Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Альфа-ноль. Компиляция. Книги 1-12 (СИ) - Каменистый Артем - Страница 213
«стальные кости» (1 ранг) — 10 уровень (10/10)
«туманное чутье» (33 ранг) — 10 уровень (10/10)
«следопыт» (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
«чутье жизни» (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
«чутье пространства» (1 ранг) — 10 уровень (10/10)
«мимикрия» (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
«безмятежность» (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«бесследность» (34 ранг) — 10 уровень (10/10)
«холодный след» (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
«инженерное дело» (2 ранг) — 10 уровень (10/10)
«плотницкое дело» (26 ранг) — 10 уровень (10/10)
«кузнечное дело» (26 ранг) — 10 уровень (10/10)
«кожевничество» (26 ранг) — 10 уровень (10/10)
«начинающий механик» (4 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса:
«метка чудовища» (70 ранг) — 10 уровень (10/10)
«бешенство» (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
«хаотический двойник» (39 ранг) — 10 уровень (10/10)
«хаотическое спокойствие» (30 ранг) — 10 уровень (10/10)
«чутье Хаоса» (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
«постижение сути» (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти:
«кровавое безумие» (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
«конструктор умертвий» (40 ранг) — 10 уровень (10/10)
«отравленный след» (24 ранг) — 10 уровень (10/10)
«самовосстановление» (16 ранг) — 10 уровень (10/10)
«братство неживых» (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
«очищение Смерти» (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
Свободные навыки:
«мастер-спиннингист (15 ранг) — 10 уровень (10/10)
Боевые навыки ПОРЯДКА:
«смертельное удержание» (контролирующий навык) без оружия, с оружием (но не дальше 3,5 метра)
шанс — 71 %
дистанция — 3,5 метра
откат — 82 секунды
энергия бойца — 174 единицы
«растворение» (9 ранг) — 10 уровень (10/10)
применение — на себя
период действия — 260 ударов сердца
откат — 70 ударов сердца
энергия бойца — 170 единиц
«каменная сфера» (защитный навык, придает полную неуязвимость, но полностью обездвиживает, не останавливает всякое движение относительно планеты) (8 ранг) — 10 уровень (10/10)
применение — на себя
период действия — 8 ударов сердца
откат — 920 ударов сердца
энергия бойца — 1120 единиц
С вероятностью 62 % зрение будет отключено на весь период работы навыка. Также при этом возникнут проблемы с восприятием звука (вплоть до полного отключения слуха)
Боевые навыки Смерти:
«изнурение» (вредительский навык, срабатывает при нанесении раны противнику после активации навыка) (14 ранг) — 10 уровень (10/10)
применение — на оружие (или конечность и прочее)
период обессиливания — 88 секунд
дистанция — любая
потеря сил у противника — 94 % от текущего значения
энергия Смерти — 463 единицы
массовое применение: радиус действия — 14,3 метра; энергия Смерти — 926 единиц
откат — 206 секунд
«запугивание» (вызывает панику у ментально ослабленного противника)
применение — оружие, безоружный
период действия — 62 секунды
дистанция — 44,4 метра
энергия Смерти — 233 единицы
массовое применение: радиус действия — 17,1 метра; энергия Смерти — 466 единиц
откат — 305 секунд
«порожденная забота» (мгновенное восстановление прочности своих умертвий)
применение — оружие, безоружный
период действия — мгновенно
дистанция — радиус 44,89 метра
энергия Смерти — 1 единица + 1 единица ци на 5 единиц потерянной прочности для всех умертвий в радиусе. За одно применение восстанавливается 5##ґ##11 единиц
откат — 9,8 секунды
Боевые навыки Хаоса:
«корни Хаоса» (контролирующий навык, не позволяет противнику сходить с места)
применение — оружие, безоружный
период действия — 19 секунд
дистанция — 19,3 метра
энергия Хаоса — 286 единиц
массовое применение: радиус действия — 16,1 метра; энергия Хаоса — 572 единицы
откат — 116 секунд
«благословение защиты Хаоса» (дает полный иммунитет от всех видов ущерба и вреда, но не позволяет двигаться, останавливает всякое движение относительно планеты, сжигает весь текущий запас энергии Хаоса)
продолжительность: 3,14 секунды на 100 затраченных единиц энергии Хаоса
Состояния ПОРЯДКА:
Равновесие (39,00) — 39 уровень
Улучшение просвещения (198,00) — 198 уровень
Тень ци (34,02) — 34 уровень
Мера порядка (611,42) — 611 уровень
Улучшение восприятия (26,00) — 26 уровень
Улучшение духа (23,00) — 23 уровень
Состояния Хаоса:
Равновесие Хаоса (13,00) — 13 уровень
Восприимчивость (26,00) — 26 уровень
Улучшение энергии Хаоса (5,00) — 5 уровень
Состояния Смерти:
Равновесие Смерти (23,00) — 23 уровень
Улучшение энергии Смерти (7,00) — 7 уровень
Вот и подошло время подведения предварительных итогов.
Итак, если раньше я выглядел монстром только из-за чрезмерно увеличенного состояния Мера порядка, сейчас я просто абсолютный монстр. Настолько чудовищное создание, что впору самого себя начинать бояться.
А уж как страшно смотреть на некоторые цифры — словами не передать.
Я ведь не просто сдублировал семь раз все, что накопилось за неполные два года и поддавалось такого рода дублированию. Каждый шаг наверх старался делать так, чтобы улучшать саму основу своего будущего могущества.
Если абориген, допустим, сумел открыть на текущей ступени двенадцать атрибутов ПОРЯДКА, он и на следующей сможет свободно открывать столько же. Больше — не получится, если не увеличит показатель состояния Равновесие.
На нулевой ступени это состояние у меня застопорилось намертво. Ни на ПОРЯДКЕ не хотело расти, ни на Хаосе, ни на Смерти. Похоже, высшие силы Рока решили, что с меня довольно. Для ходячей пустоты слишком уж раздулся, пора и честь знать.
Я и так и эдак напрягался, стараясь что-нибудь с этим поделать, но попытки залить в Равновесие хотя бы одну единичку требовали усилий, сравнимых с теми, которые требуются при переноске тяжелого грузовика.
Вручную.
Вот потому в какой-то момент перестал бороться с этим явлением, всецело переключившись на другие направления.
Но сейчас, перейдя на первую ступень, попытался вернуться к старой теме. Расчет здесь прост: раз уж у меня столь радикально вырос суммарный резервуар ци, можно попробовать навесить на него дополнительную нагрузку.
На первой ступени, увы, ничего не получилось. Но дальше потихоньку пошел прогресс. Сначала приподнял одно за другим три состояния на атрибуты разной природы. Затем и сами атрибуты постепенно довел до новых границ. На ПОРЯДКЕ под конец открыл пять новых слотов (доведя общее количество до сорока пяти), на Смерти и Хаосе, увы, лишь по четыре, как ни старался выжать побольше. Очень уж последний многого от меня требовал, дороговато его лимит задирать, а потом с развитием работать. Потому, несмотря на всю привлекательность того же Разрушения, жертвовать всем прочим ради единственного параметра не решался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 213/879
- Следующая
