Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сисьадмин (СИ) - Гриб Роман - Страница 23
С самой панелью было ещё проще, чем тыкать в нее пальцем. Кнопка управления шлюзом с двумя вариантами нажатий — «открыто» и «закрыто». Даже «приоткрыто», чтобы котика впустить-выпустить, не было. Поэтому крысы и расплодились, очевидно. Ещё, была круговая диаграмма, типа ручки-крутилки, для регулировки освещения. Почему её было не сделать в виде полоски, как на смартфонах регулируют громкость и яркость — тут нужно у проектировщика спросить. Быть может, он извращенец. А возможно, что просто садист. Также, была кнопка вкл/выкл охранной системы. Тут было немного сложнее уже. Если выбираешь выключение, то появляется выпадающее меню — выключить на совсем, или на отложенное время, с шагом в пять минут, вплоть до тысячи. Зачем это было нужно, можно, конечно, придумать. Но было лень. Поэтому я выбрал «выкл» и отрегулировал освещение на комфортное глазу. Что и на какой технологии тут светится — я так и не понял. Словно сам воздух. Тень от меня почти не падала, примерно как от ламп дневного света, но сам источник находился будто бы сверху, и их было несколько. Ну, будем честны — это весьма удобно и прикольно!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Больше пунктов управления на панели не было, только статусы состояний. Статус охранной системы бы активный, состояние — сорок восемь процентов. Не ахти какое, но с учётом того, что эльфы его боялись… Наверное, это ещё и огого. Что же на сотне было? Наверное, вообще мясорубка. Состояние энергосистем — тридцать процентов. Для нескольких тысяч лет автономности — ваще крутяк. Сохранность самого комплекса… Параметр выдавал ошибку. Видимо, система оценки была повреждена.
Как я это всё понимал, если это всё должно быть написано на неизвестном языке? Должно, да не обязано. Сначала появились незнакомые мне иероглифы, но потом всё мигнуло, и появились родные русские буквы и цифры. Как пояснил гусь, это за счёт медальона. Мол, он там как-то с моими мозгами синронизирован, и он же синхронизировался и с этими древними технологиями, передав тем мою грамоту, и заменив ею родной алфавит панели.
Разобравшись со всем этим, я переключил кнопку управления шлюзом в открытое положение. Зачем, если в нём и так была дыра? Ну, во первых, не факт, что шлюз — это та самая сломанная стена, и не факт, что шлюз состоит из неё лишь одной. Может, он тут несколькидверный? Наружную вскрыли, и дальше пройти никто не смог. А даже если и нет… Мне тупо было интересно, как оно открывается. И я ни разу не пожалел об этом. Ну, только если чуточку…
Дело в том, что вся эта каменная стена с дыркой опускалась вниз. Толщина её была метра три. И, когда взломщики делали в ней проход, они удалением из прохода обломков не озаботились. И несколько каменных глыб лежали на границе шлюзовой границы. И, что логично, когда эта дырень погружалась в пол, камень встретился с камнем, и стена перевесила осколок, даже ни на миг не запнувшись. Валуны такого обращения не выдержали, и во все стороны полетела каменная крошка, когда они начали лопаться. Если бы не реакция, то этот щебень среднего помола встретился бы не с моим щитом, а с моим лицом. Но в остальном зрелище было незабываемое.
— Неплохой такой страж. — когда стена опустилась и открыла нам пространство за собой, прокомментировал увиденное Норрдралкер.
Я не мог с ним не согласиться. Четырёхметровый металлический великан. Восемь паучьих лап, восемь рук с разным вооружением, как ближнего боя, так и явно стреляющего назначения. Как минимум, огнестрельного типа, но лично я сомневаюсь, что страж где-то может доставать бесконечные патроны. Видимо, оружие всё же энергетическое. Либо магическое, но… А какая разница? Изготовлен агрегат был явно из металла, но однозначно сказать, из какого именно, было нельзя. Он блестел, то есть явно не был окислен. Но оттенок поверхности был равномерно зелёный. Может, анодированный, а может и ещё как изменённый. Если у этих древних на стеллажи шли сплавы, которые можно на броню и оружие пускать, что уж говорить о реально боевых проектах? Непонятно мне было одно.
— А нафига он этими лезвиями покрыт? Как думаете? — обратился я одновременно и к гусю, и к Авве, имея в виду густо усыпающие поверхность туловища робота плоских острых и немного изогнутых шипов. Ответила первой хранительница.
«Это летающие самонаводящиеся лезвия.» — раздался в моей голове её голос. — «Это даже скорее можно назвать дронами, по аналогиями вашего мира. Вылетают, поражают противника, возвращаются в родную ячейку.»
— А как они летают? Как маленькие пропеллеры? — продолжил я задавать вопросы, разглядывая пока неподвижного стража. Гусь понял, что я веду диалог со своей паразиткой, и не стал вмешиваться в разговор.
«Да, именно так. Только пропеллерам воздух нужен, а им нет. Они на мане работают, так что могут даже в полном вакууме перемещаться. А ещё им магия пофигу, они антимагические.»
— То есть работают на магии, но сами магии не подвержены? — удивился я. — Так бывает?
— Ну щит же у тебя бывает! — тут уже первым мне ответил Норрдралкер. — Или ты думал, что его антимагия на физике основана?
— Я вообще об этом не думал, потому что вы мне оба велели так поступить.
— Однозначно, воин из тебя выйдет отличный. — хохотнул пернатый. — Идеальный солдат — сказали не думать, он и не думает!
— Ну а нахуя забивать голову тем, на что я повлиять не могу? — пожал я плечами и поднял ногу, начав было делать шаг, но тут же замер и обернулся на панель управления. — Так, стопэ! А, фух, да, выключил. — и опустил ногу, начиная двигаться в сторону стража.
Гусь, тоже покосившись на голографические кнопки, оглянулся назад, немного пошипел на крыс, в полном ахуе глядевших нам вслед, и тоже пошагал вслед за мной, попутно выспрашивая, что я там успел узнать про махину. Его подконтрольные крысозомби послушно поплелись за нами. И через несколько метров Норрдралкер замер, когда, преодолев завал по ту сторону стены-шлюза, увидел последствия работы стража.
Пространство метров эдак пятьдесят на сто было усеяно скелетами, мумиями и трупами. Звериными и человекоподобными. От увиденного у пернатого некроманта самым натуральным образом закружилась голова, а через несколько секунд он грохнулся в обморок. Ну, обморок — не кома. Бросаться делать искусственное дыхание никто из присутствующих в моём лице не стал. Подумаешь, немного подождать… И минут через пять Норрдарлкер реально очухался и даже смущенно пояснил своё состояние.
— Ты не представляешь, сколько времени и сил нужно, дабы собрать подобную сокровищницу. Если… Если на обратном пути ты не запрограммируешь стража охранять этот некрополь от расхитителей, я сделаю ебунца и на тебя натравлю.
— Ебунца? — такая угроза меня, признаться, заинтриговала.
— Ага. Именно. Это труп кого-нибудь четырёхрукого, к которому моржовый хрен пришивается. У моржового же внутри кость, он не падает. А зомби не знает усталости и не ослабляет хватку…
— Всё, всё! Понял! Для тебя эта пещера, как золотохранилище для нормального дракона. — замахал я руками, поняв общую картину и не желая вникать в детали. — Включим стража, и в самый лютый режим охраны переведём, если это возможно.
— Благодарю за понимание. — кивнул гусь. — Эх, мне б мой прежний уровень… Я б такое построил…
— Ну потом построишь. — фыркнул я в ответ. — Мы ж вроде как качаться планируем?
— Это да. — Норрдралкер встряхнул головой и уже намного бодрее на меня взглянул. — Поэтому охрану и надо поставить. Ну, включить потом.
Короче, осторожно раздвигая костяки и мумии, и обходя гниющие трупы (в основном животных), мы направились в дальний конец этой части пещеры. Там была стена. В этой стене тоже был шлюз, но уже не такой. Просто пятиметровый полукруг, а панель управления, уже активная, висела посередине этого полукруга. От меня она требовала приложить ладонь для сканирования и закрепления статуса с уровнем доступа. Почему этого было не сделать раньше, на входе, я не понимал, но мне было пофиг. Древние, собаки такие, те ещё выдумщики, если верить рассказам эльфиек и гуся. Я приложил ладонь, местная электроника, или вернее назвать её маготроникой, меня запомнила и оповестила голосом, что статус и уровень доступа подтверждены. После чего появилась надпись на голоэкране с предложением активировать мысленное управление, либо оставить как есть — ручное. Уточнив у Аввы, как это, я узнал, что я смогу через интерфейс управлять открыванием-закрыванием дверей, и регулировать ширину открывания. Собственно, это всё, что давала эта панель. Пожав плечами, я активировал телепатическое открывание, и убедился в полной правдивости её слов. Сбоку появилась небольшая иконка с изображением обычной деревянной двери. Когда я на ней сосредоточился, она всплыла на середину моего поля зрения. Там было две кнопки — «открывать» и «закрывать». Пока внимание сосредоточено на одной из кнопок — выполняется её функция. Немного поигравшись быстрым переключением функций управления дверями, которые тупо разъезжались в стороны, как в супермаркете, я сделал проход метровой ширины, и мы вошли внутрь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 23/55
- Следующая
