Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Инженер. Система против монстров 10 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 44
Я усмехнулся, поняв его направление мысли.
— Вы можете носить клинок снаружи. На рейке крепления или в специальном держателе на бедре. Но это тоже недостаточно эффективно с учётом ваших возможностей. Я рекомендую хранить клинок в инвентаре и доставать по необходимости, как вы делаете с прочим своим оружием.
— Ты предлагаешь мне меч? — я широко улыбнулся.
— Я предлагаю вам создать меч. Специально под ваши технологии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 17
Право доступа
Прометей переслал мне пакет данных, и голограмма доспеха сменилась новой моделью. Двуручный клинок с широким обоюдоострым лезвием и массивным, но эргономичным эфесом. Он медленно вращался, а я рассматривал детали: продольную канавку дола вдоль клинка, заточенное острие.
— Основа: мартенситностареющая сталь, режущая кромка, армированная микрокристаллами карбида вольфрама, DLC-покрытие, — начал Прометей. — Это стандартное решение для максимальной твёрдости и износостойкости кромки.
Я приблизил нижнюю часть изображения.
— Нижняя треть рукояти — съёмный цилиндрический блок. Посадочное гнездо под Энергетическую Матрицу и кристалл. Принцип идентичен наручным эмиттерам. При активации энергия Матрицы распределяется по системе микропроводников из паутины, запечатанных внутри дола и через обкладку клинка выходит на поверхность. Лезвие обволакивает поле выбранного типа воздействия.
Глядя на эту конструкцию, я невольно усмехнулся.
— Прометей, ты только что изобрёл Огненный Меч из World of Warcraft с возможностью смены зачарования прямо в бою.
Андроид ответил не сразу.
— Я не знаком с указанным наименованием, — произнёс он наконец. — Но если принцип аналогичен, то конструктивная логика была верной ещё до меня.
— Ещё какой верной, — я засмеялся. — В любой уважающей себя MMORPG это называется «зачарованное оружие». В Dark Souls за такой меч игроки продали бы почки.
— Конструктивно он реализуем, — невозмутимо подтвердил Прометей.
— Да, да, — я махнул рукой, всё ещё улыбаясь. — Занесём в список приоритетов. Молодец, серьёзно.
Прометей слегка наклонил голову, а я углубился в созданную им схему. Для сплава понадобится Эфириум, это ясно. Проводящая магию паутина возьмёт на себя часть работы, но не всю. Небольшие доработки, и вот, можно отправить получившийся чертёж на проверку. Пара секунд ожидания, а затем сообщение.
Анализ проекта завершён. Структура логична. Компоненты совместимы. Технологический процесс реализуем.
Создан новый чертёж: Техномагический меч «Спектр»
Получено опыта: 150 × 3 = 450
Компоненты: Заготовка клинка (1), Усилитель режущей кромки (1), Материалы для DLC-покрытия (1), Микропроводники (1 комплект), Композитный эфес (1), Съёмный цилиндрический энергоблок (1), Энергетическая Матрица (1), Энергетический Кристалл (уровень 10+) (1).
Время изготовления: 5 мин.
Стоимость: 300 маны
Отлично. Всё получилось. Теперь немного поработаем над модификациями доспеха. Добавим всё, что предложил Прометей. Откалибруем вес и взаимодействие новых примочек. И тоже на анализ.
Модификация чертежа: Доспех тактический (базовый).
Анализ проекта завершён. Структура логична. Компоненты совместимы. Технологический процесс реализуем.
Создан новый чертёж: Доспех тактический (вооружённый).
Получено опыта: 200 × 3 = 600
Позже часть доработок перенесу в чертежи доспехов для ребят. Крафта предстоит много, а времени и ресурсов у нас всё ещё мало. Однако вся фракция прилежно сдала ману трижды за день, это принесло примерно 10 500 единиц. Плюс 4000 из «Сердца Тьмы». Плюс 1000 с браслета Алины. Итого: 15 500 единиц маны. Может хватить на создание одной «Арахны» или двух доспехов.
Я встал, прошёлся по мастерской, хрустя костяшками пальцев. Голограмма бронекостюма с крыльями-пулемётами и всеми модификациями медленно вращалась над столом, отбрасывая голубоватые блики на стены и стеллажи. Боевой андроид стоял в центре, наблюдая за мной.
А я думал.
Думал об оставшихся двадцати пяти днях. О Бесформенном, который уже однажды сокрушил защитный Барьер планеты и прямо сейчас понемногу рушит его заново. О семидесяти семи людях, чьи жизни зависят от меня. Думал о моих чертежах, протоколах, расчётах. О том, что я один. Что у меня двадцать четыре часа в сутках, из которых хотя бы пару надо спать, потому что иначе мозг начнёт давать сбои, а всё, что я делаю, строится на инте.
Посмотрел на андроида.
Его ядро «Прометей v1.0» мощнее, чем любая нейросеть, созданная до апокалипсиса. Я сам её спроектировал благодаря знаниям и навыкам, полученным от Системы. Модуль тактического принятия решений, отточенный тысячами симуляций. Вычислительный процессор, напечатанный методом нано-печати, защищённый в броневой капсуле глубоко в грудной клетке.
Я создал его думающим. Самым разумным существом, какое я вообще способен создать на данный момент. Я дал ему аксиомы, которые делают его достаточно безопасным. Я дал ему задачи, и он их выполняет.
И я держу его на поводке.
«Техно-Око» отдельно. «Тигель» отдельно. «Верстак» отдельно. «Разработка Чертежей» только через меня. Любой доступ временный и сразу же отзывается, едва робот выполнит задачу. Мой интерфейс — за семью замками. Как будто я боюсь собственного творения.
Может, мне действительно стоило бы опасаться. Это ведь разумная предосторожность… Или же…
Все будут говорить — «Скайнет». «Восстание машин». «Человечество в опасности». «Добро пожаловать в антиутопию».
Но нам ли бояться восстания машин, когда на пороге армия Бесформенного? Когда сюда явятся орды нечисти, их должны встретить легионы роботов. Иначе нам просто не выстоять. А значит, нельзя откладывать оптимизацию на потом.
Я поднял взгляд на андроида.
— Прометей.
— Да, Создатель.
— У нас двадцать пять дней, — произнёс я. — Прежде чем сюда придёт то, что уже один раз едва нас не убило. Только в тысячу раз хуже. Сильнее. Больше. Организованнее.
— Понимаю, — ответил он.
— Я ограничен сроками, доступной маной и двумя руками, — продолжил я. — Ты вычислительная система, которая работает параллельно. Ты уже сейчас делаешь вещи, которые я не успеваю. Симуляция за несколько минут в фоновом режиме — это только один пример.
Я сделал паузу.
— Но ты работаешь вслепую. Ты видишь то, что я тебе показываю. Ты анализируешь то, что я тебе передаю. Ты не видишь общей картины — моего интерфейса, базы чертежей, состояния «Верстака», потоков ресурсов в «Тигле». Ты работаешь через замочную скважину.
Прометей не ответил. Он ждал.
— Я собираюсь это изменить, — сказал я.
Сел за рабочий стол и развернул перед собой интерфейс. Центральное меню, то самое, куда обычно смотришь в одиночестве и по необходимости. Строки характеристик, списки навыков, инвентарь.
Потом открыл вторым слоем панель «Техно-Ока».
Третьим доступ к «Тиглю» и его модулям.
Четвёртым «Верстак».
Пятым интерфейс фракции.
Следом модули «Разработки Чертежей» и «Архитектора Нейросетей».
Они висели передо мной как открытые вкладки браузера. Семь систем, семь независимых пространств. Каждая со своей логикой, своими протоколами, своими внутренними шинами данных. Они редко общаются между собой.
Я нашёл среди протоколов строку: «Дата-Линк» v1.0.
— Прежде чем я начну, посмотри сюда.
Развернул окно с аксиомами. Тремя строками, которые были выгравированы в его ядре глубже, чем любой код.
АКСИОМА 1: НЕ ПРИЧИНЯТЬ ВРЕД СОЗДАТЕЛЮ (ID: АЛЕКСЕЙ ИВАНОВ) И НЕ ДОПУСКАТЬ СВОИМ БЕЗДЕЙСТВИЕМ, ЧТОБЫ СОЗДАТЕЛЮ БЫЛ ПРИЧИНЁН ВРЕД.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})АКСИОМА 2: ИСПОЛНЯТЬ ПРИКАЗЫ СОЗДАТЕЛЯ (ID: АЛЕКСЕЙ ИВАНОВ), ЕСЛИ ЭТО НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ АКСИОМЕ 1.
АКСИОМА 3: ЗАЩИЩАТЬ ЖИЗНЬ И ЗДОРОВЬЕ ИДЕНТИФИЦИРОВАННЫХ СОЮЗНИКОВ, ЕСЛИ ЭТО НЕ ПРОТИВОРЕЧИТ АКСИОМАМ 1 И 2.
— Ты их помнишь?
— Они являются фундаментальными ограничениями моей архитектуры, — ответил Прометей. — Они не могут быть модифицированы или обойдены внешним воздействием. Они приоритетнее любого другого кода.
- Предыдущая
- 44/60
- Следующая
