Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рыцарь проклятых карт (СИ) - Тыналин Алим - Страница 16
Два с лишним квадратных мили. Слишком много для семидесяти человек. Даже вооруженных.
Я повернулся к группе, собравшейся вокруг меня.
Семьдесят один человек. Отряд Осужденных семь изначальных. Пятьдесят бойцов, которые присоединились после раскола с Джеральдом. Четырнадцать байкеров Резака.
Над каждым висел класс. Я быстро пробежался по ним взглядом.
Сара стояла справа от меня. Лицо бесстрастное, руки скрещены на груди, два Glock 19 за поясом. Томми, слева. Массивный, с молотом через плечо и Remington 870 в руках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Райан. Красивое лицо, но с нервным тиком под глазом. Дробовик Mossberg сжат так сильно, что костяшки побелели.
Чуть поодаль стоит Лиза, изучает территорию холодным взглядом. Smith & Wesson в кобуре на бедре. Блокнот в руках.
Отец Патрик накинул бронежилет поверх черной рубашки священника. Дрожащие руки сложены в молитве.
Дэнни прятался за Томми. Beretta в руках. Бледный как смерть.
Дальше отдельно стоял Резак со своими байкерами. AK-47 перекинут через плечо. Единственный глаз наблюдает за мной. Оценивает.
Рэйвен прислонилась к Резаку. Цепь обмотана вокруг предплечья. Два пистолета за поясом. Улыбается. Она всегда улыбается.
Остальные байкеры:
[ОТРАВИТЕЛЬ — 4 УРОВЕНЬ] — женщина лет тридцати пяти, худая, с выбритыми висками и длинными черными волосами. На шее татуировка скорпиона. Звали ее Кэролайн, или Кэрри, как называли остальные байкеры. Она стояла с колчаном стрел и луком в руках.
[МЯСНИК — 5 УРОВЕНЬ] огромный мужик, почти такой же здоровенный как Резак. Лысый, с бородой-лопатой. За спиной два топора. Его звали Дуэйн.
[ГОНЩИК СМЕРТИ — 4 УРОВЕНЬ] Марко, молодой парень лет двадцати пяти, тощий, нервный. Татуировки пламени на руках. Пистолет и нож.
Винс, [ПАЛАЧ ДОРОГИ — 3 УРОВЕНЬ], еще один здоровяк, но поменьше Резака. Шрам через губу. Цепь с крюком, как у Рэйвен..
Марта [ТАНЦОР КЛИНКОВ], гибкая и опасная девушка, с двумя перекрещенными клинками за спиной, на щеке татуировка пантеры, с пурпурными окрашенными волосами, вспученными над головой.
У остальных десяти байкеров стандартные классы: [ГОЛОВОРЕЗ], [БЕРСЕРК], [ГРОМИЛА], [НАЛЕТЧИК]. Уровни от двух до четырех.
Пятьдесят бойцов это обычные люди с обычными классами. [СОЛДАТ], [ОХОТНИК], [БОЕЦ], [РАЗВЕДЧИК], [СТРЕЛОК]. Большинство второго уровня. Несколько третьего.
Я поднял руку. Все замолчали.
— Слушайте внимательно, — начал я. — У нас три часа. Может чуть меньше. За это время мы должны превратить этот парк развлечений в крепость. Или мы все умрем.
Молчание. Тяжелое.
— Вторая волна это пятьдесят гоблинов плюс элитные твари. Система не сообщила сколько элитных. Может два. Может десять. Не знаю. Но знаю что они сильнее обычных. Больше. Умнее. Опаснее.
Я обернулся к замку.
— Замок наша главная оборонительная точка. Толстые стены. Узкие окна. Одни ворота. Легко защищать. Трудно взять штурмом. Большая часть гражданских уже там. Джеральд с ними. Триста человек заперлись внутри. Строят баррикады из мебели, столов, всего что могут найти.
— Они без оружия? — спросил Мясник Дуэйн.
— Почти без оружия, — поправила Лиза. — Несколько ножей. Топоры из кузницы. Импровизированные копья из черенков метел. Ничего серьезного. Мы забрали все стволы.
— Они сдохнут, — Рэйвен сказала это весело. Как будто говорила о погоде.
— Может быть, — согласился я. — Или выживут, если гоблины не прорвутся в замок. Наша работа не дать им прорваться.
Резак плюнул на землю.
— Значит мы мясо. Приманка. Умрем, защищая тех, кто струсил.
— Мы умрем, защищая территорию, — поправил я. — Если замок падет, барьер не откроется. Система требует выжить всем. Или достаточному количеству. Не знаю точно. Но если гоблины вырежут всех в замке, мы застрянем здесь навсегда. Или до следующей волны. Которая будет еще хуже.
Молчание. Люди переваривали сказанное.
— К тому же, — добавил я, — Джеральд мудак. Но среди тех трехсот человек есть дети. Женщины. Старики. Раненые. Они не выбирали остаться без оружия. Джеральд выбрал за них.
Томми кивнул.
— Значит мы защищаем их. Не ради Джеральда. Ради детей.
Сара фыркнула.
— Благородство. Как мило.
Но она не возражала.
Я развернул самодельную карту, Лиза нарисовала ее на большом листе бумаги, принесенном из административного здания.
— Вот наша территория, — я ткнул пальцем в центр. — Замок здесь. Арена здесь. Это деревня. Парковка и кемпинг вот тут. Барьер проходит по этим линиям.
Я обвел границы.
— Гоблины появятся по всему периметру. Система создает их случайным образом внутри барьера. Первая волна показала это. Твари материализовались везде. В палатках. На парковке. На арене. В конюшне. Хаотично.
— Значит мы не можем предсказать где они появятся, — Лиза нахмурилась.
— Нет, — согласился я. — Но можем подготовиться к худшему. Предположим они появятся везде одновременно. Значит нам нужны позиции по всей территории. Нужны наблюдательные пункты. Нужны пути отступления. Нужны узкие места, где можно уничтожить их по одному.
Я ткнул пальцем в башни замка.
— Башни наши снайперские гнезда. Высота сорок футов. Обзор на милю во все стороны. Ставим туда лучших стрелков. Сара, ты поднимаешься на северную башню. Берешь AR-15 и три магазина. Твоя работа стрелять по всему, что движется и не является человеком.
Сара кивнула.
— Южную башню занимает… — я посмотрел на бойцов. Увидел крепкого мужчину лет сорока, с военной выправкой. Класс [СТРЕЛОК — 3 УРОВЕНЬ]. — Как тебя зовут?
— Карлос, — ответил он. — Армия. Две поездки в Афганистан. Умею стрелять.
— Отлично. Берешь дробовик, два пистолета, сколько патронов можешь унести. Южная башня твоя.
Карлос кивнул.
Я перевел взгляд на арену.
— Арена это сплошная проблема. Открытое пространство. Трибуны дают укрытие, но также дают укрытие гоблинам. Если они появятся там, могут спрятаться под трибунами, вылезти когда мы не ждем.
— Запалим к черту, — предложил Томми. — Трибуны деревянные. Подожжем. Гоблины сгорят.
— И мы останемся без укрытия, — Лиза возразила. — Плюс дым. Плюс огонь может распространиться на другие здания.
— Нет, никаких пожаров, — решил я. — Вместо этого ставим там группу. Томми, ты берешь пятнадцать бойцов. Занимаете арену. Баррикадируете входы под трибунами. Если гоблины появятся внутри, вы их встречаете. Если снаружи, держите позицию, не даете им использовать трибуны как укрытие.
Томми ухмыльнулся.
— Понял. Мы устроим им мясорубку.
Я посмотрел на деревню.
— Деревня лабиринт. Узкие улицы. Много зданий. Плохая видимость. Но также хорошие позиции для засад. Резак, ты берешь своих байкеров. Занимаете деревню. Кузница, таверна, конюшня, укрепляете там все. Если гоблины полезут туда, режьте их в узких проходах. Ваше преимущество знание местности и жестокость. Используйте это.
Резак усмехнулся.
— Жестокость наша специальность.
Рэйвен облизнула губы.
— Мне нравится этот план.
— Кэролайн, — я посмотрел на Отравителя. — Какие у тебя способности к ядам?
Она кивнула.
— Могу отравлять оружие. Яд парализует на тридцать секунд. Или вызывает кровотечение. Или просто медленно убивает. На выбор. Но на подготовку нужно время. Минут пять на одно оружие.
— Сколько оружия можешь подготовить за три часа?
Она задумалась.
— Тридцать шесть, если не буду отвлекаться. Сорок, если найду помощника для подготовки материалов.
— Найдем, — я кивнул Лизе. Та записала в блокнот. — Приоритет стрелы. Потом ножи. Потом копья. Хоть один укол отравленным оружием и гоблин труп.
Кэролайн улыбнулась. Холодно.
— Поняла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я перевел взгляд на парковку.
— Парковка и кемпинг — западный фланг. Райан, ты берешь десять бойцов. Занимаете позицию между машинами. Машины ваше укрытие. Если гоблины появятся там, стреляете из-за капотов. Не геройствуйте. Не бегите на них. Держите дистанцию. Просто отстреливайте.
- Предыдущая
- 16/73
- Следующая
