Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Архитектура Переплетения 1: Пробуждение Аналитика (СИ) - Герко Гизум - Страница 19
Игра распорядилась иначе. Игроки, прятавшиеся в зарослях, оказались быстрее. Из-за холма вырвался ослепительно-яркий огненный шар, но летел он не в меня. Он ударил в землю прямо перед Кирой.
Огненная стена. Пламя взметнулось вверх, отрезая ее от меня. В тот же момент другая фигура, маг в красной мантии, которого я едва успел заметить, вскинула посох.
На вас наложен эффект [Огненные оковы]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Огненные жгуты вырвались из земли и оплели мои ноги. Кира была в том же состоянии — ее пригвоздили к месту. Идеально исполненная комбинация контроля. Сетап для убийства.
— Маркус! — успела крикнуть она, и в ее голосе впервые прозвучали нотки настоящей паники.
Я попытался вырваться из пут и рванутся к ней, но было поздно. Словно соткавшись из самого воздуха, рядом материализовалась темная фигура. Ассасин. Ник над его головой — [Тень]. Он не тратил время. Два коротких, почти невидимых удара кинжалами в спину. Ее полоска здоровья взорвалась брыгами. Беззвучно, как тряпичная кукла, она рухнула на землю, превращаясь в россыпь светящихся частиц.
Все произошло за секунды. Может, за две или три. Они не просто убили ее. Они ее казнили.
Я замер, осознавая, что теперь остался один. И все они с усмешками смотрели на меня.
В этот момент реальность и игра смешались в тошнотворном коктейле. Я, Андрей Воронцов, сидел в своем кресле, сердце колотилось где-то в горле, ладони вспотели. Я видел перед собой не просто пиксели. Я видел отточенную до совершенства жестокость.
Ярость от потери напарницы смешалась с первобытным страхом.
Действие Оков уже закончилось, и я развернувшись ударил. Выпад.
Я ринулся на ближайшего противника — одного из воинов, блокировавших дорогу. Он даже не стал поднимать щит. Мой [Крепкий стальной меч] ударился о его шипастую кирасу с жалким звяканьем.
Ваш удар заблокирован! Урон: 0
Он лениво, почти небрежно, пнул меня в живот. Я отлетел на пару метров, как кегля, и упал.
Внутри все кричало: «Беги! Не бой, а избиение!» Но в игре мои ноги словно вросли в землю. Я смотрел на Костоправа, который медленно, с наслаждением, шел ко мне. Остальные члены его группы не двигались. Они, словно волки, окружившие жертву, предоставили право нанести смертельный удар своему вожаку. Они наслаждались шоу.
Он подошел вплотную. Я видел через прорези его шлема насмешливый блеск глаз. Я ударил снова. Простой взмах мечом. Он снова не стал защищаться. Мой клинок оставил на его броне лишь тонкую полоску, даже не царапину. Его полоска здоровья даже не дрогнула.
Затем он ударил. Не топором. Просто ногой в тяжелом латном ботинке. Удар был не просто быстрым, но и сокрушительным.
Вы оглушены!
Я скривился, мир перед глазами поплыл.
Костоправ медленно занес свой огромный топор. Он не целился мне в голову или в грудь. Он целился в ноги. Не быстрое убийство. Унижение. Он собирался сначала покалечить, а потом добить.
Я видел, как зазубренное лезвие опускается. Я ничего не мог сделать.
В реальном мире я стиснул зубы так, что заскрипела эмаль. Бессильная ярость обожгла меня изнутри.
Экран погас.
Боль от удара, которого я ждал, так и не пришла. Но темнота была окончательной.
Я умер, даже не увидев последнего удара.
Темнота сменилась вспышкой холодного белого света.
Ощущение было такое, словно тебя протащили сквозь ледяную воду. Когда зрение вернулось, я стоял на идеально гладких мраморных плитах у подножия огромной статуи женщины с весами в руке — стандартная точка возрождения в Лирии-Порте. Воздух пах озоном и стерильностью. Через мгновение рядом со мной так же материализовалась фигура Киры.
Мы молчали, глядя друг на друга. Ее лицо было мрачнее тучи. Мое, наверное, выглядело не лучше.
Перед глазами всплыли системные сообщения. Сухие, безжалостные, как протокол вскрытия.
Вы были убиты игроком [Костоправ].
Вы потеряли 2513 очков опыта.
Прочность вашей экипировки снижена на 15%.
Задание «Сопровождение каравана» провалено!
Ваша репутация у фракции «Торговая Гильдия» снижена. Нейтралитет.
Последствия хуже, чем я ожидал. Потеря опыта отбрасывала нас почти на пол-уровня назад. Прочность снаряжения упала до критической отметки — еще один-два боя, и мой [Крепкий стальной меч] просто развалился бы в руках. Провал квеста означал не только потерю награды, но и штраф к репутации, который усложнит получение новых заданий от торговцев.
Мы не просто потеряли время. Мы откатились назад, заплатив за это своими же деньгами и усилиями.
— Ублюдки, — тихо, но с невероятной злостью процедила Кира, разглядывая трещины на своих кожаных наручах. — Зачем? Ради забавы?
Я не ответил. Я смотрел на свои руки. На свой меч. В моей голове билась одна-единственная мысль. Не просто случайная атака. Охота. Они ждали нас. Или кого-то вроде нас. Легкую, беззащитную добычу. Их действия были слишком скоординированы, слишком точны для спонтанного нападения. Они — хищники, которые прекрасно знали свои охотничьи угодья. А мы оказались просто дичью, зашедшей не в тот лес.
Мало того, NPC тоже знал о возможном нападении, по этому и нервничал. А увидев их, сразу задал стрекача!
И в этот момент, словно для того, чтобы подтвердить мои мысли и добавить соли на рану, в общем чате локации, который видели все игроки в Лирии-Порте и его окрестностях, всплыло сообщение. Ярко-красное, ядовитое, как кровь.
[Костоправ] [Гильдия Мясников]: Спасибо нубасам Маркусу и Шестеренке за спонсирование Гильдии Мясников бесплатным вином! Привозите еще!
Сообщение повисло в воздухе, и на несколько секунд в чате воцарилась тишина. А потом он взорвался. Десятки сообщений от других игроков. Смеющиеся смайлики. Короткие фразы вроде «Лол, попались», «Классика от Мясников», «F». Да, там была и ругань в адрес ПК, но я ее просто не замечал.
Кровь ударила мне в голову. Не просто убийство. Не грабеж. Публичное унижение. Он не просто убил нас, он вывесил наши шкуры на главной площади, чтобы все видели. Он превратил нас в посмешище, в анекдот, который будут пересказывать в тавернах. «Маркус» и «Шестеренка» — теперь эти имена ассоциировались не с исследователями, решившими загадку Болот, а с двумя идиотами, которых развели как детей.
— Вот же… — Кира осеклась, ее лицо побагровело от смеси гнева и стыда. — Он еще и издевается! «Гильдия Мясников»… подходящее название для этих отморозков. Черт! Теперь придется тратить деньги на ремонт!
Она злилась на практические последствия. На потерянные деньги, на сломанное снаряжение. Понятная, логичная злость.
Мой гнев другой. Глубинный, контролируемый. Он был направлен не на потерю опыта или репутации. Он был направлен на саму суть произошедшего. Я, человек который верил в логику, в элегантные решения, в то, что ум всегда побеждает грубую силу, только что столкнулся с абсолютной антитезой всему, во что я верил.
Костоправ и его «Мясники» были не просто игроками. Они были стихийным бедствием. Хаосом. Силой, которую нельзя было проанализировать. Ее нельзя было перехитрить. Нельзя было найти «структурную уязвимость» в их логике, потому что их логика была проста, как удар топора: «Я сильнее, значит, я прав».
Я столкнулся с проблемой, для которой у меня не было готового решения.
Я посмотрел на Киру, которая все еще проклинала «Мясников», подсчитывая убытки. Посмотрел на свой бесполезный меч, на свои начальные, жалкие умения.
Чтобы сражаться с хаосом, недостаточно быть умным. Нужен порядок. Чтобы противостоять грубой силе, нужна другая сила. Организованная, дисциплинированная, отточенная. Мой подход был верным, но неполным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мне была нужна команда. Не просто напарница, какой бы гениальной она ни была. Мне нужна была полноценная боевая группа. Танк, который выдержит удар даже таких, как Костоправ. Лекарь, который поднимет ХП. Бойцы, способные наносить урон и контролировать поле боя. Мне нужен был свой собственный, идеально отлаженный механизм, способный противостоять грубой, примитивной машине ПК.
- Предыдущая
- 19/55
- Следующая
