Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученик Белого Дьявола 2 (СИ) - Голд Джон - Страница 43
То же касается и Потока. По описанию умение похоже на иллюзорные техники адептов Неба. Адепт своей волей, — или же Властью [!], — атакует сознание или дух противника.
У Гринча не только есть Власть, но и он ею ещё пользуется с точностью ювелира. Может поднимать предметы на большом расстоянии, используя Духовное Море как проводящую среду. Само управление энергиями у Маркуса происходит иначе. Не так, как у других адептов Неба.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Это тоже стоит скрывать.]
Задействовав своё Духовное Чутьё, посредник посмотрел, чем сейчас занят Гринч. Тот не стал долго мудрить — пошёл в ближайший открытый тату-салон. Мастер уже показывал ему эскиз татуировки в виде неправильного Уробороса: змей многократно опоясывал всю руку — от запястья до локтя. При этом голова кусала хвост где-то в районе середины руки.
[И вот с таким человеком Небеса меня свели?] — посредник недовольно фыркнул. — [Мог бы выбрать рисунок поинтереснее.]
Гринч недолго думая заплатил за работу сразу двух тату-мастеров. Те поудивлялись минуту: правило «один мастер — одно тату» никто не отменял. Маркус положил на стол ещё тысячу баксов… Вопросы сразу же закончились. Два мастера, включив машинки, принялись наспех набивать первый слой татуировки.
[Почему именно тебя Небеса сделали ключом от моих оков?]
Посредник и так и эдак пытался понять логику Небес и пришёл к весьма неоднозначному ответу. Маркус использовал ЛАЗЕЙКИ в договоре: сначала обход Правила Контакта, а потом включение в чужой контракт. В обоих случаях Гринч досрочно отправлялся или возвращался в миры Пограничной Зоны.
[Раз за разом ты идёшь вразрез провидению Небес. Один в один как твой отец.]
Белому Дьяволу оставалось сделать последний шаг, и печать нулевого ранга будет с него снята.
[Раз мы связаны, я знаю, что именно Гринчу надо сделать. Хех! В конце концов, это будет выгодно нам обоим.]
…
29 ноября, Нью-Йорк (раннее утро)
Кафе «Сонная Лощина»
К семи часам утра, окончательно выбившись из сил, два тату-мастера закончили первый слой татуировки. Получилось чёрт знает что. Выглядит так, будто со старой больной змеи содрали шкуру, накрутили ею мою руку и завязали узел на запястье. Рептилия со злости сморщилась и постаралась испортиться поскорее. Получился максимально непонятный рисунок.
[Идеально,] — смотрю на контур татуировки. — [Теперь через Монитор Здоровья выкрутим метаболизм на все пятьсот процентов. Затем дополнительно простимулируем заживление вливанием эссенции жизни из витаминов.]
На татуировку со сложным рисунком ушёл бы месяц, а то и больше. Два мастера смогли нанести контур за шесть часов. Мы договорились, что в два часа дня я приду к ним за вторым слоем татуировки. Приходится торопиться. Небеса скоро призовут меня.
Вернувшись в кафе «Сонная Лощина», я застал Белого Дьявола не за столиком, а стоящим снаружи около парковки.
— Так вы можете ходить? Хотя зачем я спрашиваю⁈ Вы же нас с Дексом со стройки в мотель перенесли.
Пропустив вопрос мимо ушей, посредник указал на мою замотанную руку:
— Обязательно закончите это дело, мистер Гринч. Это в ваших же интересах.
— Хорошо. Так что вы мне посоветуете?
— Много чего. — Белый Дьявол фыркнул. — Во-первых, никогда никому не рассказывайте про Двойника и не давайте его увидеть другим адептам…
Из короткого, но довольно ёмкого объяснения Дьявола я понял, что Двойник — это некое Дикое божество.
— … Во-вторых, про алхимическую печь и как вы получили первые три уровня закалки тоже никому не говорите. Если надо, сочините историю про наставника-телесника и что вы ходили с ним год по миру Пограничной Зоны…
Последовало довольно ёмкое объяснение о том, что Школа Крови умеет делать из человека эдакую ходячую алхимическую печку.
— … В-третьих, ваши умения «Поток» и «Защитная Сфера». Когда попадёте в Поднебесье, используйте их только за пределами городов. Адепты высоких рангов могут понять, что у вас необычная родословная. В крайнем случае ссылайтесь на талисман от учителя. Особое внимание уделите Сфере Восприятия.
На этом пункте я всё же решил задать вопрос:
— А с ней-то что не так?
— Так же, как и закалка, это ваш козырь, мистер Гринч…
Видя, что я ничего не понял, Белый Дьявол недовольно фыркнул:
— … Пока люди будут считать, что вы на стадии Очищения [1], они будут вести себя менее осторожно. Противник вас недооценит. Ваше восприятие в разы острее нормы… За вами будут следить, мистер Гринч. Адепты и звери любят устраивать ловушки. Причём как союзники, так и враги. Поэтому чем меньше они знают о реальном радиусе вашего сканирования, тем лучше… Вы говорили, что Сфера Восприятия работает в нескольких режимах?
— Всё верно: три режима.
Пассивный режим сейчас сканирует всё на сто метров вокруг. Второй режим — «круговое сканирование» — на пятьсот метров вокруг.
Режим «активное сканирование» — выбирает сектор в виде конуса в выбранном направлении. После событий во Фриджмонте дистанция сканирования выросла до двух километров. В мирах, где плотность духовных частиц выше, радиус сканирования сильно меньше.
Белый Дьявол кивнул.
— Не рассказывайте никому об этом. Чем меньше информации о себе вы даёте другим, тем выше ВАШИ шансы выжить.
— Сэр, вы не сгущаете краски?
Белый Дьявол усмехнулся.
— Наоборот. В Поднебесье личная сила адепта — это буквально всё. До пятого этапа Очищения [1–5] вы никому не интересный новичок. Начиная с шестого [1–6] с вами станут считаться, как с чиновником средней руки. До этого момента надо ещё дожить.
— В смысле «дожить»? А как же законы местных государств?
Помолчав несколько секунд, Белый Дьявол вдруг хитро оскалился:
— Вы кое-чего не понимаете. Жизнь начинающего адепта — это своего рода неогранённый драгоценный камень. Чаще всего адепты вступают в разные организации, чтобы защитить себя и то, чем они обладают. Есть секты, школы, кланы, гильдии и государственные войска. Внутри них тоже случаются разборки, но это лучше, чем стать чьей-то добычей.
— Понял. А в чём разница между этими организациями?
Со слов Белого Дьявола выходит, что кланы поддерживают территориальное управление. То есть государство.
[Всё логично. Кланы — это земля и дань с территории в обмен на защиту.]
Гильдии — это ремесленные объединения по определённым профессиям и направлениям. Гильдия Охотников, воинов, скаутов и строителей… Их много! В каждой стране Поднебесья есть как адепты-наставники, так и мастера своего дела. Именно гильдии отвечают за раздел «сигнатуры» в интерфейсе.
[Адепту желательно состоять в гильдии и иметь связанные с ней навыки. За их подтверждение отвечают мастера гильдий. Только после этого они появляются в интерфейсе жителя Поднебесья.]
Секты — это куда более крупные независимые организации. Эдакое государство внутри государства.
Зачастую секты обладают огромными территориями. Если на землях союзного государства появляются живые стихийные бедствия, вражеская армия или катаклизмы — секты вмешиваются и защищают мир от чудовищ.
[Таким образом, секты сотрудничают со странами, с которыми граничат.]
Ещё есть Школы — это полунезависимые организации, в которых начинающие адепты осваивают базовые техники до восемнадцати лет. Пока «дети-адепты» учатся, к ним приглядываются вербовщики из сект, государств и кланов.
[Независимые адепты автоматически вступают в ополчение той страны, на территории которой сейчас находятся. Последний блок в интерфейсе жителя Поднебесья именно за это отвечает. Если кто-то сбежит с поля боя, его репутация понизится… Адепту придётся вступать в подпольные организации.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Основная идея в том, что ресурсов для развития АДЕПТОВ — тех самых духовных частиц — в мире Поднебесья не бесконечное количество. Поэтому секты, кланы, государства, странствующие мастера, незаконные организации — все они друг с другом конкурируют за ресурсы.
- Предыдущая
- 43/53
- Следующая
