Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-126". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Неженцева Екатерина - Страница 482
Эта информация была полезной. Если дела пойдут плохо, всегда можно будет сбежать через второй выход. Манёвр тактического отступления так сказать.
— Хорошо, Грог. Вот наш план: мы входим в пещеру и двигаемся осторожно. Ты идёшь впереди, я прикрываю тебя сзади. Если встретим мало гоблинов — нападаем. Если их будет много — попробуем обойти или бить по частям. Наша главная цель — найти серебряную руду и, если получится, разобраться с их вождём. Ну и конечно забрать еду. Понятно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Грог задумчиво почесал подбородок, явно пытаясь переварить всю информацию.
— Грог впереди, человек сзади, — повторил он. — Мало гоблинов — бить. Много гоблинов — хитрить. Найти блестящий металл, большого гоблина и забрать еда. Грог понял!
— Отлично, — улыбнулся Ферромант. — Тогда вперёд!
Они подошли ко входу в пещеру. Тёмный проход уходил вглубь горы, воздух из него был прохладным и влажным. Ферромант активировал "Металлическое чутьё", надеясь почувствовать присутствие серебра глубже в пещере.
**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**
**[Обнаружены металлы в радиусе 100 метров]**
**[Железо: слабый сигнал (оружие гоблинов)]**
**[Серебро: сильный сигнал (месторождение, глубоко в пещере)]**
— Серебро действительно есть внутри, — сказал Ферромант. — Глубоко в пещере. Быстро явно не получится.
Грог кивнул и, подняв свою дубину, первым шагнул в темноту пещеры. Ферромант последовал за ним, крепко сжимая копьё и готовясь к встрече с новыми опасностями.
**[Вы входите в локацию "Серебряные Норы"]**
**[Уровень опасности: средний]**
**[Цель: Добыть серебряную руду]**
**[Бонусная цель: Победить вождя гоблинов-разбойников]**
Первые несколько десятков метров пещера представляла собой просто узкий туннель, постепенно уходящий вниз. Стены были влажными, поросшими мхом, с потолка капала вода, образуя небольшие лужицы на каменном полу. Света, проникающего снаружи, становилось всё меньше, и вскоре Ферроманту пришлось достать из рюкзака факел.
**[Использован предмет: "Факел"]**
**[Создан источник света]**
**[Радиус видимости: 10 метров]**
Грог, похоже, прекрасно видел в темноте, уверенно ведя их по извилистому туннелю. Через некоторое время проход расширился, превратившись в небольшую пещеру с несколькими ответвлениями.
— Куда теперь? — шёпотом спросил Ферромант.
Грог принюхался, поворачивая голову в разные стороны.
— Гоблины там, — указал он на левый проход. — Грог чуять их вонь. А блестящий металл... — он задумался, — ...Грог не знать. Человек чуять металл?
Ферромант снова активировал "Металлическое чутьё", сосредотачиваясь на ощущении серебра.
**[Использован навык "Металлическое чутьё"]**
**[Обнаружено серебро: сильный сигнал (правый проход)]**
— Серебро в правом проходе, — сказал он. — Но если основной лагерь гоблинов в левом, то они наверняка охраняют месторождение.
Грог кивнул и, перехватив дубину поудобнее, двинулся к правому проходу. Ферромант последовал за ним, внимательно прислушиваясь к любым звукам впереди.
Проход постепенно расширялся и вскоре вывел их в просторную пещеру, освещённую несколькими примитивными факелами, закреплёнными на стенах. В центре пещеры находилось то, что они искали — серебряная жила! Серебристо-серые прожилки пронизывали стену пещеры, мерцая в свете факелов.
**[Обнаружено месторождение: Серебряная руда (высокое качество)]**
**[Используйте навык "Горное дело" для добычи]**
Но и гоблины тоже были тут. Возле месторождения работали четверо гоблинов-шахтёров, методично откалывая куски породы корявыми кирками. Ещё двое гоблинов с копьями стояли у входа в пещеру, явно охраняя рабочих.
**[Обнаружены противники: Гоблины-шахтёры x4, Гоблины-стражники x2]**
**[Уровень: 8-10]**
**[Общий уровень опасности: средний]**
Ферромант и Грог быстро отступили за поворот туннеля, чтобы обсудить план действий.
— Шесть гоблинов, — прошептал Ферромант. — Четверо рабочих, двое стражников. Если атаковать быстро и неожиданно, мы сможем справиться с ними быстро и они не поднимут тревогу.
Грог кивнул, его глаза загорелись предвкушением боя.
— Грог бить стражников, — предложил он. — Человек бить рабочих. Быстро, тихо.
— Хороший план, — согласился Ферромант. — Но нужно действовать одновременно. Я махну рукой, и мы атакуем вместе. И постарайся не шуметь слишком сильно.
Грог приложил палец к губам, демонстрируя, что понял важность тишины, хотя его представление о "тихо" наверняка отличалось от представления Ферроманта.
Они осторожно вернулись к входу в пещеру с серебряной жилой. Гоблины продолжали работать, не подозревая о грозящей опасности. Ферромант поднял руку, готовясь дать сигнал к атаке. Три... два... один...
Он резко опустил руку, и они с Грогом одновременно бросились в атаку. Тролль с удивительной для его размеров скоростью метнулся к стражникам, обрушив свою дубину на голову первого ещё до того, как тот успел среагировать.
**[Союзник нанёс урон: 300]**
**[Противник убит]**
Ферромант тем временем активировал "Металлический импульс" и метнул копьё в ближайшего шахтёра. Копьё пронзило гоблина насквозь и вонзилось в стену пещеры, пригвоздив его тело к камню.
**[Использован навык "Металлический импульс"]**
**[Критический удар!]**
**[Нанесён урон: 350]**
**[Противник убит]**
Оставшиеся гоблины в панике заметались по пещере. Второй стражник попытался атаковать Грога своим копьём, но тролль просто схватил оружие голыми руками и переломил его пополам, а потом ударил гоблина кулаком, размозжив ему голову. Да уж... Сила есть ума не надо...
**[Союзник нанёс урон: 250]**
**[Противник убит]**
Ферромант, оставшись без копья, выхватил кинжал и бросился к оставшимся шахтёрам. Один из них попытался защититься киркой, но Ферромант легко уклонился от неуклюжего удара и вонзил кинжал в горло гоблина.
**[Нанесён урон: 150]**
**[Противник убит]**
Двое оставшихся шахтёров, видя гибель товарищей, бросили свои инструменты и попытались убежать. Но Грог оказался быстрее. Двумя огромными прыжками он преодолел расстояние до беглецов и схватил их обоих за шиворот, подняв в воздух.
— Куда бежать, маленькие жадины? — прорычал он. — Грог ещё не закончил с вами!
Гоблины отчаянно извивались в его хватке, что-то быстро и испуганно лопоча на своём языке. Ферромант подошёл ближе, вытирая кинжал о куртку убитого гоблина.
— Не убивай их пока, Грог, — сказал он. — Они могут быть полезны. — Он посмотрел на перепуганных гоблинов. — Вы понимаете общий язык?
Гоблины энергично закивали.
— Понимать, господин! — пискнул один из них. — Мы хорошие гоблины! Мы не воевать! Мы только копать руда, таскать камень..
— Хорошо, — кивнул Ферромант. — Тогда ответьте на несколько вопросов, и, мы вас не будем убивать. Сколько всего гоблинов в этих пещерах?
Гоблины переглянулись, явно пытаясь решить, стоит ли говорить правду, но страх пересилил. Судя по запаху, сильно пересилил..
— Двадцать три, — наконец сказал один из них. — Было двадцать три. Теперь меньше.
— Где находится ваш вождь? — продолжил допрос Ферромант.
— Великий Зазак в большой пещере, — ответил второй гоблин. — Там, — он указал в направлении левого прохода, который они видели ранее. — Большая пещера с троном из костей. Много стражи.
**[Получена информация о противнике: "Великий Зазак" (вождь гоблинов)]**
**[Местоположение: Большая пещера с троном]**
**[Охрана: Многочисленная]**
— А что вы делаете с серебром, которое добываете?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мы приносить серебро Великому Зазаку, — пояснил первый гоблин. — Он делать амулеты, оружие. Говорить, скоро война с людьми.
Эта информация заставила Ферроманта насторожиться. Если гоблины готовились к войне с людьми, это могло объяснить их повышенную активность в последнее время.
- Предыдущая
- 482/1730
- Следующая
