Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Машина ненависти (ЛП) - Блэкмур Стивен - Страница 40
— В этом много ненависти.
— И все же этого недостаточно.
— Точно. Что теперь? Кажется, вся банда в сборе.
— Боже, так и есть, не так ли? — говорит он. — Никогда бы не подумал, что снова буду заниматься чем-то подобным. Сейчас я управляю хедж-фондом. Ну, то есть да, иногда я краду редкие бриллианты, но это так, для развлечения.
— Должны же у тебя быть хобби.
— А у тебя? — спрашивает он.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я был мёртв пять лет, и мою душу использовали, чтобы воскресить ацтекского бога смерти, а потом меня извлекли из него и поместили в мумифицированный труп моего деда, чтобы я мог уничтожить джинна, которому восемь тысяч лет. Это было около месяца назад.
— Ты всегда был перфекционистом.
Мы собрались в кинотеатре, чтобы обсудить планы, которые Рэйчел привезла с собой. Близнецы наверху занимаются своим бизнесом. Раньше мы занимались подобными делами в крошечном кабинете, похожем на чулан.
— Здесь Дэвид хранит свою добычу, — говорит Рэйчел, нажимая на кнопку. На экране появляется фотография его казино, точнее, его первого казино "Лилиуайт".
— Для казино оно довольно скромное, — говорит она. — Там есть отель с бассейном, небольшой театр, в котором выступают малоизвестные артисты, и ресторан при отеле, который в 1992 году получил звезду Мишлен. А выплаты по игровым автоматам составляют 75%.
— Разве это не минимальный показатель для штата? — спрашивает Николь.
— Да. Из-за этого оно стало одним из самых непопулярных казино.
— Надеюсь, он не заплатил за него кучу денег, — говорит Бриджит.
— Около двадцати шести миллионов, — отвечает Рэйчел.
Лукас хохочет.
— О, это, должно быть, задело его за живое, — говорит Лукас.
— Я так понимаю, он несколько дней не мог прийти в себя, — говорит Рэйчел.
— Вы же не были парой, сами понимаете. — Бриджит изображает дырку в стене и водит в ней указательным пальцем.
— К тому времени мы уже расстались. И откуда, черт возьми, ты вообще об этом узнала?
— Потому что вы трахались как кролики, пока все не пошло наперекосяк.
— Погоди, что? — спрашивает Лукас. — В самом деле? Ты и Дэвид? О, милая. Мне так жаль. Ты же знаешь, все, что тебе нужно было сделать, это попросить.
— Я думала, мы ведем себя осмотрительно, — говорит Рейчел. — И мы можем вернуться к делу?
Странно видеть, как они непринужденно подшучивают друг над другом. Даже Бриджит, кажется, наслаждается происходящим. Было время, когда я был частью этого, и время от времени я забывал, кто я такой и зачем здесь нахожусь. Просто недостаточно часто.
— Хранилище казино находится здесь. — На экране появляются чертежи казино. Их немного сложно прочитать. Как и на большинстве архитектурных чертежей, на них изображено гораздо больше, чем просто стены. Трубы, трубопроводы, вентиляционные каналы — все, что нужно для строительства, есть на них. К счастью, Рэйчел обвела хранилище красными чернилами.
— Я ничего в этом не понимаю, — говорит Бриджит. — Просто скажи мне, что сжечь.
— Мы это сделаем, — говорит Лукас. — Не волнуйся.
— В любом случае, это не то, что нам нужно. Это то, что нам нужно. — Она указывает на хранилище гораздо меньших размеров. Для справки она показывает его фотографии рядом с планом. Оно может быть меньше, но оно ни в коем случае не маленькое. Дверь массивная, с засовами толщиной с мою руку, которые надежно закрывают ее изнутри.
Интересно то, что никто не пытается скрыть, что это хранилище магов. На двери и снаружи, на стенах, на полу, на потолке и на всех сейфах нанесены защитные знаки.
— Господи Иисусе, — говорю я. — Чувак при деньгах.
— Эн, — говорит Лукас. — Я знаю все это. По-настоящему опасных преступников там не будет, они будут в лифтах и на лестницах, у входа в помещение, где находится хранилище. Если вы сможете задержать грабителя до того, как он доберется до цели, то избавите себя от множества проблем и сэкономите кучу денег.
— Сможете их взломать? — спрашивает Николь.
— О да. На пару замков уйдет немного времени, но ничего такого, чего я раньше не видел, у него нет.
— А вот и само хранилище, — говорит Рэйчел. — Это нечто. Двадцатипятидюймовые стальные армированные бетонные панели, соответствующие требованиям Управления транспортной безопасности, облицовка из нержавеющей стали. То же самое с дверью. Тридцать запорных цилиндров, двойной механизм блокировки, четыре механизма с таймером.
— Ты все это запомнила, чтобы казаться знающей, что делаешь?
— Ты ведь ни слова не поняла, да?
— Ни капельки.
— А я поняла, — говорит Бриджит. — Это круче всего, что я когда-либо сжигала.
— Думаешь, у тебя получится?
— О, да, — говорит она. — Мне просто нужно понять, как. У вас есть информация о замке? Я думаю, мне нужно будет прожечь пять или шесть мест одновременно. Мне просто нужно знать, где.
— У нас есть охрана, у нас есть хранилище, — говорю я. — А как насчет физической безопасности?
— Здесь нам, возможно, будет проще, — говорит Рейчел. Она показывает еще один архитектурный чертеж с полезными фотографиями.
— Давным-давно мы с Дэвидом работали над проектом, — рассказывает Рэйчел, — в котором нам нужно было внедрить систему, управляемую ключ-картами. Мы обнаружили, что в этой модели была ошибка, из-за которой, если контроллер получал два одновременных сигнала, он переходил в состояние незащищенного переопределения.
— Подделать его очень просто, — говорит Лукас. — И Дэвид решил установить именно эту модель системы ключ-карта.
— Камеры, охранники?
— Мы все еще работаем над этим, — говорит Рейчел. — Здесь недостаточно информации, чтобы составить план для них.
— Мы используем кого-то, кроме Дианы, — говорит Николь.
— Похоже, ты справляешься, — говорю я.
— Рада это слышать. Кто чем занимается?
— Лукас, Бриджит и я работаем над охраной и хранилищем, — говорит Рейчел.
— Я связалась со своими знакомыми, которые проверяют охрану и камеры, — говорит Николь.
— Что мне делать?
— Тусоваться с Близнецами? — Спрашивает Бриджит.
— Если я сделаю это, то буду несколько дней забавно ходить. Серьезно, должно же быть что-то, что я могу сделать.
— Сиди здесь и выгляди красиво, — говорит Рейчел.
— Я получил самую невозможную работу, — говорю я.
— О, пожалуйста, — говорит Рейчел. — Ты любишь сложные задачи. Ладно, давайте начнем.
Глава 17
Мне нечего делать.
Я уверен, что такое уже случалось, но, честно говоря, не могу вспомнить, когда именно. Даже когда я был мертв, мне нужно было кое-что уладить. Черт, в роли Миктлантекутли я был занят даже больше, чем в роли Эрика Картера.
Можно подумать, что попасть в загробный мир, это просто. На самом деле так и было. Благодаря браку с Санта-Муэрте я уже был на полпути к этому. Как только я попал в Миктлан, я сразу взялся за работу.
Все души, попадавшие в Миктлан, а их было на удивление много, а также те, что уже были там и застряли в тумане, ведущем в Чикунамикстлан, нуждались в проводнике. Я не вел их за собой. Я даже не был их проводником.
Я был скорее тем, кто помогает тебе удержаться на ногах, когда ты пьян и пытаешься найти ключи от дома. Души не совершают ошибок на пути к финалу. Но люди отвлекаются. Иногда это даже полезно.
Смысл всего того дерьма, через которое им приходится проходить, начиная с Митлы и заканчивая горами, ветрами и туманом, в том, чтобы помочь им избавиться от всего этого. Смириться со своими ошибками, принять то, чего они никогда не хотели принимать при жизни.
Это как если бы ты пришел к очень злому психотерапевту, который раньше был сержантом-инструктором. К тому времени, когда они добирались до конца пути, они были гораздо более уравновешенными, чем я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Это не всегда приятно. Во многом это происходило потому, что я делал все, чтобы им было неприятно. Насильники, торговцы людьми, картельные ублюдки — в общем, все те, кто не заслуживает прощения. Даже убийцы, хотя я делал исключение для тех, кто убивал, потому что их нужно было убить.
- Предыдущая
- 40/58
- Следующая
