Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумие и Отвага. Том 3 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 7
Она так-то денег стоит. И немалых! Но ладно, сейчас мы пришли к кладбищу. Благодаря высокой стене и воротам оно — настоящая крепость! Собственно, поэтому и вкладываюсь в него.
Когда мы уйдём, Хансег должен быть в состоянии защитить и себя, и кладбище, и Кластер.
На входе на кладбище стояли шесть зомби, вооружённых топорами и щитами, а за воротами — целая армия! Пока Хансег помогал нам, зомби отдыхали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кладбище-1*
Ежедневный доход: +99 ЭЕ.
Доступен найм: Скелет, Скелет-воин, Зомби, Упырь.
Доступны улучшения кладбища.
Я нажал на звёздочку, и… раскрылась подробная информация! Как с крепостью.
Кладбище-1, уровень 1
Ежедневный доход: +99 ЭЕ.
Повелитель: Хансег
Плотник: 1/1
Упырь: 3/3
Скелеты: 0/60
Скелеты-воины: 20/20
Зомби: 50/50
Построенные сооружения: Склеп (2), Мастерская зомби-плотника (1), Обелиск (1), Логово упыря (1).
Доступные ресурсы: кости
Я сразу построил два склепа и нанял ещё двадцать скелетов, а затем выбрал им вооружение. Но… А, во! Вижу!
Кладбище-1, уровень 1
Ежедневный доход: +99 ЭЕ.
Повелитель: Хансег
Плотник: 1/1
Упырь: 3/3
Скелеты: 0/60
Скелет-арбалетчик: 20/40*
Скелет-копейщик: 20/40*
Зомби: 50/50
Построенные сооружения: Склеп (4), Мастерская зомби-плотника (1), Обелиск (1), Логово упыря (1).
Доступные ресурсы: кости
Нанимать обычных скелетов нет смысла: они слабые и хрупкие. Даже с воскрешением будут лишь мешаться и ослаблять контроль над армией. Затем я построил мастерскую зомби-ткача. Не знаю, что он сделает, но плотник дал копьё, арбалет и прочее.
И… Одежда на зомби обновилась. И, собственно, всё… Мда. Тысяча ЭЕ на мусорку… Или нет!
Внимание!
Кладбище-1 повышает уровень до 2.
Кладбище-1, уровень 2
Ежедневный доход: +129 ЭЕ.
Повелитель: Хансег
Плотник: 1/1
Ткач: 1/1
Упырь: 3/3
Скелеты: 0/80
Скелет-арбалетчик: 20/40*
Скелет-копейщик: 20/40*
Зомби: 50/70
Построенные сооружения: Склеп (4), Мастерская зомби-плотника (1), Мастерская зомби-ткача (1), Обелиск (1), Логово упыря (1).
Доступные ресурсы: кости
А неплохо! Больше зомби — это хорошо, а ещё вырос доход и появились новые сооружения. Но сперва я нанял новых зомби. Каждый стоил восемь кристаллов. Учитывая, сколько я потратил на склепы, это капля в море. Тем более…
Вы захватили шахту. Ежедневный доход +1 ЭЕ.
Вы захватили шахту. Ежедневный доход +2 ЭЕ.
Вы захватили шахту. Ежедневный доход +1 ЭЕ.
Даша активно захватывает здания, повышая доход. Я же открыл меню строительства, и… Цены снизились! Пятый склеп стоил тысячу семьсот, а теперь вдвое дешевле.
С каждым новым зданием повышается цена, но, видимо, повышение уровня кладбища сбило наценку. Правда, даже так первый склеп стоит триста ЭЕ…
Доступные улучшения для «Кладбище-1»:
Склеп, цена — 870, количество — 4
Древний склеп, цена — 900, количество — 0/2
Яма прокажённых, цена — 100, количество — 0
Мастерская зомби-плотника, количество — 1/1
Мастерская зомби-ткача, количество — 1/1
Обелиск, количество — 1/1
Логово упыря, цена — 650, количество — 1
Древние катакомбы, цена — 1500, количество — 0
Компостная яма, цена — 300, количество — 0/1
Гнилой сад, цена — 500, количество — 0
Собачья нора, цена — 300, количество — 0
…
Подумав, я построил Собачью нору. Где она появилась, я даже не представляю… Но нанял их, и ко мне прибежал десяток зомби-собак. Стоят четыре кристалла и выглядят слабыми. Размером с двуглавого цербера, то бишь с крупную собаку. Но голова лишь одна, ловкостью и скоростью не обладают. Просто живучие собаки-зомби.
Впрочем, почему нет? Они всяко быстрее обычных зомби и скелетов. Так что построил второе логово и нанял ещё десяток.
Ещё есть Гнилой сад. Там растут гнилые фрукты: если такое съест зомби, то начнёт регенерировать. Но у меня есть Хансег со своей способностью, так что все зомби сами восстанавливаются.
Далее построил Компостную яму и…
Внимание!
Оружие ваших скелетов и зомби получило эффект «Трупный яд».
Неожиданно! Я думал, это удобрение. А оказывается, для яда. Хм. Не уверен, что будет толк от яда, но если враг будет убегать, то из-за яда может умереть, даже сбежав.
Продолжаем. Я посмотрел, что ещё можно построить, и выбрал Древний склеп. Даже не представляю, кого там можно нанять… Скелет-маг!
Я пришёл к склепу, который явно принадлежал аристократу, вот он и стал древним склепом. А затем из него вышел скелет в мантии и с костяным посохом. Вот для кого нужен был ткач!
— Прика… зывай… те… Повели… тель… — произнёс скелет.
Ого! Он разумный и может управлять отрядами! Могу назначить под его командование до двадцати бойцов. Немного, но для охоты хватит.
Отлично! Построил ещё одно здание и нанял второго скелета-мага. К сожалению, лишь один маг на одно здание. Дорого! Но это командиры, в этом их ценность.
Так-с… Упыри мои тоже приоделись. Стоп, кольца?
— Откуда у вас кольца? — спросил я у упыря.
— Украше… ния… магические… — сказал скелет-маг.
Не особо понял, но, кажется, маги обеспечивают упырей украшениями.
— А мне можно? — спросил я, и тут же появилось виртуальное окошко.
Магазин кладбища
Оружие*
Одежда*
Украшения*
Яд*
Я, конечно, сильно удивился и посмотрел, что есть… Арбалеты могу купить! А смогу передать их хобгоблинам?.. Интересный вопрос. Хм…
Закрыв магазин, пошёл в мастерскую-плотника. Она находилась в здании у ворот. Как и в прошлый раз, за примитивным пилорежущим станком сидел зомби, сшитый из разных частей. Хотя нет! Мастерская выглядела лучше.
— Хозя… ин… — прохрипел тот, глядя на меня.
— Ты можешь сделать пилум?
— Не… знаю… что… это…
— Короткое метательное копьё.
— Уме… ю…
— Ха, сделай. И давай-ка…
В тот же миг я увидел окно снаряжения зомби. Трёхмерная проекция: в руках он держит топор и щит.
— Звали, господин? — в мастерскую вошёл Хансег.
— Да, — кивнул ему. Звал я его мысленно. — Зомби могут бросать метательные копья?
— Смогут, но недалеко.
— Сделать один или два залпа по бегущим на них тварям смогут?
— Да, — кивнул тот.
— Отлично. Даю им колчан на три метательных копья. А скелетов переделываю всех в арбалетчиков.
— Благодарю.
— Хм, у тебя кольца?
— Сами появились, — старый упырь вытянул руку с двумя кольцами. — Одно увеличивает мою силу, другое — скорость.
— Хм…
Я вновь открыл магазин и прикупил два кольца по десять монет.
Внимание!
Усиливающие артефакты не действуют на вас.
— Облом.
Ладно, я продолжил и… Построил Древние катакомбы за полторы тысячи! Уверен, там что-то крутое будет. Но когда вышел, увидел, что мантии скелетов-магов стали лучше… В смысле?..
Так… Могильные пауки?.. Я нанял одного такого, и он размером был вдвое меньше цербера… А стоит столько же. Ну и толк от тебя?..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Паук что-то пискнул в ответ, а потом побежал к гнилым деревьям и… начал вить паутину! Ага, ловушки… Хах, если перекрыть паутиной катакомбы и подступы к ним, получится поймать крыс.
- Предыдущая
- 7/47
- Следующая
