Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Резонанс Ци. Том 3 (СИ) - Рейн Иван - Страница 53
Стены ущелья то расходились, открывая полосу серого неба, то снова сходились почти вплотную. Под ногами хрустела каменная крошка. Местами попадались старые следы когтей на стенах. Один раз я увидел длинную борозду на земле, будто кто-то протащил очень тяжёлое тело. Ну или прополз сам.
Двигался от укрытия к укрытию, стараясь не выходить на открытые участки без необходимости. Через час ущелье вывело меня к развилке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Левый проход уходил ниже, в тёмную узкую щель между скалами. Правый поднимался чуть выше, но был шире и, судя по карте, через несколько километров должен был вывести к соседней линии ущелий.
Я открыл карту на идентификаторе и сверился с отметками.
Левый путь выглядел коротким, но он вёл через несколько зон, где отмечали частые нападения стайных тварей. Правый маршрут был длиннее, зато обходил несколько красных участков и давал больше вариантов отступления.
А значит, выбор простой.
Убрав карту, свернул направо. Здесь рельеф немного отличался. Стены стали заметно ниже, зато проход расширился. На дне ущелья появился серый песок, смешанный с мелкими чешуйками сланца. Следы на нём читались лучше. Я заметил несколько старых отпечатков, которые, похоже, оставили огромные змеи. Однако ни один след не был свежим.
Минут через двадцать Арон прервал молчание:
— Впереди два источника Ци. Оба D-ранга.
— Далеко?
— Примерно семьсот метров. Внизу, по ходу ущелья.
Я сбавил темп и двинулся осторожнее, и уже через пять минут пси-поле достало до них.
Два длинных тела лежали поперёк каменного прохода. Змеи. Причём довольно большие. В длину около двадцати метров. Чёрная, слегка глянцевая чешуя и широкие треугольные головы. Каждая лежала так, чтобы перекрыть узкий участок ущелья.
Похоже ждут добычу.
Я остановился за поворотом и открыл базу на идентификаторе с их описанием. Чёрные змеи. D-ранг. Ядовитые. Охотятся парами или небольшими группами. Яд вызывает резкую слабость, нарушает контроль Ци и ухудшает реакцию.
Вот как. Значит лезть в ближний бой с ними не стоит.
Обогнув небольшой выступ, подобрался к тварям примерно на сто метров. Обычным зрением видел только часть прохода и тёмный изгиб одной туши между камнями, но пси-поле позволяло следить за их реакцией.
Все пять клинков вышли из-за спины и зависли вокруг меня. Я вложил в них Ци и псионику. А в следующий миг клинки сорвались вперёд.
Обе твари отреагировали мгновенно. Головы поднялись, тела пошли волной, каменная крошка брызнула из-под чешуи. Змеи бросились ко мне, издавая при этом удивительно мало звука для таких размеров.
Три клинка ушли в дальнюю тварь.
Первый полетел в голову, второй в шею, третий по телу сбоку, заставляя тварь изменить направление. Она извернулась, приняв удар не напрямую, а по касательной, однако скорость уже потеряла.
Вторую тварь я встретил четвёртым клинком.
Лезвие ударило ей в морду, оставив глубокую рану от глаза к челюсти. Змея резко мотнула головой и раскрыла пасть. Внутри блеснули длинные клыки, с которых стекала мутная жидкость.
Пятый клинок я держал прямо над монстром.
Сосредоточившись на нём сильнее, добавил Ци и плотнее сжал псионику вокруг металла, придав лезвию вращательный импульс.
И как только змея рванула вперёд, клинок ударил сверху вниз.
Лезвие моментально пробило череп насквозь и вышло из нижней челюсти. Тело ещё по инерции проскользило вперёд несколько метров, а затем рухнуло на камень, скручиваясь судорогой.
Первая есть.
Два освободившихся клинка сразу ушли ко второй.
Теперь вокруг неё работали уже все пять. Я не давал твари разогнаться для атаки. Один клинок бил по морде, второй по шее, третий в левый бок, четвёртый прервал попытку уйти в сторону, а пятый мелькал перед глазами, заставляя её постоянно дёргать головой.
После прорыва на Ядро клинки слушались лучше, но это не значит, что ими можно махать бездумно. Всё-таки пять клинков разом это немало. А ведь нужно не забывать, что сражаюсь я в ущелье и стоит переборщить с силой, как оружие увязнет в стене, потеряв драгоценные секунды.
Поэтому каждая атака имела свою чёткую задачу. Сейчас псионика напоминала мне бой несколькими руками, только каждая рука держала лезвие и могла ударить из любой позиции.
Змея оказалась живучей.
Чешуя держала часть ударов, а тело было слишком гибким, чтобы просто загнать его в один угол. Но даже это не поможет, когда тебя режут сразу с пяти направлений.
Тварь попыталась не пробиться ко мне, а уйти в большую щель между камнями. Умное решение. Там клинкам было бы теснее, а мне пришлось бы подходить. Я сразу послал два лезвия ниже, к самой земле, отрезая ей путь. Ещё одно ударило по хвосту, заставив тело дёрнуться назад.
Затем один клинок я раскрутил, но не вдоль лезвия, а просто вокруг его центра, превратив в подобие пилы. После чего сразу запустил его в шею монстра.
Тварь не успела ничего сделать — оружие разрезало ей горло за долю секунды. Змея ударилась телом о стену, ещё несколько раз дёрнулась и затихла.
Я вернул клинки назад. Четыре протёр от крови и убрал за спину, а пятый пока оставил в воздухе.
— Как же я рад, что меня отправили сюда одного, — мысленно произнёс я. — Если бы рядом был напарник, пришлось бы скрывать псионику. А значит, пришлось бы лезть к этим ядовитым тварям с мечом и щитом. Не самый приятный способ сражения с такого рода монстрами.
Арон хмыкнул.
— Так ты совсем разленишься. Ещё немного — и забудешь, с какой стороны за меч браться.
Я усмехнулся.
— Вот уж вряд ли. Данте такого в жизни не допустит. Да и я сам не собираюсь бросать оттачивать ближний бой. После того, что он показал в бою с Киром, мне стало только интереснее. Его уровень владения мечом поражает.
— Если дойдёшь до такого уровня фехтования, то учитывая твою псионику, в бою один на один тебе не будет равных.
Я довольно улыбнулся, представив, как одолею Данте.
— Звучит красиво, но нужно до этого ещё дожить.
— Тоже верно.
Пока разговаривали, подошёл к первой змее, воткнул меч в тело и убрал свою Ци. Инь в ней было куда меньше чем в дирке. Демоническое Ядро втянуло поток ровно, без рывков. После первой змеи повторил то же и со второй.
Затем летающим клинком вскрыл тела и вырезал оба ядра. Убрав добычу в инвентарь, протёр оружие и двинулся дальше.
Ещё через час Арон снова предупредил:
— Впереди, в пятистах метрах, группа источников Ци.
Я остановился у стены.
— Сколько их?
— Пять. Все не слабее D-ранга. Расположены прямо по маршруту, на дне ущелья.
Пять D-ранговых монстров сразу. Это уже перебор. К тому же моя задача найти радужных змей, а не прорубить себе дорогу через всё живое в Поющих горах.
Самое неприятное, что мое пси-поле пока не добивает до них, а впереди ущелье поворачивает вправо и сужается. А значит, если я выйду из-за поворота, то монстры могут меня заметить.
Я остановился и осмотрелся.
Ущелье здесь было шире, стены поднимались вверх серыми неровными пластами. Левая сторона выглядела чуть более пологой, с множеством выступов и трещин. Я усилил пси-поле, поднял радиус выше и провёл им по стене.
Есть.
Примерно в ста тридцати метрах над дном тянулся длинный карниз. Причём он был довольно широким — около метра. Если подняться туда, можно попробовать обойти группу монстров сверху.
Даже если меня заметят, наброситься одновременно не смогут. Придётся лезть по стене или искать иной путь наверх. А я за это время смогу убивать их по одному. Пожалуй, это лучший вариант в данной ситуации.
Я проверил ближайшие участки стены. Камень выглядел прочным. Не рыхлая крошка, а плотные серые плиты с выступами и трещинами. Снаряжение для подъёма было в инвентаре, но доставать его не стал. Здесь можно забраться и без него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Главное — не шуметь.
Я убрал щит в инвентарь, а меч оставил на креплении за спиной и начал подъём.
Первые двадцать метров дались легко. Пальцы находили трещины, сапоги упирались в выступы. Думал броня будет мешать куда сильнее, но нет. Затем стена стала круче. Пришлось двигаться медленнее и чаще проверять опору, прежде чем переносить вес.
- Предыдущая
- 53/54
- Следующая
