Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исповедь смертного греха 2 (СИ) - Вальтер Макс - Страница 26
Но я не стал поддаваться на провокацию. Напротив, успокоился и сосредоточился на работе. Она хочет, чтобы я начал метаться и совершать ошибки? Ну уж нет, бывали мы в ситуациях и похуже.
Я припал на колено и внимательно осмотрел место, где только что промелькнула её тень. Ничего. Тогда я переключил интерфейс в режим сканирования, а через секунду он уже услужливо подсветил мне едва заметные следы на ржавой поверхности контейнера. Совсем свежие царапины. Кажется, кто-то карабкался наверх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Вот ведь бестия! Да она же двигается поверху!», — осенило меня.
Я поднял голову и осмотрел верхний ярус. Контейнеры стояли в два, а кое-где и в три этажа. Сверху открывался отличный обзор на весь сектор, и при этом ты оставался невидимым для тех, кто находится внизу.
Я забрался на контейнер и на мгновение замер, прислушиваясь к окружающему миру.
Сверху полигон выглядел иначе. Лабиринт, который с земли казался хаотичным нагромождением ржавых коробок, приобрёл структуру: проходы, тупики, открытые площадки. Лёгкий ветерок, гулявший между штабелями, доносил запах нагретого металла, пыли и звуки. Где-то вдалеке, за пределами полигона, грохотали выстрелы. Это чья-то другая группа сдавала экзамен. Но здесь, в нашем секторе, стояла тишина.
Ближайшие контейнеры — ржавые, с выцветшей маркировкой и пятнами машинного масла на стыках. По такому покрытию бесшумно не пройдёшь. Металл под ногами звучит гулко, как барабан. Впрочем, плевать, пусть знает, что я иду по её следу.
Интерфейс мягко подсвечивал оптимальные точки для прыжка, рисуя зелёные круги на гребнях контейнеров. Я перемахнул на соседний, приземлился на полусогнутые, гася инерцию. Металл отозвался глухим стоном. Я замер и снова прислушался.
Нет, ничего. Тихо как склепе.
— Даш, что у вас? — на всякий случай уточнил я.
— Тихо, — отозвалась подруга. — Тройка ушла, пытаемся их выследить.
— Принял. Аккуратнее там.
Ещё прыжок. На этот раз дальше, через просвет между штабелями. Внизу, подо мной, промелькнула бетонная плита, уложенная на ржавые двутавры. Ещё прыжок — и я уже на остове старого здания, которое торчало из земли посреди полигона. Отличная боевая позиция для пулемёта, если бы он у нас был. Бетонные стены без крыши, только перекрытия и арматура, торчащая во все стороны.
И тут я увидел её.
Карина мелькнула впереди, двумя контейнерами левее. Лёгкая, быстрая, она перепрыгнула с одного яруса на другой, не задерживаясь даже на секунду. Её коса взметнулась за спиной, словно хвост хищника, и исчезла за краем контейнера, а я рванул следом, поглощённый азартом охоты.
Мышцы работали на пределе, сердце грохотало где-то у горла. Обзор изменился: сделался более резким в центре и размазался к периферии. Интерфейс прокладывал маршрут, точно выверяя каждый шаг, каждый рывок. Я подчинялся его командам без лишних размышлений и всё своё внимание сосредоточил на тени, которая скользила по верхушкам контейнеров.
Я перемахнул через очередной просвет и приземлился на остов здания. Туда, где секунду назад, как мне показалось, промелькнул её тонкий силуэт. И в этот момент интерфейс взвыл.
Это был не спокойный сигнал тревоги и не мягкое предупреждение, а именно вой: резкий, пронзительный, заставляющий кровь застыть в жилах. Сердце пропустило удар. «Неужели попался? Неужели это всё?» — промелькнуло в мозгу.
Перед глазами вспыхнула алая стрелка, указывающая в тыл. Ровно туда, откуда я только что прыгнул. Контейнер. Тот самый, на котором я стоял всего секунду назад.
Внутри двое, и эти двое ждали меня. Прятались там всё это время, пока я гнался за Кариной. Наблюдали через щели в обшивке и не шевелились, сливаясь с фоном. А интерфейс не замечал их, пока они сами себя не выдали. Наверное, кто-то из них сместился, готовясь к броску, или приподнял ствол. А может, шаркнул ногой, что и привлекло внимание системы, которая тут же забила тревогу.
Рука метнулась к поясу быстрее, чем мозг успел окончательно осознать происходящее. Пальцы сомкнулись на гладкой поверхности светошумовой гранаты. Чека вылетела с характерным щелчком. Я даже не заметил, как выдернул её. Развернулся и кистевым вывертом зашвырнул гранату, полностью подчиняясь просчитанной траектории интерфейса.
Граната влетела в проём контейнера и грохнула прежде, чем я успел приземлиться на бетонный пол здания.
Вспышка была такой яркой, что даже через закрытые веки и через стенку контейнера, я увидел белый отблеск. Грохот ударил по ушам и эхом заметался между металлических стен. Двое внутри ослепли и оглохли одновременно, в этом я не сомневался ни на секунду. Наверняка ещё и контузию заработали. Но это не страшно, в медчасти их быстро поставят на ноги. Даже как следует пострадать не успеют.
Я спрыгнул вниз, больно ударившись пятками о бетон. Развернулся и увидел своих противников. В проёме контейнера, шатаясь, возник первый штурмовик. Он явно ничего не видел. Его глаза были широко распахнуты, но взгляд блуждал, как у пьяного. Руками он держался за голову, точнее за уши из которых тянулись тонкие струйки крови.
Я не мешкал. Дал короткую очередь в три патрона, которые положил ему точно в голову. Парень дёрнулся и рухнул лицом вперёд, застыв в неестественной позе.
— Минус один, — хищно оскалился я и перевёл прицел на второго, собираясь уложить его рядом с товарищем.
Тот заподозрил неладное и попытался нашарить автомат, висевший у него на шее, но его координация была нарушена, пальцы постоянно соскальзывали.
Я уже собирался вдавить спуск, как мне в бедро ударил электрический разряд.
Боль пронзила тело, как раскалённая спица. Мгновенная, ослепляющая, она прокатилась от бедра до позвоночника и взорвалась где-то в основании черепа. Мышцы свело судорогой, такой сильной, что я рухнул на колено, а перед глазами поплыли тёмные круги. Правая нога отказала полностью, превратилась в чужой, бесполезный кусок мяса, который отказывался подчиняться.
Выстрел был мастерским. Даже находясь на грани болевого шока, мне удалось просчитать его траекторию: били сквозь щель. Узкий просвет между двумя контейнерами шириной в ладонь. Там, в этой щели, на долю секунды мелькнула моя нога, и Карина — а это могла быть только она — всадила заряд точно в цель. Других вариантов здесь просто нет. В том смысле, что я полностью закрыт от стрелка остовом здания и нагромождением контейнеров за ним.
И тут произошло то, чего я просто не мог ожидать. Интерфейс мигнул и погас.
Не просто отключился — он умер. Перед глазами остался только реальный мир: серый бетон под коленями, ржавая стена контейнера, ослеплённый штурмовик, который уже держал оружие в руках и слепо водил стволом из стороны в сторону. Не осталось ни подсветок, ни стрелок, ни цифр. Там, где только что пульсировал поток данных, была лишь звенящая пустота.
Однако сдаваться я не собирался. Рухнув на землю, я первым делом довершил начатое и короткой очередью добил подранка. Вот теперь численный перевес на нашей стороне. Ничего, мы ещё повоюем.
— Даш, Миха, я — трёхсотый, — доложил команде я. — Двое из команды Карины — минус.
— Ты где? — задал глупый вопрос Мишка.
По крайней мере, я так решил. Но через секунду до меня дошло, что я не просто лишился нанитов и интерфейса. Они больше не могут видеть меня на карте. Система «свой-чужой» тоже отказала.
А ведь это можно использовать как преимущество.
Я хищно оскалился и, хромая, побрёл к контейнеру, где лежали в отключке бойцы Карины. Их одежда немного отличалась от нашей, как раз на случай визуального распознавания противника. На нашей одежде имелись синие цветовые вставки, а у них — красные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Грех, ответь! — прозвучал в ухе взволнованный голос Мишки.
— Оставайтесь на месте, — бросил я, — я сейчас к вам подойду. Только не высовывайтесь.
— Принял, ждём.
— Даш, готовь финальный аккорд. Активируешь вирус по команде.
— Давно готова.
Я стянул с одного из поверженных штурмовиков куртку с красными вставками. Тот даже не сопротивлялся — он всё ещё пребывал в отключке после моей очереди в голову. Не забыл сменить и шлем. За штаны можно не переживать, они уже настолько грязные, что цветные вставок не видно.
- Предыдущая
- 26/53
- Следующая
