Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-113". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Казьмин Михаил Иванович - Страница 351
Прошло почти две тысячи лет. Пришла Вторая Волна. Случилось это, правда, в максимально удобный (или неудобный, тут смотря с чьей точки зрения) момент. Напряжение, которое только-только вылилось в полноценную мировую войну между континентами. А это означает: армии уже мобилизованы, чародеи наготове, монстры рвутся в бой… и тут вылезают тамианцы и такие «давайте драться!»
Ситуация повторилась – опять их, пусть и с куда большими потерями и трудом (иные всё-таки многому научились с первого раза) загнали в Тальтахор… и опять не смогли полностью добить. Зато на что у местных хватило ума – так это подписать Великий Мир, от которого и ведётся летоисчисление нынешней эпохи (предыдущее шло от Исхода) и перекроить планету, построив картину, очень близкую к той, которую можно наблюдать на карте сегодня. Важнейшими пунктами договора, помимо прочего, было обязательство встать плечом к плечу в случае Третьей Волны и планы по строительству целой сети фортов и крепостей на границе Тальтахора – чтобы встретить иных не у себя на пороге, а «на взлёте».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А полторы тысячи лет спустя межмировой портал в столице Тальтахора – Эльхорне – выплюнул на холодный камень покинутого города меня. Впрочем, учитывая популярность на Земле эльфов, вампиров, драконов и прочих… уверен, это далеко не первый случай связи между двумя планетами.
Глава 4
44.03.1416
На то, чтобы начать называть Эльхорн домом, у меня ушёл год. И отпуском это время назвать язык не повернётся. С одной стороны – морального напряжения и переживаний о каких-то повседневных вещах не было. С другой же – прекрасно понимая, что рано или поздно мне придётся покинуть не только город, но и Тальтахор в целом, я рвался вперёд, как будто за мной черти гнались. Теория и практика магии, работа с различными видами холодного оружия, второстепенные навыки вроде танцев, этикета, создания простых артефактов или починки одежды… чего там только не было.
Я даже подшучивал над самим собой, как в том анекдоте:
– Мой друг регулярно тренируется, читает книги, правильно питается...
– Ого, какой молодец!
– Да, скоро из тюрьмы выйдет.
Само собой, приходилось и отвлекаться. Когда ассистенты закончили с разбором и доставкой в одну точку всего самого ценного и интересного в столице (по крайней мере, из того, что можно быстро и относительно легко откопать), пришло время посетить другие города страны – а их насчитывались десятки. Пешком такую дистанцию покрыть невозможно, поэтому пришлось, под чутким присмотром одного из учителей, собирать артефакт для левитации. И, заранее продумав наиболее оптимальный маршрут, чтобы заглянуть в как можно больше населённых пунктов, я отправился в путь. К тому моменту купол был уже только над Эльхорном, так как его питает не что-то самодельное, а природный Источник. В некоторых городах практически не было зданий, переживших двадцать тысяч лет, в других – из особо стойких материалов строили каждый десятый дом.
Надолго я в городах не задерживался – в большинстве случаев просто оставлял несколько десятков лично мной проинструктированных кукол и отправлялся дальше. Один из ассистентов был командиром, чья задача заключалась в присмотре за подчинёнными, подзарядке от специальной станции как своей, так и их управляющих ячеек, а также связи со мной. Всё найденное стаскивалось в кучу, оценивалось, описывалось и отправлялось в Эльхорн. Отработав систему за пару недель в разных районах столицы, я был вполне уверен в её работоспособности. В рамках заданных им ролей куклы отрабатывали великолепно, особенно если работа не требовала особо интенсивного мыслительного процесса – новых знаний я в них всё-таки не вложу. Они не были искусственным интеллектом, нет. Изначально это были простые местные жители, с которых после смерти полностью удаляли весь налёт личности, оставляя сырую Искру Творца, на которую в дальнейшем уже можно было надстроить почти что угодно – любую матрицу, любую профессию или «маску». Отсутствие чего-либо личностного делало их прекрасной заменой големам и роботам, а встроенный в управляющую ячейку адский набор заклинаний позволял создавать себе вполне материальные тела и даже колдовать.
Помимо ассистентов, компанию мне неожиданно составила местная фауна. Не все из населяющих леса Тальтахора существ были сбежавшими или мутировавшими монстрами – одичалые питомцы там тоже встречались. И, если верить всей найденной информации, лояльность атлантам (а в том, что в моих жилах течёт именно эта кровь, я не сомневался) была заложена в них едва ли не на генетическом уровне. Проверять, с одной стороны, было очень страшно. С другой – если это окажется правдой, то заиметь союзников или питомцев среди местной живности было бы шикарно. «Свидания» с тремя потенциальными питомцами я устраивал по отдельности. Все трое являлись чем-то средним между домашними животными, членами семьи и биологическим оружием. Кейтаны – огромные кошки, варги – собаки размером с телёнка и урсы – всеядная помесь медведя и гориллы. Несмотря на то, что между нами был барьер – животные послушно пришли на мой магический призыв – я очень трусил. Однако мои страхи оказались напрасными – все до единого представителя каждого из видов, пусть и выглядели сконфуженно, действительно видели во мне… не хозяина, а скорее вожака, наверное. Они, кстати, могли общаться со мной с помощью примитивных ментальных образов – как будто картинки появлялись в голове.
По итогу я даже не удержался и немного изменил настройки купола Эльхорна – к тому моменту мне уже удавалось разбираться в интерфейсе систем управления местными артефактами и устройствами – чтобы мои «питомцы» могли спокойно заходить на территорию города. Что же касается самих этих устройств… здесь успех был переменным. Часть технологий оказалась утраченной навсегда – ни в одном из городов до сих пор не удалось найти, например, что-то, что мне позволит самому создать ассистента или собрать новый реактор. Для этого были необходимы не только знания и материалы, но также производственные линии и специалисты, которых больше нет. Ну, или по крайней мере пока что я не нашёл ничего подходящего.
С другой стороны, спустя ещё несколько месяцев мотания по стране и доставки в столицу нескольких караванов, я смог сформировать целый набор козырей, которые позволят мне как минимум не сдохнуть от рук аборигенов. А если и сдохнуть – то не окончательно…
Если отбросить разного рода второстепенные технологии, то прям ультимативных вещей было четыре.
Первая и самая главная – резурект. Артефакты, позволяющие перехватить душу умершего человека и впихнуть её в другое тело. Автоматически – если речь шла о полноценной капсуле, внутри которой из биомассы отпечатывалась новая тушка, или вручную – если душа захватывалась специальным амулетом, из которого её потом нужно было извлечь. Капсул я откопал несколько сотен (из изначальных тысяч), но сходу заработали всего два десятка. Ещё сотню-другую в теории можно было оживить, но пока я решил туда не копать.
Вторым козырем в моём рукаве будут спутники. С этими, в отличие от находящихся на поверхности механизмов, ничего непоправимого не произошло – первый же артефакт дал сигнал об успешном подключении и вывел передо мной голограмму материка, на котором я сейчас находился. Поиграв с разными режимами и масштабом – карта показывала всё в реальном времени с точностью до пары метров и могла отображать разных существ в разных диапазонах – обычном, инфракрасном, радио- и так далее – я пришёл к выводу, что это настоящая вундервафля. И записал в склерозник попозже ознакомиться с текущим состоянием планеты поближе. Спутники также позволяли телепортироваться в разные точки планеты по направленному лучу. Тело человека и всё его окружение разбиралось на атомы, атомы переносились на орбиту, а оттуда – обратно на поверхность, где всё собиралось в обратном порядке. Душа же доставлялась напрямую через другие слои реальности, гарантируя правильную конечную сборку. К сожалению, полностью разобраться, как оно работает, удалось не сразу, поэтому к тому моменту я уже исколесил (вернее, облетел) половину страны. Зато вторую обработал всего за неделю. Единственным же ограничением такой телепортации, кроме адового расхода энергии, являлась необходимость отсутствия препятствий между спутником и магом. То есть покинуть помещение в случае чего так не получится, да и вообще нужно держать в уме, чтобы над головой не было плотных облаков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 351/1346
- Следующая
