Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-78". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Арзамасов Денис - Страница 869
Падальщика видно не было. Как позже выяснил у Лии, он о чём-то долго спорил с Мастером, а затем, не добившись своего, ушёл на нижние уровни в одиночку. Ну а поскольку это происходило уже не в первый раз в моё отсутствие, то переживать о нём не стоило. Старый вор умел постоять за себя и спрятаться в нужный момент, если рядом была какая-то опасность.
Вернувшись на второй этаж, я выгрузил из инвентаря очередную партию продовольствия, положил на стол очередной хард с записанными на него научно-развлекательными шоу, оглядел место своего обитания в этом мире и неторопливо вышел на балкон. Несмотря на день, Небесный Атлас виделся мне так же отчётливо, как и ночью, а ярко сияющих, ещё не исследованных мной звёзд было ещё половину небосвода. Алая звезда напротив, с тех самых пор, как я взялся за привычку вторгаться через неё к другим игрокам после каждого своего данжа, стала бледной и, казалось, старалась спрятаться от меня за бледным светилом, но и там её выдавал алый спектр, который я видел, стоило мне слегка прищуриться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что тебя гложет, Странник? — раздался голос Лии из-за моей спины.
— Неизвестность, — улыбнулся я, поворачиваясь к златовласой принцессе лицом. — Я не знаю, как поступить. С одной стороны, ещё столько неизведанного осталось, а с другой, я уже чувствую, что перерос этот этап. А что будет дальше — не знаю.
— Больше всего я бы хотела, Странник, чтобы ты не рисковал понапрасну и каждый раз возвращался с быстрой победой, — ответила мне Лия. — Но ты сам понимаешь, что в таких победах нет доблести.
Я усмехнулся.
— Доблесть — это последнее, что мне нужно. Главное — выжить и сохранить то, что есть.
— И я счастлива это слышать, но… это ложь, — дворянка поравнялась со мной и положила ладони на перила балкона. — Твой дух жаждет большего. Ты нестерпимо хочешь узнать, что будет дальше и до каких вершин тебе удастся подняться. И тебя раздражает то, что этот замок с тех пор, как мы переселились в донжон, никак не поменялся. Ты приносишь инструменты из своего мира, вливаешь в нас Волю целыми океанами, но время будто замерло, а следующий этап лишь призывно мелькает за горизонтом. Ты смотришь на меня, в надежде, что я укажу новый путь, но он до сих пор сокрыт. Ты смотришь на звёзды с раздражением, потому что они для тебя слишком тусклые. И если ничего с этим не сделать, то ты пойдёшь не к ним, вверх, но нырнёшь в очередные пучины…
Мне на это осталось лишь горько усмехнуться. Как легко прочитать заядлого геймера! Я ведь действительно уже думал дождаться ночи и снова нырнуть в Изнанку. Останавливала лишь та же самая неизвестность, что прямо сейчас ледяной хваткой стискивала моё сердце… И одновременно заставляла его биться чаще.
План «сидеть на попе ровно и не отсвечивать максимально долгое количество времени» разбивался о скуку и рутину. Бить безмозглых болванов за жалкие копейки сил больше не оставалось, но… Дома ждали Эля и Мара. Без меня им снова будет тяжело. Здесь… Лия, Замок, в который хотелось вернуться несмотря ни на что. Пустой безжизненный замок.
«Вы готовы перейти на второй Тир?»
Да.
«Содеянного не исправить!»
Глава 13
Миссия с Таймером
«Вы готовы перейти на второй Тир?»
Да.
«Содеянного не исправить!»
КОНГРАДИУЛАТИОНС!!! ВЫ ПЕРЕШЛИ НА ВТОРОЙ ТИР!
Повышение тира даёт следующие изменения:
+ Обновление Небесного Атласа.
+ Увеличены награды, включая шанс нахождения уникальных артефактов и ценность добычи;
+ Противники стали сильнее, усложнены некоторые арены;
+ новые испытания и модификаторы, в некоторых мирах будет в случайном порядке активирован один случайный модификатор, влияющий на прохождение: туман, дождь, яростные противники, дополнительные противники, густые тени и др.
+ дополнительная Воля, награда за победу над каждым противником, включая боссов и мини-боссов увеличена;
+ новые типы противников,
+ новые задачи уровней
+ продолжение сюжета Хранителя'.
+ снижения шанса спонтанного провала в Угасающие Миры.
+ Увеличение времени между сессиями Игры (7 дней) — (14 дней).
Выполнены дополнительные секретное условия:
1) Малая Кровь!
2) Против Течения.
Ты доказал, что достичь великих свершений можно не только идя по предусмотренному пути, но и прорубая свой собственный! Игра оценила твою стойкость, Игрок. Ты стал сильнее вопреки всем постулатам и испытаниям. Извратил механики Игры под свои собственные нужды. Не свернул со своей тропы: невзирая на сулящие награды ты проливал кровь на дуэлях только когда истрачивал все возможные варианты перемирия. Ты не стал хищником, что забирает чужое, ступая по головам.
Раз ты так хочешь — впредь так и будет! Пока ты следуешь этим путём, твою тропу освещает Белый Пульсар! Отныне ты не Вторженец, но Защитник и Проводник! Мир, в который ты входишь, реагирует на тебя, так же, как и на Хозяина. Отныне не рекомендуется первым атаковать Хозяина Мира. Хозяин Мира будет немедленно оповещён о благих намереньях Проводника. В ЧАВО Хозяина Мира будет автоматически добавлена информация о Пути Белого Пульсара. Белый Пульсар единожды покарает за предательство его света в случае немотивированного нападения на Хозяина Мира, после чего Алая Звезда вновь вступит в свои права! Белый Пульсар погаснет, если его Проводник устанет от выбранного им пути!
+ из инвентаря удалён предмет: Фиал Труса;
+ из инвентаря удалён предмет: Камень Изгнания;
+ добавлен предмет Чаша Миротворца.
Чаша Миротворца требует Волю для перезарядки. При вторжении для активации необходимо требование Хозяина Мира покинуть его пределы. Аналог Фиала Труса. И Проводник, и Хозяин мира не получают штрафа к накопленной Воле. Для побега из мира без вторжения требует двойную цену Воли. Из Инвентаря пропадут все собранные на уровне предметы. Доступно на пути Белого Пульсара.
+ Добавлен предмет: Печать Осторожности.
Печать Осторожности. Аналог Камня Изгнания. Печать применима только при вторжении в мир Проводника. Условие: Вторженец атакует Хозяина Мира. При контакте с кожей немедленно изгоняет Вторженца из Мира и помечает его особым знаком. Знак Осторожности не покушается на Волю Вторженца. Знак причиняет боль и делает игрока-вторженца видимым для Хозяина Мира в течение трёх последующих сессий и промежутков между ними. Эффект распространяется на родной мир Хозяина Мира. Доступно на пути Белого Пульсара.
Неси свой свет! И береги спину! Не всем по нраву чужое сияние…
От количества строк нахлынувшего на мои бедные глаза текста быстро разыгралась мигрень, а звёздное небо начало глобальную перестройку. Изменялось всё: перестраивались созвездия, гасли старые и зажигались новые звёзды, само небо изменило свой цвет. Стали выделяться более тёмные и более светлые области. Появились оттенки и туманности. Через весь небосвод пролегла дорожка Млечного Пути. Где-то клочок неба был тёмно-зеленоватым, где-то наоборот рыжеватым, а из-за Луны белым светом неровно помаргивал тот самый Белый Пульсар.
— Ух! — только и смог выдавить из себя я, пытаясь уложить в голове новую информацию.
— Я почувствовала, как изменился Мир. — с какой-то настороженностью в голосе произнесла моя Хранительница.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я тоже, — хмыкнул, глядя на обновлённый Небесный Атлас. — Звёзды стали немного ближе. Мне это даже нравится.
— Умоляю тебя, будь осторожнее в своих приключениях, — поёжилась Лия, будто ей стало холодно, хотя температура на балконе не упала ни на градус, а на плечах у дворянки по-прежнему был её плотный зелёный плащ с откинутым капюшоном.
- Предыдущая
- 869/1633
- Следующая
