Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Космос. Книга 7 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 19
И вот тут начинается самое интересное — я решил воспользоваться этим партнёрством, чтобы воплотить в жизнь свою мечту: собрать техномагический корабль «Дракон». Представляю себе смесь передовых технологий и чуть-чуть магии — корабль, который не просто летает, а танцует среди звёзд, нанося удары с такой точностью и мощью, что враги даже не успевают моргнуть. Его жизнеспособность, урон и подвижность должны были в разы превосходить стандартные модели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оставалось только одно — получить доступ к военной верфи. Я обратился к Персефоне, своему надёжному связному:
— Персефона, найди мне «бывшего» главаря пиратов, пусть договорится об использовании верфи с военными.
— Слушаюсь, — ответила она, и я почувствовал, как напряжение начинает спадать.
Честно говоря, мне было всё равно, кто вообще командовал пиратской станцией. Главное — доступ к верфи. Ведь в этом мире, где каждый день может стать последним, время — самый ценный ресурс. Корабль конфигурации «Дракон» ещё покажет всем, на что способен настоящий техномагический корабль.
Присутствие Персефоны пропало в тень коридоров. Она вездесуща словно призрак, который знает, что каждый неверный шаг может стать последним. Я остался один в своей каюте, глядя на мерцающий голографический план станции «Арес». Верфь — это не просто место ремонта, это сердце всей операции, кузница будущего «Дракона». Если мы сможем получить туда доступ, то откроется целый мир возможностей: от модернизации брони до внедрения экспериментальных техномагических систем, которые мы разработали.
Только Лия расстроится, она много сил вложила в чертежи конфигурации кораблей, когда я поделился с ней своими идея. Я то еще смогу попасть на верфь, но вот Лия королева муравьев — человекоподобный «монстр», в глазах обывателей космической цивилизации. Ее вряд-ли можно доставить на военную верфь.
Время шло, и новости от Персефоны приходили с разной скоростью. Главарь пиратов, ныне нежить оказывается, не просто «человек» с пистолетом и харизмой — это хитрый игрок, который умеет торговаться и знает цену каждой детали. Переговоры шли сложно, ведь пираты не любят, когда им диктуют условия, а военные не желают терять контроль над своими ресурсами.
Да теперь он ни тот, кем он был. Но мертвец должен отлично отыграть свою роль и не вызывать подозрения у военных. Поэтому переговоры сильно затянулись и мне пришлось подыграть — пиратская станция имитировала свой прежний образ жизни. И вот, спустя несколько дней, Персефона вернулась с новостью:
— Военные согласны. Но с кучей кабальных условий, но для нас это не проблема. не кому быть отвечать за последствия.
— Ну и отлично. Мне все равно, какая будет цена, если ни нам по ней платить, — пожал я плечами.
Выбора особо не было. Это была проверка на прочность криминального союза. Если мы не справимся — доступ к верфи останется мечтой. Я собрал команду, проверил необходимые детали и приготовился к отправки на верфь.
«Дракон» ещё не построен, но мы уже начали писать его легенду. Я давно понял: космос — это не просто пустота и звёзды. Это арена, где каждый ход — это игра на выживание, а союзники и враги меняются местами быстрее, чем мигает звезда на горизонте. Игра началась. И я был готов сыграть в неё по своим правилам. Просто иногда нужно поддаться, чтобы противник думал, что все у него под контролем — это его расслабит.
Прибытие пиратов на военную верфь — это всегда маленькое шоу, поэтому нужна была небольшая подготовка. Итак, мы отправились с нашим небольшим караваном — часть кораблей, а остальные на буксире, словно упрямые кони, которых не удалось заставить идти самостоятельно. Военные, конечно, сразу выставили свои условия: никаких лишних пушек, никаких скрытых сюрпризов.
Мы, конечно, согласились — не потому что боялись, а потому что играли по их правилам, чтобы получить доступ к их ресурсам. Разбирать корабли полностью мы не могли — это ж не пазл из детства — но ключевые детали и платы отключить было делом нехитрым. Мои ребята — инженеры и техники, теперь уже нежить, — с удовольствием взялись за дело под зорким глазом военных специалистов, которые, честно говоря, даже не догадывались, с кем имеют дело.
Но от этого их профессиональные способности только выиграли. Я давно заметил, что разница живых и нежити при установке нейросетей огромна. При установке живому товарищу — необходимо соблюдать медицинские показатели и уровень интеллекта при загрузке баз. Мертвецу же без разницы, главное чтобы хотя бы был мозг, а дальше можно хоть «кувалдой» установить нейросеть и вбивать любое количество баз. Мозг нежити воспримет все, как пустыня воду.
А отсутствие лишних чувств и эмоций сделают специалиста только лучше. Так что у меня потенциально каждая нежить могла быть специалистом любого профиля — подавай ток нейросети и базы знаний, ну и немного времени на освоение. Хотя и недостатки присутствовали — «свежая» нежить была слегка туповата на творчество. Ну и я не был самодуром — не требовал лишнего, для меня было достаточно исполнения приказов.
Я взял с собой полный состав инженеров и техников, а также пять корпусов «Драконов» для нового поколения кораблей, за исключением Адарилового. Внутри него хранилась малая пирамида смерти — вещь настолько загадочная и опасная, что объяснить военным её назначение было бы сродни объяснению коту квантовой физики. Поэтому я оставил этот корпус Лие — она, как никто другой, сможет превратить эту загадку в шедевр техники, от первых чертежей до последнего болтика.
Вот так, с грузом надежд и тайных планов, мы вошли в эту строгую, холодную военную среду. Военные смотрели на нас свысока, обыскивали поверхностно, словно мы — просто грязные торговцы с рынка, а не нежить с целой армией знаний и магии. Но я знал: в этой игре важен не только внешний вид, а то, что скрывается внутри — и пока «Дракон» не взмыл в космос, мы держим все карты в руках.
И вот мы на верфи — сердце «Ареса», где скоро железо встретится с магией, а технологии переплетутся с тайнами нежити. Первое, что бросается в глаза — это гул работающих станков, мерцание голографических панелей и запах горячего металла, который проникает в ноздри сильнее, чем кофе по утрам. Военные, конечно, держат дистанцию, но я вижу в их глазах смесь любопытства и скрытого уважения — им тоже интересно, что мы замышляем.
Мои инженеры-нежить сразу принялись за дело: отключали лишнее, перепрошивали платы, внедряли новшества. Их руки двигались с точностью хореографов, а мозги — словно суперкомпьютеры без глюков и сбоев. Иногда я ловил себя на мысли, что если бы все инженеры были такими — война закончилась бы ещё вчера. Лия, на пиратской, уже разбиралась с загадочной пирамидой смерти, ставя небольшие эксперименты для эфективного использования пирамиды в космическом сражении.
Но, конечно, не всё шло гладко. Военные устраивали внезапные проверки, а однажды даже пытались устроить «случайный» обыск в наших жилых модулях. Моим ребятам пришлось проявить чудеса дипломатии и хитрости — ведь раскрывать все карты сейчас было бы самоубийством. К счастью, Персефона всегда была наготове, чтобы сгладить острые углы и напомнить нам, что их верфь — просто груда металлолома. Внедрить бы в их искин душу, дело пошло бы быстрее., но увы у меня пока не было к нему доступа. Нам дали с краю верфи несколько небольших ангаров, но для наших нужд этого хватало.
Каждый день на верфи — это маленькая битва за будущее. Мы не просто ремонтируем корабли, мы создаём легенду. «Дракон» должен стать символом новой эры, где технологии и магия идут рука об руку, а нежить становится не просто инструментом, а настоящим творцом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так что, пока военные думают, что держат ситуацию под контролем, мы тихо готовим свой ход. Ведь в этой игре выживает не самый сильный, а самый хитрый. И я намерен быть именно таким — игроком, который меняет правила прямо посреди партии. Вперёд, к звёздам и новым победам!
Прошло несколько дней с тех пор, как мы обосновались на краю верфи «Арес». В ангаре, где пахло свежим металлом и старым маслом, наши инженеры — нежить уже вовсю работали над первыми модулями «Дракона». Каждое движение было отточено до автоматизма — словно в танце, где даже малейший сбой может стоить жизни. А я, между делом, наблюдал за военными инспекциями, которые то и дело бросали на нас взгляды, полные и подозрений. Интересно, кто-то из них догадается, что мы здесь не просто чиним корабли?
- Предыдущая
- 19/50
- Следующая
