Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Космос. Книга 7 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 38
В конечном счёте именно умение использовать сильные стороны и компенсировать слабости сделало флот нежити непобедимым на поле боя. Мы не сражались ради славы — мы сражались ради выживания, и в этой логике не было места сантиментам. А рискнул бы я сразиться с подобным врагом, будучи обычным человеком без магии? Честно? Я бы не рискнул. Потому что знаю: в их тактике нет ошибок — только расчёт, и каждый их манёвр — это шаг к твоей гибели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Двигаясь в холодном, безжизненном мраке астероидного поля, я наконец по‑настоящему ощутил наше преимущество — и не численное или огневое, а глубинное, почти инстинктивное. Здесь, среди острых граней камня и ледяных осколков, пространство дышало хаосом, и именно этот хаос стал нашим союзником. Каждый обломок, каждый сдвиг гравитации, каждый всплеск излучения — всё это было частью сложной, живой мозаики, которую мы научились читать.
Я понял: мои корабли имеют преимущество не только в манёвре, но и в самой природе реакции. Вражеский флот, точнее отдельные его корабли, вели люди и обычные искины, работающие в связке, — а значит, между приказом и исполнением неизбежно возникали задержки: согласование, подтверждение, передача данных по цепочке. Из‑за этого они отставали в реакции, теряли драгоценные доли секунды, которые в бою решали всё. На тактической сетке их метки двигались с едва уловимым запаздыванием — будто кто‑то тянул за невидимые нити, заставляя их чуть притормаживать перед каждым манёвром, словно сомневаясь в собственном решении.
У меня такой проблемы не было. На каждом моём корабле‑драконе стоял живой искин — не просто программа, а сознание, вплавленное в логику машины. Он не ждал приказов — он сам активно выбирал путь, считывал микроизменения гравитационного поля, улавливал малейшие сдвиги в излучении вражеских радаров и мгновенно подстраивался. Поэтому у нас не было проблем со скоростью: мы могли двигаться быстро, словно живые, реагируя на угрозу раньше, чем она успевала оформиться. При этом я сознательно не превышал определённую скорость — ровно ту, что не бросалась бы в глаза на тактических экранах врага. Пусть они думают, что видят обычные корабли, чуть более удачливые в манёврах.
Ошибки накапливались: у них рвались стыки панелей, срабатывали аварийные клапаны, где‑то вспыхивали короткие замыкания, и искры летели по коридорам, как злые светлячки. Потери, даже незначительные на фоне общего количества кораблей, всё же росли — и самое главное, рос уровень хаоса, который мешал им координировать действия. На экранах вражеские метки начинали мерцать, теряя чёткость, — их системы не справлялись с нагрузкой, пытаясь одновременно отслеживать тысячи объектов и просчитывать траектории.
Чем дальше мы двигались, тем яростнее становилось сопротивление. Щиты врага гудели от перенапряжения, орудия перегревались, экипажи работали на пределе, и в эфире всё чаще мелькали панические доклады о повреждениях. Я видел, как на тактической сетке красные метки начинают дрожать, терять чёткость — системы не справлялись с нагрузкой. И тогда я принял решение: больше не придерживаться стандартов обычных кораблей. Всем искинам и капитанам я разрешил полную свободу действий — пусть каждый корабль сражается так, как чувствует, используя все свои возможности.
По нам тоже стреляли, но наши шиты показывали чудеса. Не зря я столько внимания уделил магам молнии, что забрал целый клан молниевых вампиров. Соединив магию с наукой, возглавив это специалистами, которые каждой клеточкой понимали и чувствовали эту связь. Наши спецы с каждым мгновение работали все лучше — экономя энергию и филигранно включая только минимальные участки щита. Они словно играли в тенис корабельными щитами — небольшие квадраты щита вспыхивали тут и там отражая мяч в виде ракет или лазерных лучей.
Затем сами корабли‑драконы изменили ритм боя. Они начали чередовать удары: то лучевые залпы из тяжёлых пушек, то ракетные пуски из скрытых шахт. Вероятно, противник удивлялся — они не могли просчитать нашу тактику, потому что она не была линейной, не следовала шаблонам. А потом корабли вообще изменили саму природу манёвра: они стали прыгать, как живые, от одного астероида к другому, используя их гравитацию как трамплин, помогая себе короткими импульсами двигателей. Космос впервые увидел корабли-мехи. Если когда-нибудь нука сможет создать их без магии — корабли-мехи станут венцом и новой эрой кораблестроения. Но пока до этого еще далеко.
Мы ускорились, и в итоге начали перемещаться вокруг роя вражеских кораблей, словно хищники, кружащие вокруг раненой добычи, уничтожая один корабль за другим. Да, астероидное поле стало царским полем битвы — и оно идеально подходило для моих новых кораблей.
Тишина космоса была нарушена рёвом двигателей и вспышками энергетических пушек. «Дракон» и его собратья — смертоносные машины нежити — вырвались из укрытия, словно тени, ожившие из старых легенд. Вражеский флот, привыкший к классическим лазерам и стандартным манёврам, застыл в недоумении: что это за чудовища, которые не боятся смерти, не нуждаются в отдыхе и летают с безумной скоростью? Их щиты пульсировали в три раза мощнее обычных, отражая залпы плазмы, а старые добрые ракеты, выпущенные из пространственных колец, взрывались в самых неожиданных местах, разрушая стройные ряды противника.
«Дракон» вёл бой как истинный командир — его корпус светился рунами, которые усиливали энергетические потоки и словно впитывали вражеский огонь, превращая его в собственную силу. Его когти — мощные энергетические клинки — разрезали пространство, прорезая броню и системы жизнеобеспечения противников, оставляя за собой только обломки и тишину.
Конечны и мы несли потери — куча истеребителей была потеряна защищая нас. Так же мы прикрывались и пиратскими кораблями помимо астероидов. Мы продвигались вперед, активно огрызались, но наш флот таял…
Но мы постоянно учились наиболее эффективно использовать наши силы. отчаяно маневрировали и прикрывали спину океаном космических камней. Врагу приходилось, ни только стрелять по нам, но и по всем камням, что нас окружали. Астероидное поле, словно стало нашей армадой, уравнивая количество кораблей соперников.
Я стоял на мостике «Дракона», вцепившись пальцами в холодный поручень, и чувствовал, как вибрация от двигателей поднимается по костям — не просто дрожь металла, а живой пульс корабля. Казалось воздух пах озоном и горелой изоляцией: после первого контакта мозг инстинктивно уже выдает ложные ощущения. Когда-то в первом сражении враг повредил корабль и системы вентиляции не справлялись и этот запах въелся в подкорку, как запах пороха после выстрела.
С тех пор мозг, а бою всегда подпудно подкидывает подобные ощущения — это позволяет мне глубже погрузиться в сражения. Помогает погрузиться и ощутить войну на языке в дыхании, даже на коже. Я становлюсь сконцентрированным, как обнаженный нерв — это позволяет мне улаливать любое малейшее изменение рисунка сражения. Я называю это стопроцентным присутствием — ни что не отвлекает меня в подобные моменты. В какой-то мере я даже чувствую себя богом, способным здесь и сейчас изменить все по своему желанию…
Я видел, как по корпусу «Дракона» бегут волны света — не просто вспышки, а ритмичные пульсации, будто корабль на секунду затаил дыхание. Это не была хаотичная реакция на удар: каждая волна шла по рунам строго по цепочке, как ток по нервным волокнам. Руны вспыхивали поочерёдно — бледно‑голубой свет сменялся фиолетовым, потом почти чёрным, когда энергия уходила в глубь корпуса, — и эта последовательность была не украшением, а рабочим алгоритмом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Экраны на мгновение погасли, потом вернулись с задержкой ровно в 0,3 секунды — я успел заметить эту паузу, будто время на долю мгновения растянулось. И за эти мгновения одушевленный искин успел перестроить приоритеты систем, чтобы не потерять управление: сначала — рулевые импульсы и стабилизаторы, потом — щиты на носу, потом — питание орудийных контуров. Всё остальное — освещение, второстепенные сенсоры, даже часть внутренней связи — ушло в резерв. Это была не паника, а хирургическая точность: отсечь лишнее, чтобы сохранить главное.
- Предыдущая
- 38/50
- Следующая
