Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Космос. Книга 7 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 41
Из‑за своего размера мехи иногда застревали в узких промежутках между крупными глыбами — и тогда становились лёгкой мишенью. Уязвимость к атакам сзади и снизу оставалась серьёзной проблемой: если противник обходил их, он мог поразить незащищённые узлы, вывести из строя двигатели или системы наведения. И, конечно, поддержание подвижности, работы оружия и рунических щитов требовало огромных затрат энергии — мехам приходилось постоянно балансировать между атакой и сохранением ресурса. Я видел, как один из мехов, пытаясь уйти от залпа, зацепился ногой за выступ скалы и на секунду завис, беспомощно вращаясь. В этот миг мне показалось, что время остановилось — и я понял, насколько хрупка эта идеальная машина в руках хаоса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Итоговое впечатление: сражение в метеоритном поле стало не просто боем, а эпической симфонией разрушения и выживания, где каждая секунда была на вес золота, а каждый выстрел мог стать последним. Это был идеальный пример того, как технологии нежити сливались с дикой природой космоса, превращая хаос в стратегию.
Мой флот нежити не пытался победить грубой силой — мы использовали саму среду, сам ландшафт, чтобы диктовать условия. Враг ломал голову над каждым нашим манёвром, пытался предугадать следующий шаг, а мы каждый раз меняли правила игры. И в этом была наша сила: не в количестве кораблей, не в мощности залпов, а в умении быть непредсказуемыми, быстрыми, безжалостными.
Экипажи вражеских кораблей наблюдали уничтожение своих товарищей ошарашенными глазами. Такого они ещё не видели. Корабли двигались словно живые, нарушая все законы тактики и здравого смысла. Теперь они осознали, почему корабли имели такую странную форму мифического дракона. Это для того, чтобы эффективно сражаться в космическом пространстве. Потому что в этом танце смерти каждая тень, каждый камень и каждый луч света решают, кто останется в живых, а кто станет частью космической пыли. И когда очередной залп озарил пространство ослепительной вспышкой, я на мгновение увидел в отражении на панели своё лицо — спокойное, сосредоточенное, почти отрешённое. Я знал: этот бой ещё не закончен. И самое сложное — впереди.
Даже флагман адмирала Аркона был поврежден — по внутренней связи раздался голос старшего техника — хриплый, напряжённый, но удивительно спокойный: «Щиты на шестьдесят процентов. Охлаждение реактора — на пределе. Если продолжим в том же темпе, через три минуты начнётся перегрев». Эти слова прозвучали как приговор, но вражеский адмирал лишь крепче сжал кулаки и тихо ответил: «Держим темп. Ещё три минуты. Этого хватит». Мы должны уничтожить этот новый вид корсмических кораблей, даже если мы све поляжем здесь. Они вероятно экперементальные и сейчас происходит их обкатка в бою. Если генерал Вольфганг вернется с отчетами домой, то этих кораблей станет больше и они убирут изъяны в их конструкции. Тогда нам остается только покариться. На мостике повисла тяжелая тишина…
Глава 22
К фронту
Вражеский адмирал был в ярости — настолько, что на мостике его флагмана даже климат‑контроль не справлялся с ростом температуры: датчики щёлкали, переключаясь на усиленный режим, а офицеры старались не смотреть ему в глаза, будто боялись, что один случайный взгляд станет поводом для выговора. Шесть жалких, несчастных кораблей — по меркам его армады это и не флот вовсе, а шальная стая — играли с его силами, как хотели. Они ныряли за астероиды, выныривали в неожиданных точках, били короткими, точными залпами и снова исчезали, оставляя после себя лишь мерцание помех на тактических экранах, которое раздражало, как назойливый писк, въедающийся в виски.
На консоли у старшего тактика мигала одна и та же строка: «Сигнатура нестабильна. Источник — за астероидом 3‑Кси». Он хотел доложить, но прикусил язык: адмирал и без того смотрел так, будто мог испепелить взглядом. В воздухе пахло перегретым пластиком — вентиляция не успевала вытягивать жар, идущий от панелей, которые гудели от перегрузки. По стыкам обшивки пробегали тонкие, едва заметные трещины — металл уставал от постоянного напряжения, и даже здесь, в глубине флагмана, чувствовалась эта усталость, словно корабль постарел на десяток лет за одну смену.
«Так не может долго продолжаться», — считал адмирал, стискивая подлокотники кресла до белизны костяшек. Его аналитики твердили одно и то же: батареи этих кораблей должны быть на исходе, заряд ракет — опустошён. По всем расчётам, они не могли нести в себе больше, чем предполагает трюм обычного космического корабля: ведь им нужно место для людей, припасов, кислорода, воды и прочего оборудования. Логика была безупречной — и именно эта безупречность злила его сильнее всего. Она не объясняла, почему эти корабли всё ещё двигались, почему их щиты не проседали, почему они не теряли скорость. В его голове эти факты сталкивались, как астероиды в поле, и не складывались ни в какую понятную картину.
К тому-же эти корабли оказались новыми, словно прошли какую-то эволюцию. Корабль-мех. Как много стояло за этими казалось бы не совместимы словами. Адмирал посмотрел на дисплей, где как раз отображался один из шести подобных кораблей.
Корабль‑мех «Дракон» не просто висел в космосе — он будто жил, дышал, прислушивался к пустоте. С первого взгляда он напоминал вытянутого, хищно изогнутого ящера: длинный корпус шёл плавными, но жёсткими изгибами, словно собранный из перекрывающихся бронепластин, каждая из которых несла на себе тускло светящиеся руны. Эти знаки не были украшением — они пульсировали в такт работе внутренних систем, то разгораясь до бледно‑голубого, то проваливаясь в глубокий фиолетовый, корабль будто тянул энергию из окружающего хаоса.
В носовой части — «голова» меха: массивный обтекатель с узкими прорезями сенсоров, похожими на прищуренные глаза. По бокам от них — тонкие антенны, изогнутые, как рога, и покрытые микрорешётками, улавливающими даже слабые радиоэхо от обломков. В центре «лба» — главный оптический модуль, способный мгновенно переключаться между спектрами: от обычного видимого света до жёсткого рентгена, чтобы видеть сквозь пылевые завесы и тонкую броню.
От корпуса отходили четыре массивные конечности — не просто манипуляторы, а полноценные боевые ноги с тройными сочленениями. Каждое колено и голеностоп имели по три независимых гидравлических контура и магнитные захваты, способные намертво пристыковаться к любой металлической поверхности. На концах лап — когт, вероятно, из карбида вольфрама с алмазным напылением — подумал адмирал. Они могли пробить внешнюю обшивку малого фрегата или намертво вцепиться в астероид, удерживая корабль даже при резких манёврах. В сложенном состоянии ноги прижимались к корпусу, делая силуэт более обтекаемым, но стоило начаться бою — и они расправлялись с сухим, чётким щелчком фиксаторов, будто зверь готовился к прыжку.
Крылья‑стабилизаторы тянулись вдоль бортов — широкие, ребристые они могли менять угол атаки за доли секунды. В полёте они почти не двигались, но при посадке на неровную поверхность или при резком торможении раскрывались, как веер, гася инерцию и помогая точно выставить корпус. На кромках крыльев — ряды мелких сопел маневровых двигателей: сотни крошечных дюз, способных дать короткий, резкий импульс в любом направлении. Именно они позволяли «Дракону» буквально скользить вдоль поверхности астероида, используя микрогравитацию камня и не тратя топливо на крупные манёвры.
По бокам корпуса прятались пусковые шахты ракет — скрытые за сдвижными панелями, которые открывались только в момент пуска, чтобы не создавать лишних уязвимых зон. Над ними — блоки лучевого оружия: не громоздкие пушки, а компактные излучатели, способными накапливать заряд и выдавать короткие, плотные очереди, не перегревая конденсаторы. Между орудийными блоками — решётки радиаторов: в бою они светились тускло‑красным, сбрасывая избыточное тепло в вакуум. Адмирал не мог видеть всего, но логика и фантазия достраивала картину, которую не хотелось признавать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 41/50
- Следующая
