Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прозрачные Дороги (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 47
Неплохая добыча. Но меня заинтересовало другое.
Раны. Работу «Пилумов» отличить легко, а вот иные повреждения — те самые, что едва не прикончили тварь, — были весьма… интересными.
Гладкие, идеально ровные тонкие разрезы. Разные по глубине, но одинаковые по характеру. Где-то — начатый и незаконченный срез, уходящий вглубь сегмента. Где-то — клиновидный, почти хирургический выкол.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Матерь как будто искромсали гигантской бритвой…
Скай: Все верно, командир. Характер повреждений не совпадает с каэдометрическими системами Наблюдателя, вероятность менее пятнадцати процентов. Вероятный инструмент: сверхострый клинок неизвестного происхождения либо аналогичная рунная конструкция.
Кого-то эта тварь уже очень сильно достала, прежде чем добрела до Зеркала. И этот кто-то владел инструментами вроде плоскостного клинка. Отсек ей крылья и половину конечностей, вспорол брюхо. И оставил подыхать. Существо, способное в одиночку разделать серебряную Матерь, — не то, с чем хочется встретиться в темных землях. Особенно над Зеркалом, где вообще негде спрятаться.
Что, если это… приманка?
К счастью, мои предположения оказались лишь паранойей. Белая равнина оставалась пуста — ни движения, ни звука, ничего. Кто бы ни напал на Матерь, его здесь не было.
Через десять минут «Грифон» уже набирал высоту, оставляя позади изуродованное тело, много вопросов без ответов и нехорошие предчувствия.
Раны от сверхострого клинка.
Отсутствие караванов.
Разрыв вокс-связи.
Все это казалось звеньями одной цепочки, но я пока не мог понять, что на ее конце. Оставалось сохранять осторожность и таращиться в оба глаза, не забывая по откату активировать Руны. И не поддаваться сонному однообразию бесконечных пустошей.
По дороге мы поделили Руны. Грохот не участвовал, он больше других получил за обезьян — два бронзовых Развития и Усиление, которое Толя грамотно вложил в Живую Крепость. А вот нас с Фьюри обделили — меня по понятным причинам, и так забрал золото, а вот Лилию рикс явно «не заметил» — похоже, посчитал отрезанным ломтем, который останется в Альфе. А зачем кормить чужих Восходящих?
Я думал иначе.
— Что бы ты хотела, Фьюри? — спросил я. — Предмет, Заклинание, Существо? Может быть, Навык?
— Я бы взяла Предмет, сэр, — коротко сказала она. — У меня мало Звездной Крови, и…
Лилия не договорила, но мы и так уже понимали друг друга почти без слов. Да, Предмет надежнее, и я кивнул, соглашаясь.
Наблюдатель предложил на выбор Плащ Искателя, Амулет Молчания и Игг-Стрелу.
Все Предметы — серебро, и все не слишком сильные. Не хлам, но… пожалуй, такова была цена убийства без усилий.
Плащ — из знакомого набора Великой Охоты. Маскировал, дарил бесшумность, а главное — позволял обладателю планировать с любой высоты и не разбиваться при падениях. Наверное, лучший из трех вариантов.
Амулет — обеспечивал иммунитет к червивому шепоту, ментальному давлению и крикам личинки. Очень пригодился бы мне во время схватки с Вершителем, но сейчас — есть золотой и стократно лучший Аграф.
А Игг-Стрела… наиболее странная из наград. Похоже, она была предназначена для гарантированного уничтожения единственной летающей цели — той же Крылатой Матери. Наверняка поразить серебряную особь — дорогого стоит, но по сути — это почти одноразовая Руна, потому что потом Стрелу нужно найти и извлечь…
— Что выбираешь? — спросил я. — Советую Плащ. Хорошая штука…
Фьюри как будто погрустнела — содержание наград явно разочаровало ее. Она нерешительно произнесла:
— Сэр… Сигурд, если я могу попросить… я бы предпочла Навык.
— Навык? Какой Навык?
— Твой, — Фьюри в упор взглянула на меня. — Ты классный пилот, Сигурд. Лучший из тех, что я видела… Ты дал мне Пилотирование, но даже с ним я… буду идти к твоему уровню годы. Может, у тебя есть что-то еще?
Я на мгновение задумался. Да, я мог сделать для Фьюри еще один пилотажный Навык — Небесного Виража или Визуального Исчисления, но оба требовали высокого Восприятия. Впрочем, у нас теперь была Руна Развития…
Решили так. Я дал Лилии два серебра, Развитие и Навык Исчисления, а в обмен получал все Монеты, Руну Повышения и Плащ Искателя. Да, именно Плащ, потому что в перспективе, после усиления, он заменял мне сразу три бронзовых Руны — Плащ Фантома, Плащ Тишины и Медленное Падение. А может, и Плащ Пустоты. Их можно продать Наблюдателю или раздать своим же ребятам — например, точно знаю, кому отлично подойдет Фантом…
Пока же, получив Плащ и полюбовавшись новой Руной, я тут же вернул ее Фьюри:
— Пусть пока будет у тебя. На всякий случай. Заберу, как прилетим в Альфу…
— Хорошо, сэр, — не без удивления кивнула она; и добавила после небольшой паузы: — Спасибо…
А серебряное Повышение я использовал на той Руне, что давно хотел, — Ночнице. Несмотря на бронзовый ранг, она оказалась одним из самых полезных Существ и уже не раз фактически спасала мне жизнь.
Результатом стала… Серебряная Ночница! Специализированное Существо, созданное для сбора трофеев и разведки опасных локаций. В отличие от предшественницы, эта могла замирать, становясь невидимой, и совершать теневые рывки сквозь препятствия…
Удачное Повышение. Улучшенная выживаемость Ночнице совсем не помешает. Проверим в деле, как только представится возможность.
Зеркало кончилось так же неожиданно, как и началось. Белесая гладь оборвалась рваным краем, сменившись привычным хаосом скалистых ущелий. Экипаж выдохнул — даже бесконечная тьма казалась уютнее этой мертвой равнины.
Следующая остановка — Каменные Троны. Мы достигли ее на третий день путешествия — шли со значительным опережением графика благодаря тому, что менялись с Фьюри прямо в полете.
Троны… Это место было странным нагромождением черных кубов, действительно похожих на сиденья для великанов. Слишком правильные формы, чтобы быть игрой природы, а небольшой фон А-излучения выдавал, что кубы были отнюдь не простыми камнями, а состояли из драгоценного морлоида и служили огромными экстрамерными укрытиями. Не все — некоторые, как я видел, были расколоты на части и явно неспроста. Ценный измененный материал, хоть и требующий специальных навыков для добычи. То, что он вообще здесь сохранился в таком количестве, вероятно, было следствием того, что до Тронов не добирался никто, кроме торговых караванов. А это своя каста со своими законами, и, возможно, использовать Троны как убежище для них выгоднее, чем расколоть на части и продать морлоид…
Троны тоже окружало несколько сплошных колец из светокаменных обломков. Защитный периметр, в некоторых местах уже нарушенный — у кубов мы нашли небольшую колонию присосавшихся пустотников. Их удалось без особого труда уничтожить, благо опыт в этом деле у нас имелся обширный. Наградой стали несколько мусорных Рун, которые я безо всякого сожаления разделил между Фьюри и Грохотом.
Все экстрамерные каверны Тронов оказались пусты. Ничего, кроме пирамид светокамня, оксидина и огненной пыли. Мы не стали их трогать — запасы явно предназначались для караванов, исчерпавших собственные ресурсы. Следы недавних стоянок и вообще какой-либо жизнедеятельности — отсутствовали. Похоже, в этом сезоне сюда никто не добрался…
Была еще одна плохая новость — сюда не добивал сигнал Наблюдателя. Я не смог переместиться в Домен, хотя локально Руны и Скрижаль работали. Похоже, мы находились в самом центре Тьмы, и загадочные техниты не могли найти связующего звена. Также отсутствовал сигнал следующего в цепи вокс-маяка — и это означало, что придется лететь по старым картам и ориентирам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что ж, мне не привыкать. Следующий пункт — Мертвый Город. Также именуемый Городом Небесных Мечей. Именно там находилось Лазурное Око, Стрела в Заов. Оттуда приходили караваны. И значит, нечто неприятное приключилось именно там…
Через несколько часов мы увидели россыпь синих пятен на горизонте. Они быстро приближались, превращаясь в окутанные маревом голубые столбы.
- Предыдущая
- 47/77
- Следующая
