Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Моя Академия 12 (СИ) - Син Евгений - Страница 41
— Только те, которые перечислены на нашем сетевом портале, — заученно отвечает парень. Видимо, я не первый обращаюсь к нему с таким вопросом. — Запрещается класть внутрь кармана амулеты и эликсиры.
— Да, об этом я читал, — киваю. — А что по поводу веса? Всё так, как написано?
— По весу никаких ограничений нет, — подтверждает продавец. — Можно носить всё, что сможете впихнуть внутрь. Хоть золотом забейте — веса при этом не почувствуете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Насколько помню, в электронной инструкции было написано только про сильные амулеты? — вспоминаю.
— Я бы на вашем месте не стал обращать на это внимание, — с серьезным видом говорит продавец. — Проверки проводились на сильных амулетах: они действительно не могут пересечь зону погрузки пространственного кармана. Но не обольщайтесь — слабые амулеты вы туда тоже не положите.
— А если всё-таки получится? — предполагаю. — Тогда амулеты могут разрушиться внутри кармана?
— Нет-нет, это вряд ли, — качает головой парень. — Не должны. На карман просто действуют определенные ограничения, никаких разрушительных функций, насколько мне известно, он в себе не несет. Складываете в него немагические вещи — и никаких проблем.
В голову закрадывается интересная мысль — давно хотел проверить, просто не знал как.
— В вот, скажем, револьвер, — достаю из кобуры оружие. — Можно туда поместить?
— Давайте проверим, — разводит руками продавец. — По крайней мере, ничего страшного с ним не случится. В худшем случае, карман схлопнется и не пустит туда вашу вещь. — Парень протягивает ладонь.
— Позвольте я сам? — спрашиваю. Не очень хочется отдавать своё оружие.
— Пока кольцо к вам не привязано, вы не сможете пользоваться артефактом, — поясняет парень.
Приходится передать револьвер — всё-таки проверить, насколько магическая штуковина у меня в руках, точно стоит. Особенно, когда подвернулась такая возможность.
— Практически никакого зачарования нет, — делает вывод парень за стойкой. — Если только на стадии создания металла — но это не так важно. Зона погрузки не пропускает только вещи с наложенными активными магическими глифами.
— То есть, — подхватываю его слово, — если я сделаю магический амулет и пропишу глифы, скажем, портальным серебром, но при этом не буду подавать туда магию…
— Интересная идея, — задумывается продавец. — Скорее всего, в таком случае вы сможете поместить в карман свой амулет. Магически неактивные амулеты в любом случае не опознаются. Можете попробовать.
У меня, похоже, получается придумать несколько больше вариантов использования этого кармана, чем декларируется в рекламном объявлении на сайте магазина. Если есть правила и ограничения, значит, существует способ их обойти. И, кажется, моя задумка не лишена логики. В крайнем случае, можно посоветоваться с Генрихом Олеговичем — ему наверняка знакома подобная схема. Он очень хорошо смыслит в артефакторике и сможет в случае чего подсказать.
— А что по поводу эликсиров? — задаю следующий вопрос. Как раз вспоминаю второе ограничение.
— С эликсирами та же самая история, — вздыхает парень. — Их существование базируется на магии. Соответственно, если запихнуть их в пространственный карман, то утечка превратит все ваши эликсиры в несъедобную бурду.
— Кольцо не пропускает магию? — интересуюсь.
— Не совсем. Неструктурированную — пропускает, но внутри этого пространства магия словно испаряется. Почему так — мы пока не знаем, — подтверждает продавец. — Поэтому в кольцо встроен ограничитель на структурные глифы. С эликсирами такого ограничителя не поставишь. Это просто магический фон. Мало ли: вдруг вы решите загрузить пространство где-нибудь в районе Очага?
— И карман всё так же будет там работать? — уточняю, иначе смысл покупки сразу теряется.
Будет странно, если в одном месте он работает, в другом не работает, а в третьем только наполовину. Всё-таки сумма, которую просит мастерская за этот артефакт далеко не маленькая. На полторы тысячи империалов можно купить столько расходников, что хватит на год с учетом регулярных выходов и чуть ли не ежедневной охоты.
— Да, работать безусловно будет, — отвечает продавец. — Где именно вы находитесь, не имеет значения. Физическое пространство кармана находится не здесь. Кольцо — просто ключ-маркер.
Продавец привычными движениями берёт со стола пачку обычных патронов — они как ни странно тоже тут есть — и погружает её в воздух над кольцом. Смотрится это удивительно — как фокус. Ожидание длится секунд тридцать, и после этого легким жестом продавец вытягивает патроны — и они снова оказываются у него в руке.
Парень готов показывать и рассказывать всё что угодно. Прекрасно понимаю, почему. Артефакт очень дорогой, мою заинтересованность видно за километр, и упустить меня как клиента он точно не хочет.
— Может быть, чай, кофе? — предлагает парень. — Могу ещё раз показать, как пользоваться карманом.
— Нет-нет, всё предельно ясно, — отвечаю. — Да и я сейчас пойду. Мне только нужно понять — покупать это кольцо или нет.
— В таком случае я вроде бы всё рассказал про его действия. — Задумывается. — Если у вас остались вопросы, с радостью отвечу.
— Кто-то еще, помимо хозяина кольца, сможет заглянуть в пространство кармана? — спрашиваю.
— Нет, — качает головой продавец. — Сразу же после покупки привязка к владельцу осуществляется всего один раз. Для того, чтобы перепривязать кольцо, нужно будет обращаться к нам. Но другой человек ничего оттуда не достанет. Доступ только у владельца артефакта.
— А как же вы? — уточняю.
— Я же говорил, продавцам разрешен временный доступ, — смеётся парень. — На самом деле тестовый режим есть у всех артефактов. По большому счёту я могу достать только то, что я положил — и небольшого размера. Если вы вдруг спрячете в карман что-нибудь важное, и кольцо уже будет настроено именно на вас — к этим вещам доступа я иметь уже не буду.
— Но тестовый вариант при наличии места внутри, будет работать даже у привязанного кольца? — пытаюсь разобраться. А то слишком уж обтекаемые формулировки.
— Вроде того, — озадаченно кивает парень. — Но за дополнительную плату можем подключить защитные настройки и открепить тестовый режим, если он вам не нужен.
Как интересно все придумано — пока окончательно не решил вопрос с покупкой артефакта, решаю не поднимать вопрос отвязки и её цены.
— А с едой как? — спрашиваю.
— О еде как студенту, скажу сразу, — смеётся продавец. — Еда будет в том же состоянии, как вы её положите. Если она была не магическая — даже остыть не успеет. А вот если магическая… с ней произойдет всё то же самое, что и с эликсирами.
— Превратится в несъедобную бурду, — договариваю. — С лекарствами, наверное, то же самое?
— Да, именно, — соглашается продавец. — Ну, так что вы решили? — переходит к активным действиям. Как первому покупателю сегодняшнего дня — могу предложить вам скидку в десять процентов. Имею право сделать без согласования с хозяином лавки.
И всё-таки мои догадки про маркетинг имеют смысл. Парень явно пользуется различными уловками, чтобы продать артефакт. Похоже, я действительно первый клиент за сегодня. Но это и не мудрено.
— А в пятнадцать? — решаю попытать удачу.
— Нет, не могу, — смеётся парень. — У меня не так много полномочий.
Задумываюсь.
— Знаете, — продавец тут же реагирует на мою паузу. — Пятнадцать процентов без согласования с хозяином я предложить не могу, а хозяин мастерской, к сожалению, будет доступен только часа через два. Если подождете, то тогда, конечно, — с грустью, уже прощаясь с деньгами, говорит продавец. — Но могу предложить вам дополнительные скидки на следующие покупки. Хозяин мастерской подобное точно одобрит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ждать абсолютно не хочется. Тем более, где два часа, там и четыре. Времени у меня не так много, хочется все же придерживаться изначального плана.
— Ладно. Давайте свои скидки, — соглашаюсь. — Я возьму кольцо. Чтобы убрать тестовый режим, нужна доплата?
- Предыдущая
- 41/46
- Следующая
