Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звёзды, пламя и сталь. Гексалогия (СИ) - Лопарев Игорь Викторович - Страница 237
Укрепление мышечной системы, сухожилий и костей скелета – 89,2
Ну, в том. Что этот показатель очень важен, сомнений нет никаких. Именно благодаря тому, что он был уже неплохо прокачан, я и выжил после той прожарки плазмой, что мне устроил поехавший кукухой лудоман. И если я раньше критически относился к постановке себе импланта на силу, то теперь я в корне изменил своё мнение, и, как только руки дойдут, так сразу поставлю себе самый крутой имплант, который добавит мне ещё сто пятьдесят процентов от базы. Тогда я стану ещё живучее. На сто пятьдесят процентов живучее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Реакция – 75,7,
Реакция подросла. Но, как это ни печально,гораздо меньше,чем остальные базовые опции. Хотя сейчас она у меня составляет уже более, чем семьдесят пять процентов от возможного максимума. Надо сказать, что этот параметр мне здорово помог в драке с тем раскачанным арварцем на арене. И, я боюсь, что впереди меня ожидает ещё много подобных боёв. Хоть я и избрал себе путь «Оракул», то есть путь того, кто планирует развитие и управляет, но… Но, так или иначе, мне придётся ещё много раз сражаться за свою жизнь, так сказать, лицом к лицу с оппонентом. Сходиться с врагами в драке не на жизнь, а на смерть. Кость в кость. Сила против силы. И в этих раскладах от реакции будет зависеть очень многое, а иногда так вообще всё. Сейчас мы говорим о базовой величине – остаётся чуть меньше двадцати пяти процентов до капа.
Казалось бы, предел уже довольно близко. Но, как и в случае с параметром силы, тут есть импланты, с помощью которых я смогу поднять своё восприятие в двое. Этот тот самый параметр, который зависит от базовой величины реакции. Именно от него зависит скорость обработки инфы, которая поступает в мозг (бит/сек). Чем быстрее идёт обработка данных, тем быстрее может быть принято решение, и тем скорее последует адекватная реакция. Значит, следует помнить о том, что как только появится такая возможность, нужно будет поставить себе имплант и на восприятие. Самый мощный и самый крутой. Сколько бы денег он мне не обошёлся.
Так тическое восприятие (радиус, метров) – 100
Тактическое восприятие тоже выросло. Сейчас оно, правда, не особенно актуально, на открытой местности‑то… Но, с другой стороны, в условиях ограниченной видимости может здорово облегчить жизнь.
Замершая реальность – 14,6
А вот это прямо здорово. Замершая реальность почти пятнадцать процентов. Помнится, там для открытия чего‑то там нового нужно было преодолеть порог в 10% от этой опции. Порог мы, наконец,позади, а что именно нам стало доступно, посмотрим дальше.
Сейчас же могу уверенно говорить о том, что я теперь могу находиться внутри этой замершей реальности уже пять секунд. А как перейду через отметку в 15% настройки, то это время возрастёт аж до шести секунд. А за шесть секунд много чего можно успеть. Это действительно круто.
Ускорение – 37,4
Ага, Ускорение тоже заметно подросло. И во многих случаях можно будет обходиться этой опцией, оставляя «Замершую реальность», так сказать, на сладкое.
Боевая акробатика – 70,1
Боевая акробатика – вещь полезная, хотя полезна, как правило, только в контактном бою. Но с моим ускорением я могу использовать эту опцию и для того, чтобы успевать увернуться от всяких быстро летящих предметов. Например от пуль и одиночных осколков. Естественно, не всегда это будет эффективно, но даже малая возможность сократить вероятный ущерб очень ценна.
Рукопашный бой и бой с применением подручных предметов – 98,2
Работа с короткоствольным энергетическим и кинетическим оружием – 98,2
Работа с длинноствольным энергетическим и кинетическим оружием – 98,2
Работа с тяжёлым энергетическим и кинетическим оружием – 98,2
Этот блок умений уже практически освоен – осталось совсем немного. То есть уже сейчас я могу вступать в рукопашный бой с большим количеством противников. Ну, если только они меня трупами просто не будут пытаться завалить.
А так, как написано в трактатах Ушедших, атаковать одного человека может не более восьми бойцов, так как если их будет больше – то они будут просто друг другу мешать. Как говорили в нашей «Кузнице» – задницами толкаться.
Ушедшие, кстати бой против многих противников так и называли – «Бой на восемь сторон».
Ну и фехтовать теперь смогу чем угодно – от стилета до тяжёлой цепной пилы. И стрелять из всего, что стрелять может. Супер солдат, однако! Но это не повод расслабляться. Личное мастерство, конечно, очень важно для того, чтобы выжить.Но я должен сделать из себя самого лучшего командира, тактика и стратега. Причём не только на поле боя, а вообще, в принципе – я должен научиться руководить. Уметь использовать всё, что можно и что нельзя,чтобы не смотря ни на что достигать успеха.
Эмпатический Сканер – 98, 2
Вот, кстати очень полезный инструмент для того, чтобы яснее понимать, что именно человек чувствует, какова его реакция на различные воздействия, ну, и так далее. В кадровой работе, для ведения переговоров и работы с людьми в целом этот инструмент просто незаменим.
Тактический анализ – 55,1
Тактический анализ – тут и говорить нечего. Эта опция позволяет быстро провести анализ обстановки и принять верные решения. Инструмент очень полезен в том числе и в условиях отсутствия части нужных сведений, а так же в условиях цейтнота.
Приоритет выбора целей – 85,6
Приоритет выбора целей – ценнейшее дополнение к тактическому анализу. Причём сейчас именно эта опция будет определять эффективность действий. Так как она более качественно, нежели сам тактический анализ. То есть при правильном целеполагании, которое эта способность мне даёт, общие тактические навыки работают не в пример более эффективно.
Харизма – 31,1
Даже при том. Что сейчас этот показатель развит у меня даже чуть меньше, чем на треть, он уже даёт мне серьёзные преимущества при контактах. Подчинённые гораздо меньше возражают и вступают со мной в спор. А это экономит время и силы.
БАЗА ЗНАНИЙ ' Универсальный бой. Офицерский курс'
Базы знаний первого ранга Джоре (соответствует третьему рангу баз Содружества) % 100
Возможен переход на следующий ранг (Опцией «Замершая Реальность» достигнут уровень настройки более 10%) (активировать/отложить)
Так, а тут придётся слегка повременить и подождать, покуда основной блок первого ранга будет изучен – речь идет о комплексе баз, изученных на текущий момент на девяносто восемь и две десятых процента. До ста процентов остаётся всего‑то ничего. Главное – об этом не забывать.
АРИСТОКРАТ 6в (Нейросеть Содружества) – прогресс интеграции (%) – 100
ИМПЛАНТЫ
«Церебрум Альфа 6в» Имплант Содружества – Интеллект +150
«Мемори Форте 7в» Имплант Содружества – Память +150
Я закончил просмотр своих статов, уже когда мы собрались в полном составе в салоне нашего глайдера.
Я внимательно прислушался к своим внутренним чувствам и уверенно открыл кофр, в котором лежал усиленный тактический комбез, который был взят специально для меня, любимого.
Гварды как‑то странно посмотрели на меня. Видимо, пытались сообразить, чего это я ехал сюда, не пользовался этой защитой, и в ус при этом не дул. А тут вдруг, перед тем, как пускаться в обратный путь, одумался.
Я же совершенно спокойно забрался в эту бронированную снарягу и обратился к старшему охранной команды:
– Значит так. Тащите из багажника сюда масс‑ганы, расходники, и вообще, всё, что поместится тут, с нами. И что может нам пригодиться в бою, само собой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Зачем это? – спросил один из гвардов, тогда как его командир без слов выбрался наружу и отправился к багажнику, прихватив с собой ещё одного бойца.
– Да какое‑то у меня чувство поганое, – ответил я, и подумал, что надо бы, наверное, связаться с базой и сказать им, чтобы они выслали мне навстречу группу поддержки, благо взвод наёмников тоже откочевал на поверхность планеты вместе с нами.
- Предыдущая
- 237/319
- Следующая
