Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звёзды, пламя и сталь. Гексалогия (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 62
НЕДОСТАТКИ (–):
* Зависимость от инфраструктуры: Малая эффективность против примитивных или не связанных в сеть противников (дикари, бандиты, дикие звери).
* Непредсказуемые последствия: Результаты диверсии могут создать угрозу для гражданских, своих сил или самой цели миссии.
* Высокие требования к интеллекту: Требует глубоких знаний в инженерии, хакинге и тактике.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})* Следы: Сам факт мощного саботажа указывает на присутствие диверсанта, что привлекает к миссии повышенное внимание вражеских спецслужб.
ВАРИАНТ 3: «ОРАКУЛ»
ПРЕИМУЩЕСТВА (+):
* Тактическое превосходство: Позволяет побеждать качественно и количественно превосходящего противника за счёт грамотного расчёта и предвидения его действий.
* Универсальность: Эффективен против любого типа угроз, будь то люди, машины или животные, так как основан на анализе поведения, а не на уязвимостях техники.
* Сила лидера: Резко повышает эффективность всей группы, превращая разрозненных бойцов в идеальный механизм.
* Проактивность: Позволяет не реагировать на угрозы, а заранее создавать условия, при которых атака противника становится невозможной или неэффективной.
НЕДОСТАТКИ (–):
* Когнитивная нагрузка: Большая нагрузка на психику. Постоянное прогнозирование и моделирование могут привести к «аналитическому параличу» или нервному срыву.
* Слепые зоны: Сложность работы против абсолютно хаотичного, непредсказуемого или действующего вопреки логике противника.
* Зависимость от данных: Для точных прогнозов требуется большой объём данных о противнике. Противник, о котором ничего неизвестно, сводит эффективность к минимуму.
* Риск «эффекта бабочки»: Крупная ошибка в расчётах или случайность могут привести к провалу, так как весь план строится на последовательной цепочке событий. Для того, чтобы нивелировать этот эффект, требуется оценка вероятного развития событий от каждой из точек бифуркации. А это потребует больших затрат памяти и вычислительных ресурсов.
Анализ завершен.
«Призрак»: Максимум личной выживаемости. Оптимален для одиночных операций глубокого проникновения.
«Хаос»: Максимум урона. Оптимален для ослабления инфраструктуры и сил противника.
«Оракул»: Высокая групповая эффективность. Оптимален для руководства миссиями и для противодействия превосходящим силам противника.
Рекомендация: Отсутствует. Выбор определяется характером миссии и личной склонностью оператора к риску…
Так, выбор, в общем‑то, очевиден. Одиночка, сколь бы силён он ни был – он всё‑равно один. Значит, возможности его, хоть и широки, но в любом случае ограничены.
А вот работа с группой – это то, что надо. Размеры группы могут быть какими угодно. То есть, если я выберу вариант «Оракул», то смогу решать задачи любого масштаба. Хочешь – тактические, хочешь – оперативные… Можно и на стратегические замахнуться – если ресурсов достаточно будет…
Но хотелось бы и остальное как‑то не упускать… Ну, надо опять просить уточнений и совета…
Вот так выглядел мой вопрос нейросети:
– «Доминатор», существует ли возможность после выбора одного из вариантов хотя бы частично изучать опции, предусмотренные для использования в других вариантах этого выбора?
«Доминатор» ответил почти сразу, но его ответ меня не очень порадовал:
…ВОПРОС ПРИНЯТ. АНАЛИЗ ВОЗМОЖНОСТЕЙ СИСТЕМЫ.
ОТВЕТ: ДА, ТАКАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ СУЩЕСТВУЕТ. ОДНАКО ЭФФЕКТИВНОСТЬ БУДЕТ НИЗКОЙ.
ОБЪЯСНЕНИЕ:
* ПРИОРИТЕТ НЕЙРОННЫХ СВЯЗЕЙ: Выбор специализации («Призрак», «Хаос», «Оракул») определяет приоритетное развитие нейронных связей в коре головного мозга и мозжечке. Развитие «непрофильных» навыков потребует создания новых, менее эффективных нейронных связей.
* ЭНЕРГОЗАТРАТЫ: Если использовать способности вне основной специализации, то это потребует на 35–50 % больше физической и пси энергии. Что приведёт к ускоренному истощению и нервным срывам.
* СКОРОСТЬ АКТИВАЦИИ: Непрофильная способность будет запускаться с задержкой 0.2–0.7 секунды.
* МОЩНОСТЬ: Эффективность непрофильных способностей будет снижена на 20–40 %. Например: «Поле мимикрии» «Призрака» при выборе пути «Хаос» будет работать не 60 секунд, а 45, и его смогут засечь более простые сканеры.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ЧАСТИЧНОГО ИЗУЧЕНИЯ:
1. Полная интеграция основной специализации. Пока основной навык не прокачан до уровня «Мастер» (эффективность 90 %+), система будет блокировать попытки развития сторонних ответвлений чтобы исключить конфликты и сбои.
2. Для создания новых нейронных связей потребуются экстремальные нагрузки, специальные стимуляторы и длительный период релакса. Это отнимет время и силы от основной специализации. Кроме того, нужно будет существенно увеличить размер памяти.
3. Побочные эффекты. Возможны: головные боли, потеря концентрации, временное ухудшение профильных навыков, галлюцинации от перегрузки.
4. Ограниченный пул навыков. Можно будет изучить только базовые уровни (эффективность – не более 30–40 %) непрофильных способностей. Развитие их до уровня мастерства невозможно.
СИСТЕМНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ:
ОПТИМАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ – ПОЛНАЯ ФОКУСИРОВКА НА ВЫБРАННОМ ПУТИ.
ПОПЫТКА СТАТЬ УНИВЕРСАЛЬНЫМ СПЕЦИАЛИСТОМ СДЕЛАЕТ ВАС СРЕДНИМ ВО ВСЁМ И ВЕЛИКИМ НИ В ЧЁМ.
ЦЕЛЕСООБРАЗНЕЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СИЛУ ГРУППЫ, ГДЕ КАЖДЫЙ ЧЛЕН КОМАНДЫ ЯВЛЯЕТСЯ МАСТЕРОМ В СВОЕЙ НИШЕ.
ВЫВОД: ВОЗМОЖНОСТЬ ЕСТЬ. НО ЭТО – ТУПИКОВЫЙ ПУТЬ РАЗВИТИЯ, КОТОРЫЙ ПРИВЕДЕТ К РЕСУРСНОМУ ДЕФИЦИТУ И СНИЗИТ ОБЩУЮ БОЕВУЮ ЭФФЕКТИВНОСТЬ…
То есть «Доминатор» предлагает не гоняться за тремя крысами, а сосредоточиться на поимке одной, самой жирной. Логично…
Выбор, я, в общем‑то, уже сделал. И мой выбор – «ОРАКУЛ» Я ещё мгновение помедлил, иактивировал его. Все данные, что были передо мной, исчезли. И по экрану побежала строка:
…Вы выбрали путь развития «Оракул».
Начинается настройка базовых опций для выбранного пути развития.
1. Боевая акробатика – прогресс настройки – 0,01 %;
2. Рукопашный бой и бой с применением подручных предметов – прогресс настройки – 0,01 %;
3. Работа с короткоствольным энергетическим и кинетическим оружием – прогресс настройки – 0,01 %;
4. Работа с длинноствольным энергетическим и кинетическим оружием – прогресс настройки – 0,01 %;
5. Работа с тяжёлым энергетическим и кинетическим оружием – прогресс настройки – 0,01 %;
6. Эмпатический Сканер (считывание поверхностных эмоциональных состояний окружающих (страх, агрессия, уверенность и т. п.). Позволяет мгновенно определять лидера в группе, паникёра или того, кто что‑то скрывает) – прогресс настройки – 0,01 %;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})7. Тактический анализ (расчет траекторий движения, зон поражения, угроз и укрытий в реальном времени) – замещает опцию Боевого анализа – прогресс настройки – 8,91 %;
8. Приоритет выбора целей (автоматическое определение порядка ликвидации оппонентов для максимальной эффективности) – прогресс настройки – 0,01 %;
- Предыдущая
- 62/319
- Следующая
