Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-126". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Неженцева Екатерина - Страница 491
С этими словами они двинулись в путь, оставляя позади безопасность Каменного Ручья и направляясь к таинственным руинам, где, возможно, скрывались ответы на загадки, связанные с уникальным навыком Ферроманта, древним амулетом и пробуждением некроманта.
**[Начато задание: "Тайна Храма Вечного Цикла"]**
**[Цель: Исследовать древние руины и выяснить причину появления нежити]**
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})**[Текущий прогресс: Направляетесь к руинам]**
Дорога к руинам проходила через живописные луга и редкие рощи, которые постепенно сменялись более каменистой местностью по мере того как они приближались к предгорьям. Светило солнышко, но чем ближе они продвигались на восток небо всё сильнее затягивалось тучами, словно сама природа предупреждала о приближении к месту, где нарушен естественный порядок вещей.
Примерно часа через три пути, путники достигли небольшого перевала, с высоты которого открывался отличный вид на скрытую среди скал долину. И там, в центре, возвышались руины — точно такие же, как на рисунке в книге Эльдара и в видениях Ферроманта.
Центральное здание с полуразрушенным куполом было окружено кольцом обелисков, многие из которых накренились или упали. Но даже издалека было видно, что от руин исходит слабое голубоватое свечение, особенно заметное в тени от наползающих туч.
**[Обнаружена локация: "Храм Вечного Цикла"]**
**[Уровень опасности: высокий]**
**[Рекомендуемый уровень: 12+]**
Амулет на груди Ферроманта начал ощутимо пульсировать и слегка нагрелся, словно реагируя на близость руин. А его новое копьё, "Копьё Лунного Света", также отреагировало — кристалл в наконечнике засиял ярче, а руны на серебре проявились отчётливее.
**[Активирован пассивный эффект: "Сияние Истины"]**
**[Обнаружено присутствие нежити и тёмной магии]**
— Похоже, нас ждут, — мрачно заметил Ферромант, указывая на светящийся наконечник копья.
Тролль покрепче сжал свою массивную узловатую дубину и кивнул, его каменистое лицо приняло решительное выражение.
— Грог готов. Грог не бояться мертвецов.
Они стали неспеша спускаться в долину, оставаясь настороже и внимательно оглядывая окрестности. Чем ближе они подходили к руинам, тем сильнее становилось свечение, а воздух наполнялся странным гулом, словно от невидимых силовых линий, пронизывающих пространство.
У основания холма, на самом краю долины, они обнаружили небольшой лагерь — несколько палаток, потухший костёр и разбросанные в беспорядке вещи. Но людей нигде не было видно.
**[Обнаружен заброшенный лагерь]**
**[Возможно, принадлежал "странным путникам", упомянутым Эльдаром]**
Максим осторожно обошёл лагерь, ища подсказки о его обитателях. В одной из палаток он обнаружил книгу в кожаном переплёте — что-то наподобии дневника или журнала исследований. Много страниц было заполнено записями и схемами, касающимися руин и каких-то ритуалов.
**[Получен предмет: "Дневник исследователя"]**
**[Тип: Квестовый предмет]**
**[Содержит информацию о руинах и ритуалах]**
Наскоро пролистав записи, Ферромант понял, что лагерь принадлежал группе магов, которые изучали руины в поисках древних знаний. Последние записи были датированы неделей назад и описывали подготовку к какому-то сложному ритуалу, который должен был "открыть врата между мирами".
**[Получена важная информация о сюжетной линии]**
**[Маги-исследователи проводили ритуал в руинах]**
**[Возможно, это привело к пробуждению некроманта и появлению нежити]**
— Ну вот, мы всё же нашли тех, кто нарушил печати, — сказал Ферромант, показывая дневник Грогу, хотя был не уверен, умеет ли тролль читать. — Эти маги проводили здесь какие-то эксперименты.
Грог наклонился, разглядывая страницы с рисунками.
— Плохие рисунки, — заключил он. — Похоже на круги и звёзды. Магия?
— Да, похоже на схемы ритуалов, — кивнул Ферромант. — И, как часто и бывает, что-то пошло не так. Результат на лицо, магов нет, а нежить есть...
Он убрал дневник в инвентарь, решив изучить его поподробнее позже. Сейчас важнее были сами руины.
Они продолжили идти к центру долины, к храму. По мере приближения окружающий пейзаж становился всё более мрачным — трава здесь была серой и высохшей, деревья стояли голыми, словно в разгар зимы, хотя на дворе было лето. Сам воздух был каким-то тяжёлым и наполненным странным напряжением.
Когда они добрались до внешнего кольца обелисков, Ферромант активировал свою новую способность "Чувство нежити", полученную благодаря амулету, чтобы оценить ситуацию.
**[Использована способность "Чувство нежити"]**
**[Обнаружены неупокоенные в радиусе 50 метров]**
**[Примерное количество: 15-20]**
**[Типы: Скелеты, зомби, призраки]**
**[Наибольшая концентрация: Центральный храм]**
— Их много, — тихо сказал Ферромант. — И они разные. Нам нужно быть очень осторожными.
Грог кивнул, принюхиваясь.
— Грог чуять гниль, — прошептал он. — И холод. Нехороший холод.
Они потихоньку двинулись вперёд, между обелисками. На каждом из них были странные символы, похожими на те, что Ферромант видел в дневнике магов и на своём амулете. Некоторые из символов немного светились, словно наполненные остаточной магической энергией.
Внезапно амулет на груди Ферроманта сильно нагрелся, а затем резко похолодел. В тот же момент из-за ближайшего обелиска появился скелет в остатках доспехов, с ржавым мечом в костлявой руке. Его глазницы горели зловещим зелёным огнём.
**[Обнаружен противник: Скелет-воин]**
**[Уровень: 10]**
**[Здоровье: 300/300]**
**[Тип: Нежить]**
**[Уязвимость: Дробящее оружие, святая магия, серебро]**
Скелет заметил их и издал странный скрежещущий звук, словно пытался закричать без лёгких и горла. На этот звук из-за других обелисков и из-под обломков начали появляться новые фигуры — ещё несколько скелетов и пара зомби, медленно волочащих ноги.
**[Обнаружены противники: Скелеты-воины x3, Зомби x2]**
**[Общий уровень опасности: средний]**
— Вот и встреча, — пробормотал Ферромант, готовя копьё к бою. — Грог, ты займись зомби, они медленнее, но сильнее. Я разберусь со скелетами.
— Грог понимать! — кивнул тролль, поднимая свою дубину. — Грог крушить медленных!
Первый скелет, гремя костями, бросился на Ферроманта, замахиваясь своим древним мечом. Ферромант легко уклонился от неуклюжего удара и активировал способность своего нового копья.
**[Использована способность "Лунный Удар"]**
**[Копьё накапливает энергию света]**
**[Следующая атака нанесёт дополнительно 100 урона светом и оглушит нежить на 3 секунды]**
Наконечник копья засиял ярким голубоватым светом, и Ферромант нанёс удар, пронзив грудную клетку скелета. Свет взорвался при контакте, разбрасывая кости во все стороны.
**[Критический удар!]**
**[Нанесён урон: 150 физический + 40 серебряный + 100 свет]**
**[Противник уничтожен]**
Остальные скелеты вдруг замерли, словно удивлённые произошедшим, но снова продолжили наступление. Ферромант же используя длину копья, держал противников на расстоянии и нанося быстрые и точные удары.
Грог тем временем с рёвом бросился на зомби в своей излюбленной манере, размахивая устрашающе огромной дубиной. Первый удар отбросил одного из мертвецов на несколько метров назад, ломая рёбра, разрывая гниющую плоть и вминая бок зомби.
**[Союзник нанёс урон: 250]**
**[Противник серьёзно ранен]**
Но даже после этого зомби продолжал двигаться, медленно поднимаясь на ноги. Другой зомби атаковал Грога сбоку, вцепившись гниющими руками в его каменистую кожу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})**[Союзник получил урон: 30]**
**[Способность "Каменная кожа" снизила урон на 70%]**
Грог рыкнул и схватив зомби за голову, с силой сжал её, отчего та вскоре лопнула как перезрелый фрукт. Тело зомби сразу обмякло и рухнуло на землю, теперь уже окончательно мёртвое.
- Предыдущая
- 491/1730
- Следующая
