Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-78". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Арзамасов Денис - Страница 762
Не в силах что-либо вымолвить или даже подумать по этому поводу роняю голову на клавиатуру. Комп выключаю. Не думаю, что он мне теперь понадобится, чтобы поиграть. Закрываю глаза и сквозь сомкнутые веки наблюдаю, как набирается шкала паники. Плавно набирается. Ощущаю каждый такт. Так стоп! Шкала послушно замирает. Где там моё умение «тяжкий вздох»? Набираю полные лёгкие воздуха и медленно выдыхаю. Шкала немного уменьшилась. В мозгу чуть-чуть прояснилось. Системного сообщения, что я открыл новый скилл не последовало. Уже радует. А если так? Достаю аптечку и вкидываю в себя три таблетки валерьянки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Использовано: бесполезный антидепрессант 3 шт. Защита от стресса немного увеличена».
Ну хоть так.
Ох… а там же ещё сообщения от системы. Давай уж. Ляпи. Кстати, мне будет «плюшка» за то, что я справился с собой?
Нет, не будет.
«Внимание: обновлён статус. Проклятый игрок».
«Внимание: обучающий алгоритм требует, чтобы вы открыли окно характеристик».
Ну раз требует.
Никаких поисков взглядом нужной кнопки. Лист параметров возникает в глазах при первой мысли.
Итак, что мы имеем, а что «имеет» нас?
Имя: Денис Одинцов.
Возраст: 21 год.
Уровень: 7
Статус: Проклятый игрок (неизменно). Студент. На полставки. Сирота.
Характеристики:
Жизненная сила: 7
Физическая мощь: 10
Стойкость: 10
Ученость: 17
Сила: 12
Ловкость: 10
Адаптация: 8
Интеллект: 14
Вера: 1
Свободные очки: 7
Достижения:
Ранг: Жертва форумной войны.
А ещё в наличии целых два столбика сопротивляемостей ко всему и вся, а так же в цифрах выражена сила моего удара. Скажу прямо: она даже в цифрах не впечатляет. Так же есть запись, что я могу нести на себе до сорока килограммов различного груза.
Хм, где-то я такие статы уже видел. Не в манге точно, в этом плоде отсутствия фантазии корейского разумиста точно была такая характеристика, как «мудрость». М-да. Характеристика была, а мудрости — нет. Впрочем… Вспоминая моё текущее во всех смыслах состояние у меня этой характеристики быть просто не может. М-да, жертва форумной войны…
Ну да ладно, а почему жизненной силы так мало? Всего семь пунктов? Это сколько вообще? Пытаюсь сфокусироваться на характеристике и… ничего не выходит. То есть дальнейшего выражения в количестве ХП просто нет. Офигенно! Я точно стал «игроком»?
Хм. Семь очков. Как тратить и тратить ли вообще?
Вспомнилась манга, где ГГ качал интеллект и становился умнее. Якобы. На деле он тупил всё больше от главы к главе. Не хочу так! Но червь-то гложет! Стану ли я умнее, прибавив пару очков к интеллекту?
«Внимание: параметры „Интеллект“ и „Вера“ „заморожены“ системой и не подлежит прокачке».
Эм… что? Кидаю три очка в «живучесть», и они свободно распределяются. Физически ощущаю, как становится лучше моё самочувствие. То есть, я и до этого не жаловался, а сейчас вообще хорошо, даже настроение немного улучшилось! Значит, так это работает, да? О, и всякие сопротивляемости немножечко повысились. Чу-у-у-уть-чуть так.
Оставшиеся очки дослал в «Адаптацию», довольно не хило повысив свои сопротивляемости. Закрываю статы и читаю очередное системное сообщение:
«Проклятый игрок, вы только что завершили обязательное обучение. Остальное вам придётся понимать и додумывать уже своими силами, и вы сами в этом виноваты. Однако, система обязана вам пояснить, что отныне вы в игре, а каждая игра имеет основной квест и концовку. Ваша задача — играть честно и завершить „основную компанию“. Только после этого метка „Проклятого игрока“ покинет ваш статус, и вы будете вправе выйти из игры. Или же в случае вашей преждевременной кончины. Не желаем вам приятной игры, потому что „Проклятый игрок“ должен страдать. Да начнется Игра!».
Глава 2
Самокопания и статы
Следующая неделя прошла как в тумане. Я уволился с работы, чем поверг своего начальника-работодателя в шок, потому как работал я на прокладке сетевых кабелей в офисах и, честно говоря, делал это не для денег. Для меня значение имели опыт, стаж и знание оборудования. На будущее, так сказать, и для института. Но со вторым всё пока что было в порядке, экзамены я сдал и теперь меня ждало почти два месяца каникул, а с первым, увы, намечались вполне себе очевидные проблемы.
Система продолжала вводить меня в шок. Вскоре я обнаружил под полоской здоровья и стамины показатели жажды, голода, температуры и дневного запаса сил. И тратились эти самые показатели совершенно самостоятельно, но медленно и неотвратимо.
А ещё я полез в источник всех своих злоключений — на сайт ЛитРПГшников и Гамеров, дабы вообще сравнить их влажные подростковые мечты с тем, что свалилось на меня.
Да, мне действительно пришлось это читать. Десять дней — десять книг. Не полностью, но до тех пор, пока мне удалось понять хоть какую-то логику. А логика в том, что малолетние детишки со спермотоксикозом хотели несколько вещей:
А) Всех нагнуть.
Б) Доказать всем, что они самые-самые.
И В) Гарем из самых красивых сильных и независимых тян, готовых раздвинуть ради них свои длинные стройные ножки двадцать четыре часа семь дней в неделю, даже во время битвы за сердце своего избранного нагибатора.
Почему мои желания никогда не были столь просты и примитивны? Хотя нет, вру, что-то такое было лет в тринадцать-пятнадцать, но… ведь тогда я грезил ведь не только этим. Точно, я мечтал стать военным лётчиком! Чтобы только я и небо! Интересно, здесь все работы такие или я так неудачно выбираю из самого популярного?
Р-р-р-р-х-х-х. Существует небольшая вероятность, что второе. Ладно, попытаюсь абстрагироваться от самого очевидного и перейти к куда более интересным мне сейчас деталям. Начнем с того, что все как один имели полоску экспириенса, сиречь опыта.
Как я только себе её не воображал! И так и эдак и как в Дьябло и как в Линейдж и как… Да все известные варианты перебрал, но нет, мой лист статуса имел только те характеристики, что уже были озвучены.
Поехали дальше: достижения и перки. Ну то, что я жертва форумных войн я уже знаю, «на полставки» с меня слетело при увольнении, а «Студент» и «Сирота» — это так. С этим ничего уже не поделать.
С удивлением обнаружил пресловутое «тело игрока». Ну хоть тут стандарт, хотя…
«Тело проклятого игрока. Ваше здоровье оцифровано, и любой вред будет уменьшать алую шкалу справа в верхнем углу вашего восприятия. По истечении полосы здоровья вы умрёте. Конечность вам потерять не грозит, но остерегайтесь урона в жизненно важные органы (голова, шея, артерии, сердце), попадания по ним будут засчитаны, как критические и, зачастую, они могут привести к самым печальным последствиям. Не всё можно залепить лейкопластырем. Урон, способный расчленить ваше тело гарантированно будет для вас фатален».
Ну а что там по поводу второго имбалансного скилла геймера? О, сообщение.
«Не пытайтесь увидеть в своих навыках „Разум игрока“, проклятые лишены этой милости».
Зашибись.
Ла-а-а-а-а-дно, это я понял.
Такие читерские навыки, как «Наблюдение» и «Оценка» мне тоже не полагаются.
Едем дальше — инвентарь. А вот тут самая интересная часть. Он есть, но его как бы нет. Притом инвентарю посвящена целая страничка в «ЧАВО».
В общем, инвентарь напрямую зависит от грузоподъёмности. То есть от стата «Физическая мощь». Мой лимит пока — сорок килограмм, притом эти килограммы учитывают надетое снаряжение. Вот сижу я, значит, в трусах перед монитором и мне доступно тридцать девять кило и девятьсот семьдесят грамм. Но и это ещё не всё! Опять же буде я в трусах в сумке я буду иметь только два слота. В штанах без карманов — тоже. Но каждый карман на одежде, а также поясной кисет и рюкзак увеличивает количество слотов на несколько штук. Два — карман, четыре — поясная сумка и восемь — полноценный рюкзак. Притом я не могу положить предмет превышающий размером меня и живое существо соответственно. Хм, в какой-то мере это даже правильно. Исключения составляют различные виды разгрузок, которые предоставляют спец-слоты из которых можно применять предметы прямо в бою. Кстати, слотов под одежду и экипировку нет, что надел на себя — то и экипировка. С характеристиками, всё, как положено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 762/1633
- Следующая
