Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный приручитель 3 (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 82
Начали приходить системные оповещения о получении опыта. При том — одно за другим, без перерыва. Позвоночные черви сгорели, походу. Других причин такого синхронного помирания не вижу.
Итак, опыта у меня теперь — больше двух тысяч. Уже хватает на левел-ап, а ведь сейчас ещё и за квесты должны отсыпать.
Система не заставила себя ждать:
[Внимание, игрок!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы уничтожили пять некроконструктов!
Обновлено секретное задание:
Живое — живым, мёртвое — мёртвым
Повторяемое:
Уничтожьте ещё пять некроконструктов.
Награда:
Вариативно
Получено:
Опыт + 2500
4650 / 2000
Удачи, игрок!]
И секунды не прошло — сообщение повторилось. За десять зомби мне в общей сложности отсыпали пять тысяч единиц опыта.
Жирно, что тут скажешь — но хочется побольше.
Наверху что-то громко и протяжно затрещало. Я от греха подальше хапанул горького воздуха и нырнул, постаравшись уйти на глубину. Учитывая секиру в руке и то, сколько на мне навешано железа — это было не так уж и сложно.
Чуйка не подвела: по ушам ударил грохот падающих в воду брёвен.
Я извернулся, взглянув вверх: на фоне багрянца виднелось множество чёрных силуэтов кривых деревьев, которые покачивались на беспокойных волнах, сталкивались и налетали друг на друга. Если так пойдёт и дальше, я вскоре даже всплыть не смогу. Или всплыву — а меня бревнами раздавит.
Что там внизу, кстати? Пещеры не видно? Если станет совсем плохо, она может стать моим спасением. Или, с такой же вероятностью — могилой.
Я снова устремился к поверхности, чтобы глотнуть воздуха. Секира тянула вниз, но до состояния, когда буду готов её бросить, я пока что не дошёл. Как оказалось, этот балласт меня и спас. Всплыл бы — не выжил.
Прямо над головой что-то тяжёлое долбануло по воде, я дёрнулся было на глубину — вот только не успел.
В спину мне будто сваебойная машина зарядила, долбанув куда-то между лопаток. По крайней мере, ощущалось именно так. Спасибо, рюкзак с лисьей шкурой внутри хоть как-то удар смягчил. Перед глазами словно взорвалось, я выдохнул с пузырями почти весь запас воздуха и отчаянно заработал ногами и руками.
Вспышку паники я мгновенно подавил. Сначала проверил, что сверху, чтобы не уткнуться в деревья. Увидев просвет, устремился к нему.
Мало мне боли в бедре было, блин, теперь новая добавилась. Ничего не сломано, вроде бы — уже хорошо, но синяк в половину меня мне обеспечен. Не говоря о том, что движения руками тоже стали охренительно болезненными.
А ещё… Могло показаться, конечно, но я перепроверю. В момент удара из глаз будто искры брызнули. Только, мне почему-то кажется, что одна из них, замеченная самым краем периферического зрения, появилась чуть раньше.
До удара.
Синий едва заметный отблеск, чуть ли не крошечная искорка света.
Я вынырнул, вдохнул воздух — и тут же ушёл на глубину. Хватит, так безопаснее. А ещё — проверю, глюки у меня, или я реально таки нашёл заначку с неизвестным лутом.
Очень уж рассказ Анюты напомнил мне историю Доброслава, главного некроманта всея Системы, и нахождения им Частицы Мира.
Опасно туда лезть, кто-бы спорил. Как и медлить с побегом отсюда, пока на голову валятся горящие брёвна.
Охренеть как опасно.
Но, если я реально нашёл вход в подводную пещеру, не проверить её — это тоже идиотизм. Я ведь переборол себя и отважную хомячью жадность, не тратил время на поиски и самым честным образом плыл к порталу.
Жизнь сама подкинула мне эту возможность, пусть и через удар по спине бревном. Если выгорит — риск должен окупиться. Если не найду сейчас огонёк — забью и буду сваливать.
Мила и так уже, наверное, в панике. Как бы обратно в портал не кинулась — меня искать.
Свет!
Да, он. Нашёл.
Я всё-таки поднялся на поверхность ещё раз, чтобы вдохнуть воздух. Если уж соваться в неизведанную подводную пещеру, то с полной уверенностью, что в случае проблем будет время свалить.
Тем более, Анюта явно слукавила, сказав, что пещера не глубоко. Впрочем, чего я ждал: она ребёнок, а образ «красивого света» ей вовсе рыба передала. Это даже звучит, как отборный бред. Так что — нестыковка мелкая, могло быть и хуже.
Определять расстояние в воде сложно, но, по моим прикидкам — нырнуть пришлось метров на пять. Во всяком случае, давление в ушах я ощутил, но не особо сильно. При посадке самолёта и то порой жёстче накрывает. Я даже не стал тратить время на выравнивание давления.
Пещера была большой — я смогу спокойно проплыть, по крайней мере, протискиваться в узкий лаз не придётся.
Свет лился из-за поворота. Короткий зёв пещеры до него я преодолел в пару гребков. А за поворотом обнаружил вовсе не воздушный карман — по крайней мере, ожидал я именно его. Воду что-то держало, как силовое поле, а за барьером проглядывался довольно большой зал, залитый синим светом.
Я даже подумал на миг, что это какой-то аналог системной стены. Ошибся, вытянутая рука легко преодолела барьер. Никакого дискомфорта или давления я при этом не ощутил. Только знакомую щекотку, как от статического электричества, которая у меня уже давно плотно ассоциируется с Системой.
Я мысленно выдохнул — и прошёл через границу воды и воздуха целиком. Был готов к нападению в любой момент, но здесь никого не было.
Пустой каменный зал, маленькая, но невероятно яркая синяя звёздочка в центре — и ничего больше. Нет стража, нет даже костей животных или экскрементов. Место явно никем не обжитое.
Воздух не был затхлым, просто очень сырой и едва заметно пахнущий рыбой. После ада на поверхности дышалось в пещере замечательно.
Я оглянулся назад, коснулся барьера и хмыкнул: с этой стороны он оказался непроницаемым. Заорать бы о том, что демоны замуровали, но в дальней стене виднелись проходы — несколько мелких, мне туда придётся пролезать на четвереньках, и один очень большой. И… Срань господня!
Я перехватил поудобнее секиру, мысленно поздравив себя с тем, что не отправил её на дно. Навыки уже откатились, так что — к бою я готов. Если не вспоминать про порванное бедро и ноющую спину, конечно.
На границе света и тьмы в самом большом проходе что-то шевелилось.
Тёмное, большое.
«Тот, кто ест рыб», блин.
Сейчас познакомимся.
Я ожидал чего угодно — но только не того, что случилось. Раздалось мявканье мийю, отразившись эхом от стен. Хриплое, усталое:
— Не убивать этот раб сразу, хозяин. Раб должен мучиться долго, очень долго.
Что паршиво — я не понял, откуда раздаётся голос. Эхо размножило его, и источник уловить попросту не вышло. Разве что, неизвестный кошак точно не в одном из проходов, он рядом со мной.
Невидимка?
Я отступил назад, ближе к барьеру, с новым интересом осматривая зал. Будь пещера рукотворной, с ровными стенами — это не было бы проблемой. Но, хрен там: куча неровностей, каверн и выпирающих валунов отбрасывали тень, порождали тёмные области. Если невидимка в одной из них, мне его не разглядеть.
Зато, из темноты показался монстр. Он приближался неспешно, даже агрессии пока не проявлял. Большой, одна только башка размером, как у лошади. И я ошибся с предположением: это вообще не змея. Скорее, что-то среднее между муреной и ящером.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Внимание, игрок!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Получено секретное задание:
Хозяин домена
Победите стража Осколка и заберите Сердце Осколка, чтобы получить во владение домен
Награда:
- Предыдущая
- 82/83
- Следующая
