Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Резонанс Ци. Том 3 (СИ) - Рейн Иван - Страница 24
Добавил Ци в ноги и прыгнул вперёд и вправо, не уходя от атаки полностью, а смещая угол. Лев ударил в воздухе. Когти достали щит, но удар вышел смазанным. Сила ушла в сторону, а не прямо в корпус.
Я развернул кисть и рубанул мечом.
Клинок прошёл точно по суставу передней лапы. Конечность отлетела в сторону. Лев потерял опору и завалился на бок. Я тут же шагнул вперёд, снова вкладывая Ци в меч, и ударил по шее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хребет не перерубил, но горло разрубил почти до позвоночника. Однако тварь успела нанести удар в ответ.
Светящиеся от Ци когти прошили мою броню так, будто её вообще не было. От левого плеча до пояса пронзила острая боль.
В следующую секунду симуляция выбросила меня в точку старта. Я стоял посреди деревьев, тяжело дышал и смотрел на собственную целую грудь.
— Каин, запомни, — мысленно произнёс Арон. — Монстры D ранга гораздо живучее, чем E. Даже смертельный удар не всегда может такого остановить.
— Уже понял. — прохрипел я.
— Помню был один случай, когда охотника убила горилла, которой почти полностью отрубили голову. Он решил, что бой закончен, подошёл слишком близко, и она разорвала его надвое.
— Неприятная история. — поморщился я.
— Зато поучительная. — возразил он.
— Это да.
В этот момент я снова запустил симуляцию.
Во втором бою попытался решить всё грубой силой. Активировал покров молний с самого начала, сделал рывок и ударил первым. Лев ушёл в сторону быстрее, чем я ожидал, и ответным ударом сбил меня с ног. Встать успел, но темп уже потерял. Через десять секунд он перекусил мне шею.
В третьем бою я почти не использовал энергию снаружи. Только усиливал тело и оружие. Получилось дольше, осторожнее и экономнее. Убил льва, поймав его на развороте после прыжка, но потратил слишком много времени. В реальности за такое время могли подойти другие монстры.
Следующие три часа превратились в серию коротких, жёстких боёв. Синий лев не становился слабее от того, что я лучше понимал его движения. Он всё равно был быстрым и хитрым. Всё равно мог убить после одной небольшой ошибки. Он заставлял меня держать дистанцию, а щит и корпус в постоянном напряжении.
Но разница с прошлым моим рангом была огромной. Я начал видеть окна для атаки. Не особо большие, но вполне достаточные для быстрой победы.
После рывка лев на долю секунды переносил вес на передние лапы. Перед выстрелом Ци из пасти мышцы шеи напрягались раньше, чем появлялось само свечение. Когда он готовил боковой удар, хвост чуть менял положение для баланса.
Раньше я бы не успел этим воспользоваться. Теперь успевал.
К пятнадцатому бою я перестал пытаться атаковать льва в лоб. Его скорость и реакция делали такую тактику слишком рискованной. Гораздо лучше работали углы. Смещение в сторону перед ударом. Принять лапу на щит не всей плоскостью, а с разворотом, чтобы сила ушла мимо корпуса. Заставить монстра вложиться в рывок и атаковать сустав или шею на отходе.
К двадцатому бою я уже начал чувствовать, где можно экономить Ци. Не каждый шаг нужно усиливать одинаково. Не каждый блок требует максимальной зарядки щита энергией. Иногда достаточно чуть повернуть кисть, и удар пройдёт по касательной, почти не навредив.
Итог вышел неплохим. Двадцать пять побед. Три поражения. Две ничьи, где мы убивали друг друга почти одновременно. Для первого дня на ранге Ядра — отлично результат.
Я вышел из симуляции, снял шлем и несколько секунд просто сидел, приводя дыхание в норму. Тело уже успело отдохнуть после тренировки с Данте просто лёжа в капсуле, но мозг гудел от постоянного напряжения.
Симуляция показала главное. Синий лев перестал быть непреодолимой стеной. Но он всё ещё способен меня убить. А значит, расслабляться рано.
Я тщательно почистил броню и оружие, а потом принял душ, переоделся и взял машину в аренду. Пора к Лейле. С новой экипировкой лев уже вряд ли так просто сможет меня убить.
Поездка заняла всего полчаса. Припарковав машину на стоянке гильдии, направился к главному корпусу. Обычно в это время там было оживлённо. Охотники выбирали задания, спорили у терминалов, сдавали отчёты, кто-то пил кофе в стороне, или подкатывал к администраторшам.
Сегодня всё было иначе.
Суета чувствовалась ещё у входа в корпус. Двери постоянно открывались. Охотники быстро входили и выходили, некоторые почти бежали. Внутри кто-то громко выкрикивал фамилии. Несколько администраторов переговаривались сразу через несколько экранов. У терминалов толпились люди, но никто не выглядел расслабленным. В воздухе висело напряжение. Не обычное раздражение из-за очереди.
Что-то случилось.
Я остановился на пару секунд у входа, быстро осматривая зал. Лица напряжённые. Все в броне. Слишком много охотников, которые явно собирались куда-то срочно выдвигаться.
Не нравится мне это.
Я направился к стойке, выбрал девушку-администратора, которая выглядела чуть менее загруженной, и подошёл ближе.
— Здравствуйте, — сказал я, дождавшись, когда она оторвётся от экрана. — Что здесь происходит?
Глава 11
— На Хейс движется волна монстров третьего уровня, — быстро ответила девушка, даже не пытаясь скрыть напряжение в голосе. — Их филиал гильдии слишком маленький, чтобы справиться самостоятельно. Икар объявил набор добровольцев на защиту города. Принимают всех от третьей ступени Основы и выше.
Несколько секунд я молчал, переваривая услышанное.
Хейс.
Ближайший к Икару город. Если верить воспоминаниям прежнего Каина, не слишком крупный, без богатой инфраструктуры и сильного филиала гильдии. Там даже кланов никаких нет. И если на такой город действительно идёт волна, то суета в зале сразу становилась понятной.
На одном из больших экранов над стойкой висела карта. Красная дуга медленно ползла к маленькой отметке Хейса. Рядом шли цифры, которые постоянно обновлялись: предполагаемый фронт, скорость движения, плотность монстров и уровень угрозы.
— Сколько времени до того, как монстры достигнут города? — спросил я.
— По последним данным, несколько часов. Точное время постоянно уточняют. Разведчики ведут наблюдение, но волна движется нестабильно.
Я кивнул и отошёл от стойки, чтобы не мешать ей работать.
— Арон, что значит третий уровень волны?
— Уровень показывает примерную силу и количество монстров, — сразу отозвался он. — Третий считается самым слабым. Но даже так, любая волна это бедствие для города.
— Из-за количества монстров?
— Не только. Волна движется не как хаотичная стая. Ей управляет особый монстр ранга C. Он направляет тварей, удерживает общий строй и не даёт им рассыпаться по окрестностям. Без такого монстра это была бы просто миграция. А скорее и вовсе самой волны не было бы.
Я медленно выдохнул.
Монстр C ранга.
Это уже не D. Только начал привыкать к мысли, что наконец могу сражаться с D-ранговыми тварями, а тут такое. Не лучшая новость.
— Значит этого C-рангового монстра будут искать в первую очередь? — уточнил я.
— Конечно, — ответил Арон. — Убьёшь управляющего, и волна начнёт рассыпаться. Но это не делает задачу простой. Такой монстр почти никогда не идёт впереди. Он держится в глубине, под защитой сильных тварей, и заставляет слабых давить город массой.
— Звучит это всё крайне неприятно.
— Так и есть. Защитникам будет очень тяжело. Сначала нужно удержать стены, потом понять откуда всем этим управляют, а затем либо дождаться сильных бойцов, либо самим пробиваться к управляющему.
Я снова посмотрел на зал.
Теперь вся эта суета стала выглядеть намного мрачнее. Люди не просто собирались на охоту. Они летели в место, где нужно будет сдерживать массу монстров до тех пор, пока кто-то достаточно сильный не доберётся до твари C ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Охотники быстро подходили к стойкам, записывались, получали номера кораблей и почти бегом шли к выходу. Кто-то молча проверял оружие. Кто-то коротко ругался в идентификатор, видимо, общаясь с родственниками и объясняя, куда его срочно сорвали. Администраторы работали без пауз, почти не поднимая глаз от экранов.
- Предыдущая
- 24/54
- Следующая
