Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 21 (СИ) - "Морфиус" - Страница 5
Вы улучшили навык «Блокировка пространства» (С 5\5)
Вы улучшили навык «духовный яд» (С+, 5/5)
Клинок и блокировка пространства были необходимы мне для предстоящей вылазки. А яд давно нужно было познать до конца, ведь теперь я применял его и в бомбах. На моей ладони расцвел шарик духовной силы, переливающийся мутным цветом. Одной капли подобной дряни хватило бы чтобы истребить целый город смертных. Более того, теперь я мог делать эту дрянь куда как вариативнее, создавая нужное воздействие и вплетая свои концепты в основу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты готова? — Обратился я к жене через ментальную связь.
— Уже давно. Поздравляю с переходом на среднюю стадию, старший. — Добавила она в конец чуть шутливое обращение.
— Тогда выдвигаемся. — Еще раз заглянув в эфир, я ушел шагом света, попутно отправляя приказ Ерзактоту
Наш план был прост как пять копеек и от того имел все шансы на успех. Дракон должен был помелькать у побережья, на границе двух владык, демона Ахшарата и рептилоида Саратона. Любая дикая сущность В ранга, выползшая на свет, в текущих реалиях, тут же становилась лакомым кусочком и стратегическим ресурсом. Сами владыки за таким не приходили, но вот лорды могли слететься как мухи на…
Более того, граница двух территорий была выбрана не случайно. Конфронтация двух сил вызовет хаос и позволит действовать нам куда как свободнее. После того, как Ерзактот привлечет внимание, он должен был напасть на пару терминалов, уничтожая те. Что уж точно не должно было оставить обе силы в стороне. А после дракон должен был отступить в океан, утягивая за собой и преследователей. А там уже все было просто. Куча бомб, удар волей в полную мощь и можно паковать бойцов, срочно унося ноги.
Главное, хорошо себя прикрыть эфиром от всяких предсказателей. Ну а мелкий шум спишут на напряженность на границах между владыками. Отдельно нужно было озаботиться искажением нитей судьбы самого Ерзактота. И хотя Варя через марионетку могла гасить будущее и других существ, мы решили еще раз подстраховаться.
Внимание! Вы изучили навык «Искажение нитей судьбы» (С++ 1\5)
«Искажение нитей судьбы» (С++ 1\5) - Позволяет исказить или затереть эфирные нити каких-либо существ или явлений, делая предсказание их будущего невозможным или навевая ложные вероятности. Минимальные требования — эфирное море.
Ваш навык «Искажение нитей судьбы» (С++ 1\5) сливается с навыком «Стирание из реальности» (С+ 5\5)
Вы получаете навык «Искажение нитей судьбы» (С++ 3\5)
Вы улучшили…
Вы улучшили навык «Искажение нитей судьбы» (С++ 5\5)
Навык был лимитированным, имея всего пять экземпляров. И два мы сейчас израсходовали на себя, получая в свои руки новые возможности по сокрытию своих действий. Навык тут же слился со стиранием из реальности, повышаясь до третьего уровня. А я его тут же докачал и до пятого, погружаясь в эфир и начиная менять все что было связано с Ерзактотом, нами и вообще всей этой местностью. И интеллект тут требовался просто огромный, чтобы все качественно затереть.
Теперь дракон был не чьей-то провокацией, а вполне себе диким монстром, выползшим из спячки. Опасность? Да, он ее представлял. И немалую. Но когда его завалят, тем больше будет добычи в виде изначальной праны и чакры. Враги? Да, здесь столкнутся интересы двух лордов. И победит сильнейший. Но никакого массового истребления не будет. Честное слово.
Шаг света!
Стирание из реальности
Создать аватаров!
Сокрытие в тени реальности!
Оказавшись примерно на глубине в пол километра, я замаскировал себя с Варей, начав обследовать местность. Мои великое познание реальности и свет всезнания вполне добивали до ближайших терминалов в десятках километрах. Более того, при желании я мог ударить волей и отсюда, убивая игроков. Это порождало не только чувство собственной мощи, но и опасения. Ведь точно так же какой-нибудь крайне сильный лорд на прогулке сможет засечь и наш терминал.
Но вот мою сферу сокрытия никто слабее владыки обнаружить не должен был. И началась подготовка. Ерзактот уже кружил рядом, пожирая все до чего дотягивался. И навык чревоугодия реально творил чудеса, уже за столь короткий срок сделав дракона чуть сильнее. Он начал активно расти, а резерв чакры начал улетать в космос, от пожираемых тварей и их средоточий.
Сотни аватаров начали подхватывать бомбы, а вернее даже свернутые области пространства с десятками бомб, превращаясь в подводных дронов. После чего мы с женой в последний раз заглянули в эфир.
Глава 3
Встреча с праучениками
Время действия: 77 день в мире скверны
Место действия: Мир скверны
Уровень В8 (69.228\400.000 + 40.000\40.000)
Пси: 227.998\227.998
Чи: 204.211\204.211
Ви 29.767\29.767
Прана 704.121\704.121
Ци 50.500\50.500
Эфир 100\100
Мана 100\100
Пси (ИТ) 89.997\89.997
Эфир (ИТ) 15.043\15.043
Ци (ИТ) 1.064.400\1.064.400
Мана (ИТ) 119.545\119.545
воля (ИТ) 793.700\793.700
ПП: 999 ВВ: 6614 БС: 1000 ИП: 6041 ИЦ: 7764 ИЧ:1404
Через сеть аватаров со своей волей я наблюдал как величественно выглядел Дракон, круша растительную пленку, которой уже зарос океан. Под пленкой подразумевалось метров десять толщины из переплетений разнообразных растений, грибов, кораллов и еще не пойми чего.
— Как мощны мои лапищи, как прана выжигает все на пути! — Именно так можно было охарактеризовать это зрелище. Но нам было необходимо привлечь внимание.
И когда эфир подсказал что в обоих терминалах уже впечатлились увиденным, я дал отмашку на нападение. Ерзактот тут же рванул вперед, быстро достигая кромки леса и врываясь под тень исполинов. Уже через несколько десятков секунд он должен был добраться до купола терминала, но тут его больно ужалила в хвост какая-то мошка.
Мошка оказалась аж лордом, судя по всему. Но слабеньким. Всего лишь второй уровень Ауры с ярко выраженным концептом звука. Кстати, я ранее обходил стороной данный концепт, а недавно понял что он вполне себе крайне редкий и даже полезный. Конечно, развивать его было тяжко, адепты звука плохо выживали, по причине что врага рок-оперой не забороть. Но звук был куда как глубже просто звука, как бы тавтологически это ни звучало. Звук воплощал собой вибрации, волны, основу всего и вся, если верить некоторым учениям. И развив этот концепт в достаточной степени можно было неплохо так прогибать реальность, толпами превращая врагов в кровавые ошметки и управляя собственной энергией на крайне тонком уровне. Изучай я звук, и мои артефакты были бы еще чуть лучше. Но сейчас уже поздновато начинать двигаться в данном направлении.
Вот и сейчас неизвестный лорд ящеров, хотя судя по добытой с прошлого лорда информации, это, скорее всего, был Туркат по прозвищу Поющий, вполне себе бойко держался против дракона. Ерзактот конечно на полную мощь не бил. Но и так лес на сотни метров начал пылать, а исполины трещали от пронзающих их копий праны.
Лорд же ловко маневрировал, обрушивая на дракона волны резонансной чакры, что били не так уж и слабо. Ерзактот для вида поогрызался, гоняясь за мошкой и валя лес, но потом все же рванул к самому терминалу, вторгаясь под купол и давя там всех в фарш. Сразу зажаренный, учитывая что под ударами его праны мало что могло выжить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Пленников сейчас было брать бессмысленно. Это могло нас демаскировать. Да и все умные уже свалили подальше. А кто не успел, тот сам себе злобный буратино. Кстати, защитные турели пару раз ударили дракошу и весьма больно, нанеся раны даже сквозь его защиту. Но атаковать их было безумием. Тогда неизбежно прилетела бы метка от системы, с кучей проблем.
- Предыдущая
- 5/67
- Следующая
