Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жажда бессмертия. Том 7 (СИ) - "Морфиус" - Страница 56
Вещи:
Артефакт «гитара» (этап: 3)(качество: низкое) — Музыкальный инструмент, сделанный из закаленных материалов.
Артефакт «меч пожирающий души» (этап: 4) (качество: превосходное) - Напитанный каплями силы этот клинок может сожрать все что угодно, прорезая энергию и камень. Но убитые им существа не приносят наград небесного закона. Вместо этого меч пожирает их души, становясь сильнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})(Х10) Артефакт летающий меч, сделанный не в небесной кузне. (этап: 3)
Кристалл напитанный концептом порядка (этап: 3)(Х2) — Осколок расколотого в древности ядра могущественного создания, превращенный в накопитель стихиальной энергии.
Кристалл напитанный концептом пожирания (этап: 3) (Х2)
Запасы металлов 2 этапа.
Оружие из небесной кузни (качество: базовое ) очень много
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: базовое) (Х5)- Сотворенный в Небесной Кузне, этот артефакт способен вмещать до примерно двух метров кубических вещей. Однако, чтобы открыть его, практик должен обладать минимальным контролем над ци.
Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 3 ) (качество: среднее) (Х3) (примерно 3 кубометра)
(Х3) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: среднее) (10 кубометров в виде внутренней сферы)
(Х2) Артефакт «пространственное кольцо» (этап: 4) (качество: высокое) (примерно 40 кубометров в виде шкафов и стеллажей)
Пространственное кольцо, сделанное не в небесной кузне. (Этап: 4)
+15 колец на двоих
Артефакт «флаг голодного духа» (качество: базовое) — Древний темный артефакт, что накормленный силой хозяина или энергией жертв, может выпустить ничтожного духа, который будет сражаться и становиться сильнее, пожирая души врагов.
Посох вечного пламени (этап: 2)(качество: базовое)
Артефакт «малая тропа контрабандистов» (качество: высокое) - Сей артефакт, напитанный энергией, откроет тропу между миром в пустоте и его отражением в паутине миров.
Артефакт «вечный костер» (этап: 2) (качество: низкое) — Напитанный ци этот артефакт может давать ровный жар или мощное пламя. (Х2)
Артефакт «связной камень» (этап: 2) (качество: базовое) — Напитанный ци, этот камень можно использовать для связи с себе подобными, передавая через них голос. Для чего требуется предварительная настройка.
Артефакт «венец истины» (этап: 3) (качество: высокое) - Напитанный ци, помещенный на голову разумного, венец может уловить неправду, наказав лжеца ударом ци. Но стоит помнить, что иногда и лжец может замаскировать свои помыслы, а сказавший истину усомниться. А наказание убьет слабых…
Артефакт «облачение странника» (этап: 1) (качество: высокое) — комплект одежды, прекрасно подходящий для путешествий по паутине миров и выдерживающий множество невзгод. (Х3)
Артефакт «облачение странника» (этап: 2) (качество: среднее) (Х1)
Артефакт «походный шатер странника» (этап: 1) (качество: высокое) — походный шатер, способный выдержать множество невзгод
Артефакт «формация тайн» (этап: 2) (качество: базовое) - Напитанный ци, совмещенный с еще как минимум пятью подобными себе флагами, этот артефакт способен сделать полностью невидимой и неслышимой область пространства внутри круга из флагов.
Артефакт «посох последнего гласа» (этап: 3) (качество: высокое) — Выплавленный из поющей стали, закаленный в стихии звука, этот посох воплощает собой всю мощь звучания, переплавляя ци своего владельца в оглушительный рокот, способный повергать целые армии. Если, конечно, у держащего хватит сил и выносливости…
Артефакт «Печать закрытия» (этап: нет) (качество: нет) - Печать, которой можно навсегда закрыть один любой портал в паутине миров, стоит лишь прикоснуться к нему и возжелать, после чего печать будет уничтожена.
Духовный камень (х100) (этап: 2) (качество: низкое) — Этот минерал (духовная руда) напитан сырой природной ци, что можно использовать в различных областях.
Золотые монеты Империи Рататрона (Х41)
ТАБЛИЦА НЕЛЛИЕЛЬ
Этап: 2
Закалки
Энергетическая: базовая (3)
Прочности: базовая (3)
Живучести: базовая (3)
Силы: базовая (3)
Скорости: базовая (3)
Восприятия: базовая (3)
Разума: базовая (3)
ЗНАНИЯ
«трактат небесного меча» (этап: открытие звезд) (ступень 2\7) (качество: среднее)
«трактат перековки духа» (этап: конденсация ядра) (ступень 1\7) (качество: высокое)
«трактат демонических духов» (этап: 2) (ступень 4\7) (качество: превосходное) - Трактат предназначенный для духовных созданий, вступивших на темный путь.
СТИХИИ
Стихия пожирания (этап: познавший(3) ) (ступень 1\7)
Стихия духа (этап: ощутивший(2) ) (ступень 3\7)
Стихия порядка (этап: ощутивший(2) ) (ступень 1\7)
ТЕХНИКИ
«опора» (этап: 2) (качество: среднее) (ступень 2\7) (стихия: пожирание\дух\рпорядок)
«Взгляд силы» (этап: 2)(качество: среднее) (стихия: пожирание\дух\рпорядок) (ступень 1\7)
Пожирающее лезвие (этап: 2)(качество: базовое) (созвездие: нет) (стихия: пожирание\дух\рпорядок) (ступень 1\7)
энергетическая коса (этап: 2) (качество: среднее) (созвездие: нет) (стихия: пожирание\дух\рпорядок) (ступень 3\7)
Луч пожирания (этап: 2) (качество: среднее) (ступень 3\7) (стихия: пожирание\дух\рпорядок) — Позволяет выпустить мощную струю ци со стихией пожирания.
Поток пожирания (этап: 2) (качество: среднее) (ступень 1\7) (стихия: пожирание\дух\рпорядок) — Позволяет выпустить мощную волну ци со стихией пожирания.
«Поступь демона» (этап: 2) (качество: среднее) (ступень 1\7) (стихия: дух\порядок\пожирание)
Техника покрова (этап: 2)(качество: высокое) (стихия: дух\порядок\пожирание) (ступень 1\7)
Техника «пожирающий водоворот силы» (этап: 2) (качество: высокое) (ступень 3\7) (стихия: пожирание\дух\порядок) — Техника, с помощью которой идущий может создать вокруг себя круговорот силы, собирая энергию Неба и Земли и уплотняя ее в своем теле.
Техника «удар духом» (этап: 2) (качество: среднее) (ступень 1\7) (созвездие: нет) (стихия: дух\порядок\пожирание) — Техника, бьющая врага плотным сгустком структурированной ци, требовательной к своему качеству.
Техника культивации «демоничекая перековка» (этап: 2) (качество: высокое) (ступень 1\7) (стихия: пожирание\дух\порядок)
УМЕНИЯ
Умение «духовной речи» (этап: 1) (ступень 1\7) (качество: базовое) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может передать свои слова любому существу в некоем радиусе, так что остальные этого не услышат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Умение полета» (этап: 2) (ступень 1\7) (качество: среднее) — Насытив это умение энергией капель силы, идущий может воспарить, управляя своим полетом.
- Предыдущая
- 56/57
- Следующая
