Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рыцарь проклятых карт (СИ) - Тыналин Алим - Страница 44
Я оглядел площадь.
Повсюду валялись тела. Гоблины, орки, люди. Сотни трупов. Кровь покрывала асфальт площади, собиралась в лужи глубиной в дюйм, потоки текли в трещины.
Запах крови, дерьма, смерти, пороха. Густой, тошнотворный, забивал горло.
Легион устоял. Мы выжили. Усталые, раненые, измотанные до предела. Но живые.
Железные Волки не пострадали. Пятнадцать байкеров. Все живы. Ранены только некоторые, но все остались на ногах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Резак подошел ко мне. Весь в крови врагов. Он держал дымящийся AK-47 на плече.
Посмотрел на площадь. На трупы. На выживших.
— Ну что, Проклятый ублюдок, мы спасли твою задницу.
Голос хриплый и усталый.
Я посмотрел на него.
— Мы бы не выстояли без ваших железных задниц, это надо признать.
Резак усмехнулся:
— Я видел как ты убил Вождя. Один. Это было… — он подбирал слова, — впечатляюще. Ты заслуживаешь уважения, Проклятый ублюдок.
Протянул руку:
— Перемирие?
Я посмотрел на его руку. На огромную ладонь, покрытую шрамами и кровью.
Пожал:
— Больше чем перемирие. Возвращайтесь в Легион. Без вас тут скучно.
Резак крепко сжал мою ладонь.
— Вы не справитесь без нас, чертовы неженки, — согласился он.
На экране вспыхнуло сообщение:
[СОБЫТИЕ: ВОССОЕДИНЕНИЕ ЛЕГИОНА]
Легион Проклятых и Железные Волки объединились заново
НОВАЯ ГРУППА: ЛЕГИОН ПРОКЛЯТЫХ (воссоединенный)
— Участников: 37 (23 + 14, потери учтены)
— Лидер: Маркус Стоунхарт
— Суб-лидер: Резак
БОНУСЫ ВОССТАНОВЛЕНЫ:
- +15 % к урону в бою (восстановлено)
- +20 % к точности (восстановлено)
— Синергия Легиона (восстановлена)
— Братство Дороги +5 % к скорости (восстановлено)
— Разделенная Вина: психологическая цена распределяется между всеми проклятыми членами
НОВЫЕ БОНУСЫ:
— «Закаленные Битвой» — После тяжелой победы и воссоединения: +10 % ко всем характеристикам на 24 часа
— «Братство Крови» — Погибшие товарищи не забыты: +5 % к урону в память о павших (постоянно)
— «Вернувшиеся» — Железные Волки доказали верность: +5 % к морали всего Легиона
ДЕБАФФЫ СНЯТЫ:
— «Разделенное Братство» — СНЯТО
— «Изгнанники» — СНЯТО
ВНИМАНИЕ: Легион значительно ослаблен численно (было 60, осталось 37), но морально укреплен. Связь между членами сильнее чем когда-либо.
Я закрыл окно.
Посмотрел на Легион. Тридцать семь человек. Вместо шестидесяти.
Двадцать три мертвых. Почти половина.
Вот она цена победы.
Дэнни уже отнесли в замок. Он без сознания, но зато стабилен. Ничего не угрожает жизни.
Подошел Томми. Молот волочил по земле, у него не хватало сил его поднять. Лицо серое от усталости.
— Маркус, — хрипло сказал он, — мы победили?
Я посмотрел на площадь. На трупы врагов. На тело Боевого Вождя.
Потом на тела бойцов Легиона, разбросанные по площади.
— Да, — ответил я. — Победили. Но заплатили немало.
Томми кивнул. Промолчал потому что и так все понятно.
Экран вспыхнул финальным окном:
[ВОЛНА 3 ЗАВЕРШЕНА]
[ПОБЕДА]
ВРАГИ УНИЧТОЖЕНЫ:
— Гоблины-берсерки: 80/80
— Орки-громилы: 20/20
— Орочьи гвардейцы: 8/8
— Боевой Вождь: 1/1
— Итого: 109/109 (100 % уничтожено)
СЛЕДУЮЩАЯ ВОЛНА ЧЕРЕЗ: 12 ЧАСОВ
Двенадцать часов до волны 4.
Я посмотрел на Легион. Тридцать семь человек. Измотанных, раненых, сломленных.
Мы не выдержим волну 4. Не в этом таком состоянии.
Но пока оставим эту проблему на потом.
Сейчас нужно похоронить мертвых. Собрать луты. Залечить раны.
И попытаться выжить еще двенадцать часов.
Глава 18. Отбросы
Я стоял на площади и смотрел на трупы.
Их было дохрена.
Гоблины, орки, люди. Вперемешку. Кровь, дерьмо, окровавленные внутренности. Запах смерти стоял такой что хотелось блевать. Но я держался. Командир не блюет на поле боя. Даже если желудок скручивается узлом.
Солнце поднималось над горизонтом. Рассвет. Красный, как будто небо тоже кровоточило.
Легион стоял группами по краям площади. Тридцать семь человек. Вместо шестидесяти.
Двадцать три мертвых. Почти половина.
Я не смотрел на тела людей. Еще не готов. Сначала надо разобраться с системой, с лутом, с наградами. Потом буду считать потери. Потом буду чувствовать вину.
На экране до сих пор мигало сообщение:
[ВОЛНА 3 ЗАВЕРШЕНА]
[ПОБЕДА]
ВРАГИ УНИЧТОЖЕНЫ:
— Гоблины-берсерки: 80/80
— Орки-громилы: 20/20
— Боевой Вождь Орков: 1/1
Итого: 101/101
ПОТЕРИ ЗАЩИТНИКОВ:
Легион Проклятых: 22 погибших из 45
Железные Волки: 0 погибших из 15 (вернулись в конце боя)
Общие потери: 22 из 60
НАГРАДЫ ДЛЯ: МАРКУС СТОУНХАРТ
— Опыт получен: +1200
— За убийство Боевого Вождя: +800
— За командование: +400
Я закрыл сообщение. Открыл характеристики:
[МАРКУС СТОУНХАРТ]
Класс: Проклятый Рыцарь
Уровень: 4 → 7
Опыт: 2847/3000 до уровня 8
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила: 16 (+2 = 18)
Ловкость: 12 → 14
Выносливость: 14 (+2 = 16)
Интеллект: 10
Мудрость: 9
Харизма: 8
Восприятие: 14
Сила Воли: 13
ЗДОРОВЬЕ: 87/145 (было 65/110)
МАНА: 80/80 (было 60)
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 160/160 (было 110)
ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК: 6 (по 2 за каждый уровень)
НАВЫКИ:
— Владение мечом: 4 (улучшено с 3)
— Тактика: 5
— Командование: 4 (улучшено с 3)
— Выживание: 6
Шесть очков на распределение. Я подумал куда их вложить. Сила нужна, чтобы бить сильнее. Выносливость нужна, чтобы не умереть от первого серьезного удара. Ловкость, чтобы уворачиваться.
Решил просто. Все поровну. Два очка в Силу. Два в Выносливость. Два в Ловкость.
Сила выросла с восемнадцати до двадцати. Выносливость с шестнадцати до восемнадцати. Ловкость теперь шестнадцать.
Здоровье увеличилось до 165. Выносливость до 180.
Хорошо. Я стал крепче. Может проживу на пару минут дольше против следующего босса.
Закрыл окно характеристик. Посмотрел на лут.
В центре площади лежало тело Боевого Вождя. Десять футов роста, восемьсот фунтов мертвого мяса. Рядом топор. Огромный, лезвие два фута длиной, рукоять четыре фута. Вес, наверное, фунтов сорок. Я бы такой не поднял одной рукой.
И доспехи. Из черного металла, толстые, массивные. Нагрудник размером с щит. Наплечники как колеса. Поножи толщиной в дюйм.
Я подошел к телу. Коснулся доспеха.
На экране вспыхнуло сообщение:
[ЛУТ ОБНАРУЖЕН]
ДОСПЕХ БОЕВОГО ВОЖДЯ
Качество: РЕДКИЙ
Тип: Тяжелая броня (Полный комплект)
Вес: 42 фунта
Требование: Сила 16+, Выносливость 14+
ЗАЩИТА: +15
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
— Сила: +6
— Выносливость: +8
ОСОБОЕ СВОЙСТВО: Эхо Павших
Когда Вождь убивал врага, находясь в этом доспехе, часть их боевого опыта передавала ему. Внутри на текущий момент заключено 127 душ: 89 гоблинов, 31 орк, 4 человека, 3 зверя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 44/73
- Следующая
