Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жатва душ 6. Время охотников - Сугралинов Данияр - Страница 1
Данияр Сугралинов, Денис Ратманов
Жатва душ 6. Время охотников
Как я стал чистильщиком – 5
Жатва душ застала меня на филиппинском курорте с неверной женой Кариной. Инопланетяне-жнецы забрали души у 75% людей, превратив их в агрессивных зомби, а мне присвоили статус чистильщика – охотника на бездушных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вместо прокачки уровней я вложился в уникальный талант «Везение», собрал команду из сисадмина Макса и электрика Сергеича, а потом столкнулся с бандой Папаши – местного тирана, который распределял женщин между «сильнейшими» и пытался меня убить. Карина примкнула к ним, нашу подругу Машу забрал чистильщик Тетыща. Сестра Папаши Юлия вспорола мне живот, но я выжил, получил 1-й уровень и талант «Ярость», а затем прикончил женщину ее собственным тесаком.
В отеле «Калигайахан» я познакомился с Лизой Авербух – контролером, способной отбирать уровни у претендентов и создавать новых чистильщиков. Вместе мы основали клан «Безымянный».
Карина попросилась обратно, пришлось простить… из соображений безопасности клана. Я научился управлять зомби через талант «Сокрытие души», собрал орду под командованием амбала Бабангиды, скрафтил эпический «Нагибатор» и доспех чистильщика, убил босса-грибника на заправке и получил больше миллиона кредитов.
Ночной штурм базы Папаши закончился его смертью от моих рук, но победа обошлась дорого: Карина погибла, Маша схлопотала пулю от взбесившегося Сергеича, а Тетыщу с сестрой Тори и самого Сергеича пришлось изгнать.
У горного тоннеля в город Мабанлок я наткнулся на изгнанников, бившихся с титаном 33-го уровня. Попытка подчинить босса обернулась катастрофой: тварь оказалась сильнее и едва не заставила меня убить своих. В городе нас захватили бандиты «Железные псы» и бросили на гладиаторскую арену, где я прикончил босса-крушителя 42-го уровня, получил шестьдесят семь миллионов кредитов, поднял восстание и вырезал верхушку банды. Но мне пришлось изменить стратегию и стремительно набирать уровни.
Новый талант «Зов альфы» позволил призывать бездушных в радиусе десяти километров. В «Ковчеге» – сообществе врачей и ученых – я узнал про Сектор 7–3–9, который местные называли Сектором Ноль и считали эпицентром катастрофы, а еще познакомился с братьями-аутистами Копченовыми, которые видят будущее и мертвых.
Карта Жатвы показала, что моя база под атакой. Мы рванули обратно через канализацию, потеряли проводника в бою с отстойником – гигантом из гнили, – обогнали застрявшую военную колонну «Щита», отправившуюся по мою душу.
На базе творился ад: титан громил электростанцию, вокруг кишели бездушные. С Тетыщей мы повалили монстра, я подчинил его через «Сокрытие души» и назвал Донки-Конгом. Потом завалил тоннель вместе с отстойником и получил полмиллиарда кредитов.
Макс истекал кровью, у Лизы вместо глаз зияли кровавые пустоты. Единственную таблетку исцеления я отдал ей, а Макса спас котенок, мой боевой питомец Крош, своим целительным мурлыканьем.
База в руинах, половина клана ранена, но мы живы. И у меня наконец-то появился доступ к контейнеру Папаши, украденному Сергеичем. Вскрыть этот контейнер мог только чистильщик 20-го уровня.
Контейнер выдал планшет с выбором: усилить себя, прокачать клан или получить оружие. Я выбрал клан, потому что в одиночку тут не выживешь, будь ты хоть трижды чистильщиком.
Система выдала джекпот: удвоение уровней всем членам клана плюс переход на вторую ступень развития. Загвоздка – автоматическая активация через пять часов. У нас оставалось пять часов, чтобы прокачать народ по максимуму, и тогда удвоится больше.
Началась гонка со временем. Тетыща на мопеде приманивал зомби, я брал их под контроль «Сокрытием души», а соклановцы по очереди добивали «Нагибатором». Рома, младший из братьев-аутистов, так и не ударил ни одного зомби – упирался, орал, цеплялся за мать. Зато Коля прокачался до 6-го уровня. Система сочла братьев единым целым и поделила уровни поровну – хрен ее поймешь, эту инопланетную логику.
Когда таймер дотикал до нуля, нас накрыло волной чистого кайфа. Оргазм, помноженный на сотню. Очнулся я в траве, вокруг стонали соклановцы. Старики Киндерманны превратились в сорокалетних красавцев, Рамиз помолодел до тридцати, а Эстер вообще стала полинезийской богиней. Я сам скакнул до 46-го уровня, Макс – до 36-го.
Клан поднялся до второй ступени: лимит вырос до 460 человек, появился текстовый чат для связи без раций, клановый магазин с оружием и броней, возможность принимать вассальные сообщества. Тетыща сразу подал заявку, я принял его вместе с Тори – теперь он лидер моего вассального клана.
Система предложила развернуть базовый жилой модуль: двадцать спальных капсул, кухня, генератор на 72 часа, энергетический купол радиусом 50 метров, медблок, оружейная, склад. Цена – сто миллионов. У меня было больше полумиллиарда, так что я даже не колебался. Место выбрали голосованием – рыбацкая деревня на южном побережье.
Пока модуль монтировался шесть часов, мы с Викой рванули на титане к элитным виллам на юге острова. Там засели тошноплюи в бассейнах, и никто не мог их выкурить. Зачистили наземную часть за сорок минут.
На островах у рифов началась настоящая жесть: в воде кишели ихтиандры – твари типа тюленей-пираний, которые обглодали ноги титану за считаные минуты. Из воды полезла хтонь 35-го уровня – локальный босс, похожий на гигантского осьминога с человеческими руками.
Титан выволок тварь на сушу, я добил «Нагибатором». Все подчиненные хтони: 52 ихтиандра, 13 тошноплюев, 4 ползуна, 2 нюхача – перешли под мой контроль. Теперь у меня была флотилия ихтиандров, которые тащили катамаран со скоростью моторки.
И тут прилетело системное уведомление, от которого я выругался так, что Вика подпрыгнула. Мне досталось в наследство задание мертвого чистильщика Нкомо: исследовать Сектор 7–3–9 в Мабанлоке за 75 часов. Награда – полмиллиарда уников и артефакт «Квантовый стабилизатор пространственных аномалий». Штраф за провал – блокада талантов и метка, по которой все чистильщики мира будут видеть мое местоположение целый месяц. Контракт не аннулируется и не передается.
Ночью на базу напал катер клана «Щит» с пулеметной установкой. Пули рикошетили от купола, но энергия падала. Когда ударили из гранатомета, купол покраснел и упал до 24%. Решение я принял за секунду: купил модификацию «Страж» за 50 миллионов и активировал «Изобретательность». Турель собралась, красный луч прорезал воздух – катер пошел ко дну.
Допрос пленного солдатика Карлоса Паскуа, которого окрестили Паскудой, дал расклад: в клане «Щит» шестьдесят человек, два чистильщика: Хорхе Уй 44-го уровня с ментальными способностями и Джехомар Диас 27-го с кровососущим мечом. Десять бэтээров, пять БМП, куча огнестрела. Еще выяснилось, что пленников вояки перерабатывают на белковую пасту. Хорошо, что мы тогда сбежали.
Выдвинулись на катамаране с зомби-буксирами. В устье реки нас встретил глубинник – титан 84-го уровня, босс локации. Тварь напоминала вздувшегося утопленника с рыбьим хвостом. «Упокоитель» не сработал из-за дикого разрыва уровней.
Ихтиандры перешли под его контроль и атаковали нас вместе с пиявками – новым типом зомби, которые присасываются щупальцами и впрыскивают пищеварительный фермент. Включив «Тень», которая на десять минут делает невидимым для зомби и людей-претендентов, мы сиганули за борт и нырнули в канализацию.
В тоннелях нашли Сергеича с компанией. Выглядел он как Фредди Крюгер: половина лица почернела, глаз заплыл. Воняло от него так, что глаза слезились. Зато зомби его не жрали, брезговали. Раздал новичкам оружие из кланового магазина, Тетыща взял Вечного и Дака в вассальный клан.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})До конца квеста оставалось тридцать четыре часа.
Чем ближе к Сектору 7–3–9, тем меньше зомби и тем страннее была обстановка. Компас сошел с ума, вся электроника сдохла. Мы вылезли через люк и попали в туман – густой, мерцающий, будто живой. Вокруг ни травинки, ни звука. Все мертвое: собаки, птицы, крысы. Скелеты с разинутыми ртами, будто их убило мгновенно.
- 1/13
- Следующая
