивнул я. — Козырь, о котором полковник не должен знать. До тех пор, пока не придётся его разыграть. Идём дальше. Осталось два навыка.
«Машиностроение» оставлю напоследок. Сейчас выбираем «Магнето-Инженерию». Мой единственный боевой козырь, как справедливо заметил Прометей. «Магнитный Захват» уже помог в бою с Левиафаном. Посмотрим, что выпадет на тридцатом уровне.
Подтвердил.
Получен новый навык: «Индукционный Нагрев».
Описание: Использует переменное магнитное поле для быстрого и точечного нагрева металлических объектов.
Стоимость: Варьируется в зависимости от массы объекта и требуемой температуры.
Система, видимо, решила сегодня быть щедрой. Так сказать, отвалить мне подарков на юбилей. Управляемое переменное магнитное поле. Индукционные токи Фуко в замкнутом проводнике. Физика второго курса, только теперь я смогу генерировать их головой, а не катушкой.
Сварка без аппарата. Закалка без печи. А в бою… Представьте: противник сжимает автомат, а ствольная коробка за полсекунды раскаляется до четырёхсот градусов. Попробуй удержи.
Я открыл инвентарь, прошёлся по списку продуктов. Вспышка материализации. На столе появилась жестяная банка. Тушёнка. Армейская, ещё из старых запасов. Я достал консервный нож, привычным движением вскрыл крышку и отогнул её. Из банки пахнуло холодным жиром.
Отодвинул банку и сосредоточился. В голове возникло знакомое ощущение, как при «Магнитном Захвате», только немного другое.
Активирован навык: «Индукционный Нагрев».
Я мысленно нащупал жестяные стенки и задал частоту. Банка еле слышно загудела. Через тридцать секунды белёсый жир на поверхности дрогнул и начал плавиться, растекаясь прозрачной лужицей. Через минуту от тушёнки повалил пар. По мастерской поплыл запах разогретого мяса с лавровым листом. Нормальный, человеческий запах. Просто горячая тушёнка.
Я отпустил поле, материализовал ложку и подцепил кусок мяса. Обжигающе горячий, с густым бульоном. Сунул в рот. Прожевал. Проглотил. Закрыл глаза от удовольствия.
— Создатель, — подал голос Прометей. — Вы используете боевой навык для разогрева пищи.
— А где написано, что он боевой? — я зачерпнул ещё. — Знаешь присказку про нож? Им можно резать врагов или колбасу. Врагов сейчас не видно, так что вот.
Я облизал ложку и убрал банку в сторону. Последний навык. «Машиностроение». Самая приземлённая из оставшихся специализаций, но без неё каждая единица техники останется штучным ремесленным изделием. А мне нужен не ремесленный цех. Мне нужен завод. Так что будем надеяться, что Система и на этот раз расщедрится.
Подтвердил… и сразу же офигел…
Получен новый навык: «Конвейерная Сборка».
Описание: Позволяет настроить производственный процесс для серийного выпуска одного типа предметов (например, боеприпасов, мин, дронов). После создания эталонного чертежа и загрузки достаточного количества ресурсов процесс идёт автоматически, требуя лишь минимального контроля. Количество одновременно запускаемых процессов не ограничено.
Стоимость: Варьируется. Затраты маны снижаются в 2 раза.
Примечание: Скорость производства ограничена сложностью чертежа и качеством исходных материалов.
Затраты маны снижаются в два раза. Количество процессов не ограничено…
— Прометей, — хрипло позвал я. — Загружай чертёж «Цербера-2» и все необходимые материалы из Хранилища. Параллельно запускай «Пессимиста-2». И патроны, семь-шестьдесят два. Три линии одновременно.
Андроид уже запустил новый «Тигель».
— Выполняю. Создатель, этот навык радикально меняет нашу логистику. По предварительным расчётам, я смогу контролировать до шестидесяти конвейерных линий, освобождая вас для проектирования.
С помощью нового навыка мы последовательно соединили «Тигель», «Принтеры», «Химический Синтезатор» и «Верстак». Всё с полной автономностью и почти без надзора со стороны ИИ. Заготовки будут сами отправляться на сборку.
«Тигель» загудел, принимая первую партию стали. «Нано-Принтер» защёлкал, формируя платы управления. Три потока, три типа изделий, и мана расходуется вдвое экономнее.
— Одна оговорка, — сказал я. — Доспехи всё равно придётся производить как раньше. Индивидуальные мерки, распределение Эфириума. Это конвейеру не доверишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Согласен, — кивнул Прометей. — Штучная работа остаётся, но её количество теперь минимально.
Я смотрел, как на «Верстаке» из россыпи компонентов собирается первая турель. Ствол встал в станину. Сервопривод щёлкнул, входя в паз. Кожух лёг сверху, как последний кусочек пазла. Завод заработал. Правда, чтобы нормально развернуться, нам понадобится помещение побольше этого. Придётся экстренно расширяться.
- Предыдущая
- 26/60
- Следующая
