Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-110". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 414
Это происходило автоматически например во время падения. Во время бега я не заметил корягу и перецепился. Фокусировка сработала автоматически, как только я понял что падаю и сейчас последует боль. В этот момент я вернулся к ощущениям тела в настоящий момент, и падение стало очень долгим.
Я успел понять, что происходит, увидеть чистый участок земли, коснуться его левой рукой, перенести центр тяжести и оттолкнуться от земли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Получилось эффектное сальто, хотя для меня всё было как под водой, так что подобный пируэт становился вполне реальным.
Вспомнилась Анна, порхающая по крышам киосков. Ловкость? Едва ли — она просто видела нужные места и медленно переносила центр тяжести тела. Потому со стороны казалось, что каждое её движение носит случайный характер. Просто у неё была уйма возможностей увидеть нужное место и приготовиться к прыжку.
Круто! Блин, реально, очень круто! Не удивительно, что Лоралин не хотела раздавать это кому попало.
А ведь это всего двенадцать единиц! Что было бы на двадцати? Тридцати?
Же-есть.
Решил попробовать испытать навык на других вещах. Собрал свою поклажу и направился обратно. Дома все разошлись на работу, так что была одна бабушка. Меч, зонт и ящик остались пылиться в моей комнате, а я вместо этого взял свой велосипед и решил заняться чем-то вроде паркура.
Тестирование способности меня захватило настолько, что так, с велосипедом, я провёл всё время, разъезжая по Городу и практикуя всевозможные трюки.
Попутно думал о том, как строятся его сценарии.
К примеру, бабушка и дед по линии матери жили с нами в большом частном доме. В реальности такого дома у нас не было. Обычная квартира в многоэтажке. К тому же, жил я с отцом и матерью, а старшие — отдельно в своей квартирке.
Бабку и деда по линии отца я в реальности почти не знал, и они не занимали особого места в сердце по этой причине. Город их поселил так, как хотелось бы жить мне-ребёнку. То есть сценарий выстраивался вокруг меня. Самого высокого по уровню инкарнации.
При этом это касалось сценария, а не людей. Поведение людей было в целом не ограничено. Город никому не приказывал. Скорее просто находил нужных актёров на разные роли.
Объехал свой район. Он представлял собой немного искажённую копию реальной улицы, но в представлении жизнерадостного ребёнка, только с поправкой на эхо… К примеру заброшенная стройка, на которой я в детстве часто играл, была. Старая детская площадка сложной советской конструкции была отреставрирована.
Я потихоньку ставил перед собой разные задачи для проверки навыка. Любые акробатические трюки, не требовавшие специальной физической подготовки давались легко. У меня было достаточно времени, чтобы вовремя менять положение тела и балансировать на грани, не рискуя расшибиться.
Залезть на сиденье? Легко. Разгоняться, встать на руль и рулить так? Сложно, но можно. Время растягивалось так, что я успевал подстроиться и сохранять равновесие.
На веле я доехал до рынка, где встретился впервые с Ритой. Здесь закупился водой и перекусом, и направился дальше. Спустя минут сорок очень интересного пути, добрался до знакомого рынка с заброшенным театром и дворцом пионеров. Там некоторое время пробовал у фонтана ещё несколько трюков.
Действовал по наитию, пару раз чуть не расшиб нос и понял ещё одну очень важную деталь.
Настолько важную и хорошую, что настроение, которое и без того было готово пронзить небеса, вообще улетело в космос.
Акцессия отлично работала с новым навыком — сильные эмоции были помехой в колдовстве, но с фокусировкой она работала прекрасно.
В тот момент, когда я испытывал сильные эмоции, находясь в фокусировке, акцессия подключалась в трёх случаях из пяти. В момент опасности — пока что вообще каждый раз.
Когда неудачный манёвр вышвырнул меня с седла велосипеда, и я гарантированно должен был хорошенько счесать себе руку, замедление стало ещё больше. Я ощутил себя зависшим в пространстве в процессе полёта.
С трудом преодолевая сопротивление воздуха, который вдруг стал густым как кисель, я перегруппировался, подставил одну ногу, а затем другую и перешёл к кувырку, который завершил эффектным сальто.
Наградой стали восхищённые хлопки собравшихся поглазеть на меня людей. Оказывается, пока я здесь ставил эксперименты — собрал небольшую группу зрителей.
Велосипед тоже перекувыркнулся и грозил снести мне голову. Я с улыбкой поклонился, пропуская его над собой, а затем резко ухватился за руль, сменил траекторию, крутанул вокруг себя, немного гася инерцию, а затем запрыгнул на него и продолжил представление.
Всё это делалось по наитию без подготовки.
Мой уровень под акцессией уже был где-то сравним с Анной. Чуть ниже, но уже близко. И поднять его мне под силу, прокачивая навык своей подопечной.
Кстати, где она сейчас?..
Домой я возвращался неожиданно подзаработав денег на карманные расходы. А впереди меня поджидало новое интересное занятие.
— Ты что, ведь день ездил? Голодный же! — ужаснулась бабушка. — Сейчас приготовлю картошечки. Иди мой руки.
Последняя фраза напомнила встречу с Лоралин.
Как бы мне только самому не стать таким, как она. У акцессии тоже должны быть свои подводные камни.
Аутизм, да? Проблемы с речью?
Плотно поужинав, я немного побродил по дому, в котором буквально всё казалось родным и знакомым. Если подумать, то расположение комнат было сильно похоже на слияние двух квартир.
На заднем дворе — плетущийся виноград, несколько раскидистых деревьев, небольшие грядки с зеленью, луком и чесноком. Цветочные клумбы. Всё это было вытащено скорее из снов и фантазий, больше неоткуда. Но адаптировано под то, что реально могло бы быть высажено.
Цветы у входа — были любимыми цветами бабушки. В нулевом она бы посадила в таком месте именно их. Всё сходится.
Наконец, отправился к себе, наверх. Включил громоздкий старый комп с квадратным экраном. Увидел приветствие от девяносто восьмой винды, умилился ярлыкам второго варкрафта, первой эпохи империй, второго вора и ещё нескольких игр, которые любил в детстве.
Умилился, поблагодарил Город за дар жить здесь и… понял, что в две тысячи первом у меня на компе не было никакого интернета, и кроме игрушек, меня ничего интересного не ждало.
На этой ноте упал спать и мгновенно уснул.
Следующий день встречал меня пасмурным утром. Семья разошлась по рабочим делам, и я остался вдвоём с бабушкой. Перекусил и начал строить планы на будущее.
За окном лил дождь. Решил продолжить эксперименты в домашнем уюте, но уже понимал, что отпуск будет именно отпуском. Без возможности фармить время на Изнанке и практиковаться в магии смысла во всём этом было не очень много. Только удовольствие от жизни в своём идеальном мире.
С этой мыслью набрал вкусняшек и решил чисто из ностальгических чувств пройтись по старым играм.
Так пролетело пол дня, за которые я выяснил две вещи, обе совершенно не важные. Эхо повлияло на игры, и незначительные изменения были в каждой. Будто подправлены баги или добавлены дополнительные функции. Больше доступных фракций, немного другие карты. Две игры вовсе не существовали в реальности, но обе были весьма залипательны.
Ещё я узнал, что фокусировка работает и здесь. Если бы я хотел стать профессиональным игроком в какую-нибудь доту, в будущем у меня это легко получилось бы. Но всё это никак мне не поможет. Возвращался в прошлое я явно не за этим.
Главное отличие человека, прошедшего апокалипсис, от того, кто живёт в спокойное время, в том, что выживальщик всегда старается очень чётко распределять время. Спать нужно определённое количество часов, обязательно уделять внимание тренировкам, независимо от любви к спорту. И остальное распределено между множеством важных дел, которые необходимо делать, чтобы выжить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Свободное время для выживальщика — роскошь. В отличии от людей из мирного времени, которые могут себе позволить его «убивать». Так что нужно заниматься делом, независимо от погоды и времени.
- Предыдущая
- 414/1878
- Следующая
