Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прозрачные Дороги (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 44
Две другие Руны были Умениями. Несмотря на золотой ранг, они опирались на Атрибуты и могли работать в полную силу только у золотого Восходящего. Это означало, что «бронезащита» Грома мне в любом случае не светит, максимум — ее слабое подобие. В моем распоряжении имелось несколько мощных аналогов — Торк, Лед-Доспех, Чешуя, Пилюля Несокрушимости. Поэтому Каменную Шкуру я отдал наиболее пострадавшему — Эйрику. Просто потому, что в облике гигантопитека он мог использовать ее на полную катушку — и теперь-то ему точно не оторвут руку…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рыжебородый ветеран принял Руну как должное, без особого восторга. После гибели Сюгретты он вообще ходил сам не свой и выглядел не слишком приветливо. Мрачная тень прежнего Эйрика. Мне он сказал лишь:
— Если увидишь его… а ты увидишь, я-то знаю… Спроси. Как добыть Руну Оживления. Ту, что ты дал Динамиту… Я отдам за нее все что угодно.
Я прекрасно понял, о ком он говорит. И еще понял, что оживление Дмитрия начало приносить первые, не совсем радостные плоды — похоже, что Эйрик действительно упрется рогом, чтобы найти такую Руну, и хорошо, если это никак не отразится на нас всех…
Руну же Каменного Грома я оставил себе — потому что поражающих Рун, как показала практика, в моей Скрижали решительно не хватает. Судя по описанию, это Умение позволяло издавать инфразвуковой вопль с рунной составляющей, наносящий комбинированный удар. Чудес ждать не стоило. Как и в случае с Каменной Шкурой, мой организм был чересчур слаб, чтобы повторить сокрушающий крик золотого вожака. Но как дополнительное, оглушающее и разбрасывающее врагов, оружие — очень даже пригодится.
А ведь еще была золотая награда Наблюдателя, сто Монет и сотня Славы, которая вновь открыла для меня сокровищницу Наблюдателя. И время подумать, что именно выбрать, ведь любая золотая Руна — это очень серьезное оружие.
Вариантов, по сути, имелось три. Предмет, Заклинание и Существо. Все остальное по объективным причинам не подходило. Свойство можно купить у Наблюдателя, Умение и Навык — проблемы с полноценным использованием, золотой Портал или Домен мне просто не потянуть. Ну а Сага — слишком рискованно и, цитируя Скай, с высокой вероятностью бесполезно.
Предмет — несомненно, универсален. Удобен, его можно использовать почти бесконечно с небольшими затратами Звездной Крови и передавать не Восходящим — именно поэтому земляне в основном выбирали Предметы.
Заклинание — наоборот, очень «энергозатратно», но и откат у него небольшой. Боевой потенциал — очень высокий, а «сломать» такую Руну, в отличие от Предмета и Существа, почти невозможно. Разве что защитную, но я не собирался выбирать защитную Руну.
А Существо — некая лотерея. Выбор Скрипторума Некролита, например, нельзя было назвать удачным решением, Шейд тоже оказался слабоват (или, вернее, я не находил ему грамотного применения), а вот Арахниды и Каргоны меня здорово выручали. Золотое Существо вообще может «перевернуть сферы», став небьющимся козырем в битве, но его главные недостатки — долгий откат и возможность «поломки».
Да и управление сонмом Существ — сомнительное удовольствие. Я не справлялся с контролем более чем двух одновременно. Было совершенно ясно, что Восходящий должен специализироваться на этом, развивая особые Атрибуты и Навыки.
В общем, я выбрал Заклинание. Пожалел ли, когда Наблюдатель приоткрыл свою золотую сокровищницу? Не знаю…
Титаническая Мощь
Руна-Заклинание (золото)
Активация: 240 капель
Рунное преображение, наделяющее невероятной физической мощью.
Внимание: действия во время преображения могут нанести повреждения собственному телу Восходящего.
Время действия: 1 минута
Время перезарядки: 1 час
Второй Рубеж
Руна-Заклинание (золото)
Активация: 240 капель
Один из трех боевых протезов, создающий для владельца и его союзников защитную оболочку, предотвращающую смертельный урон. Для уточнения возможностей активируйте Руну.
Время действия: 1 час (или до момента нанесения урона)
Время перезарядки: 1 древодень
Перерождение Альфы
Руна-Заклинание (золото)
Активация: 480 капель
Заклинание трансформации, превращающее владельца в гигантопитека золотого ранга с сохранением разума и доступа к Скрижали.
Время действия: 1 час
Время перезарядки: 1 древодень
Третья Руна была новым видом, вернее, подвидом — Превращением. И, судя по затратам Звездной Крови, наиболее мощной из всех. Вероятно, что-то подобное использовала Форель, чтобы принимать облик гигантской выдры, — этакое рунное оборотничество. И именно поэтому я сразу отверг этот вариант — становиться, даже на час, подобием Каменного Грома мне совершенно не хотелось. Несмотря на все плюсы такого облика. Хватит с нас и Эйрика с его семейством…
Очень любопытна была защитная Руна — Второй Рубеж. Скай объяснила, что «боевой протез» (соответствие термину 55%, но более подходящего понятия не нашлось) означает тип Заклинаний, созданных для усиления союзников и компенсации разрыва между Восходящими разных рангов или обычными людьми. По сути — проецирование части своей силы на группы, чтобы подтянуть остальных к своему уровню. Когитор утверждала, что таких Рун, возможно, было создано несколько видов — в разных (физических, ментальных, тактических) областях.
Первое же Заклинание выглядело просто и вкусно. Титаническая Мощь — золотой эквивалент Силы Десяти Воинов. Скай сделала расчет синергии — и комбинация использования Рун-стимуляторов вместе с этой Руной делала меня настоящей машиной, вполне способной потягаться с полноценным золотом. Да, всего минута, но каждый нанесенный удар может быть для врага последним. Нейросеть сказала, что под действием Мощи я смогу метать многотонные глыбы не хуже Грома, пробивать кулаком пласталевые стены и чуть ли не устраивать локальные землетрясения. Звучало это совсем неплохо, но…
Это всего лишь физический урон. Он достигается и другими способами — с помощью Атрибутов, Навыков, Повышения Рун — и в большинстве случаев не способен уничтожить равного противника. К тому же — въедливая Скай уточнила и это — использование Мощи могло запросто повредить неподготовленный организм. Грубо говоря, силы проломить стену кулаком хватит, но что будет с тем самым кулаком, рукой, суставом после такого удара? Для полноценного использования этого Заклинания требовалось оружие…
Я вновь вспомнил мертвую Сюгретту в объятиях Эйрика. Вспомнил Лохмача, Динамита, Майкла… И решительно выбрал Второй Рубеж — возможность защитить не только себя, но и тех, кто рядом. Я бессмертен, они — нет. Это частично противоречило Стратагемам, но интуиция говорила, что я делаю все правильно.
Оставалось серебряное Усиление. Чтобы хоть немного компенсировать Мощь, я вложил его в Эликсир Черной Сыворотки. Этот мощный боевой стимулятор увеличивал синаптическую скорость, рефлексы, ускорял рунное взаимодействие и сигналы нервной системы — а теперь стал Эликсиром Черного Надлома. Говорящее название — потому что он беспощадно «догонял» тело до предельных величин, и ценой напряжения запросто могла стать жизнь Восходящего. Короче — зелье стало давать куда более бурный эффект, но с шансом сдохнуть во время или после применения.
Это мне вполне подходило.
Также я вызвал Представителя Контракции. Во-первых, чтобы закинуть удочку насчет Руны Оживления для Эйрика, а во-вторых, кое-что уточнить. Торговец говорил, что они могут выступить надежными посредниками. Вот меня и интересовало, сможет ли Контракция организовать починку золотого корабля?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я получил ответы на оба вопроса — за две Звездных Монеты, естественно. Заказать Руну Оживления было реально, сложность заключалось в том, что количество этих Рун в Единстве невелико, и цена зависела лишь от жадности владельца. Прямо сейчас Представитель мог выкупить такую Руну за шестьсот пятьдесят Звездных Монет, хотя, по его же словам, цена колебалась от трехсот до тысячи.
- Предыдущая
- 44/77
- Следующая
