Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прозрачные Дороги (СИ) - Прокофьев Роман - Страница 43
А Гром?
Я повернул голову — и увидел его. Огромные изломанные пальцы и часть вывернутого запястья, торчавшие из-под завала. Они еще скребли камни, будто альфа тоже пытался выбраться, но слабо, бессильно — и стало ясно, что это предсмертные конвульсии.
Он умер через мгновение. Золотой фрейм, все еще окружающий гиганта, задрожал и погас. И возле мертвой руки сплелись три золотых Руны, а Наблюдатель прислал мне золотое «уведомление» о ликвидации угрозы…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Золотое Усиление
Золотое Умение «Каменная Шкура»
Золотое Умение «Каменный Гром»
— Командир, на! Живой!
Из пылевого облака появилась трехметровая фигура Грохота в боевом Доспехе, вооруженного огромным Руническим Костоломом. И, судя по виду, десант уже испробовал его в деле! Похоже, Винсент приказал Фьюри высадить мою команду. Верное решение, Толя мог здорово помочь в рукопашной.
— Где остальные? Где твари? — выдохнул я.
— Да сбежали, йопта, — прогудел Грохот. — Как только гора затрещала. Мартышки сраные… Фьюри, на, отстреливает, на! А наши тут, у Портала… докладываю: потерь нет!
Потерь не было в моем копье. Фригольду повезло меньше.
Кассиди, багрово-серый от крови и пыли, встретил меня у Портала. Он оказывал первую помощь Айхо — похоже, у одной из Дев была сломана нога.
— Живой, буря, — без удивления выдохнул рикс. — Гром?
— Готов. Лежит под камнями. Руны я забрал.
Винсент коротко кивнул, но радости в его глазах не было.
— Что у вас?
— Могло быть хуже, буря. Много поломанных, но это ничего, поправим. Минус… семь. Трое местных, один у Айса, один у Адаманта и двое… у Эйрика.
Я проследил за его взглядом — и нашел Эйрика. Голый по пояс, покрытый ссадинами великан сидел у ограды бывшего загона, прямо на земле, и качал в объятиях неподвижное, завернутое в плащ женское тело. Одной рукой, потому что вторая у рыжебородого отсутствовала — ее заменяла замотанная повязкой культя. По фигуре и длинным светлым волосам я мгновенно опознал Сюгретту, а неестественно вывернутая голова не оставляла сомнений в ее участи. Я поймал пустой взгляд Эйрика и понял, что слова утешения тут бессильны.
Черт…
— Кто еще?
— Джимми Райнер.
— Как?
— Джимми убили обезьяны. Схватили и… А Сюгретта… после того, как ты ослепил Грома, Аспекты Эйрика пытались задержать его. Не вышло, доннерветтер! Эйрику эта тварь оторвала руку, а ей сломала шею…
Я до хруста стиснул челюсти — краем глаза видел эту схватку, но надеялся, что обойдется. Не обошлось! Спасательная операция обернулась трагедией. Семь трупов за двести пятьдесят спасенных. Прекрасная математика, если смотреть с высоты птичьего полета. Но там, где сидел Эйрик, математика заканчивалась.
Да, я видел, какая рубка кипела на подступах к загону. С несколькими десятками обезьян-переростков, увы, нельзя было справиться без крови. Семья Эйрика, силой его странного Аспекта обращенная в таких же гигантопитеков, стала нашей главной стеной и позволила избежать больших жертв. И она же заплатила больше остальных…
— Руку ему Травинка восстановит, — добавил Винсент. — А вот ей Руны уже не помогут.
Это была и моя вина. Моя экспедиция, мои донесения и мой золотой монстр. Цена, которой оплатили мою победу. Я вдруг понял, что мир, Винсент, Эйрик, я сам — никогда не будем прежними, ибо каждая ступень Восхождения — меняет. И никто не знает, в какую сторону.
Мимо нас пронесли носилки с Элли Кардо. Журналистка выглядела ужасно — вся в синяках и кровоподтеках, явно поломанная, но живая. Увидев меня, она приподнялась и завопила:
— Я все записала! Это будет… репортаж века!
— Дурында! — веско констатировал Толя Грохот. — Записала она все, крыса рыжая…
Я через силу улыбнулся. Немного полегчало — хоть эта заноза цела, ведь мысленно я с ней тоже попрощался. Все равно — мы одержали большую победу. Спасли двести пятьдесят жизней, разогнали огромную стаю звездных тварей, выполнили несколько заданий Наблюдателя и наверняка собрали немало Рун. Станция Терра теперь наша…
Мы провели в Таире почти двое суток. Моему экипажу требовалось восстановить силы, а Винсенту и Ko — забрать все ценное на Станции Терра и в логове гигантопитеков, включая тела Грома и других звездных особей. Также нашлось еще полсотни выживших колонистов — те, что смогли сбежать в хаосе нападения и добрались до ближайшего поселения Камнерожденных. Этот странный Народ, от природы приспособленный к жизни в подземельях, на время Дикой Охоты закрыл двери своих древних городов, выдержавших даже нашествие Червей, и не особо интересовался тем, что происходит на поверхности.
Земляне находились там на положении бесправных изгоев, поэтому с радостью присоединились к спасенным сородичам. Все колонисты Станции с благодарностью приняли предложение о переселении в наш фригольд. Сам я в этих переговорах участия не принимал, лишь пару раз перемещался в Домен, но знающие люди рассказали, что «терранцам» очень понравилось наше поселение и о возвращении на Станцию вопрос даже не стоял. Климат и условия нашего Круга после нескольких дней в Таире мне и самому стали казаться раем. Здесь, даже если не считать откровенно мрачной цветовой палитры, господствовали куда более суровые условия — постоянная облачность, разрыв дневной и ночной температур, опаснейшее пограничье света и тени (в отличие от нашего Круга, здесь не имелось Народа Теней, а у мертвых Древ водилось всякое), а также отсутствие многих жизненно важных ресурсов. Биологическое разнообразие тоже оставляло желать лучшего, а фауна была в основном враждебна к людям. Богатство Таира лежало под землей — здесь имелось огромное количество природных ископаемых и экзотических материалов, начиная с оксидина и солнцекамня и заканчивая ледяной сталью и драконьим стеклом, о которых мы вообще ничего не слышали.
В общем, Круг Таир был меньше, беднее и при этом гораздо опаснее нашего. Люди здесь не жили — выживали в укрепленных аванпостах и подземных городах, сосредоточенных в недрах огромного горного массива с Рубиновым Сердцем.
При раскопке альфы в руинах — это был храм неких Танцующих, как поведал мне Минос, — нашлись обломки старых Путевых Камней. Это позволяло изготавливать новые Порталы, ведущие в Таир, и Кассиди принял решение создать на базе Станции небольшой аванпост, где вахтовым методом будет дежурить оперативная группа. Таким образом мы могли собирать падающие капсулы, исследовать и выполнять задания в этом Круге, а также торговать с его Народами. Ну и перевалочный пункт для всяческих экспедиций получался весьма удобный. Учитывая, что ядро такой группы могли составить сами терранцы под командованием Чжэнь, в будущем это открывало очень интересные перспективы.
Трофеи, полученные после победы над гигантопитеками, были относительно неплохими. Со звездных обезьян выпало немало ценных Рун, в том числе — хорошего серебра, также фригольд выполнил два из трех заданий Наблюдателя. Но самой главной добычей было, конечно же, золото. Никто, даже Винс, ничего не говорил мне о взятых с Грома Рунах — все прекрасно понимали, что я убил золотого вожака самостоятельно, а значит, могу сам распоряжаться полученной добычей.
И все же это было… немного неправильно. Поэтому, оценив Руны и посоветовавшись со Скай, я принял следующее решение.
Руна Усиления — пойдет в золотое Копье. Да, сейчас его хранит фригольд, но в будущем эта инвестиция многократно окупится. Картина мертвых Древ Таира безмолвно напоминала — когда придут Черви, мы не пожалеем любых средств, чтобы остановить их. И Усиление, выброшенное в сиюминутную потребность, может стать тем камешком, которого не хватит на чаше весов нашей победы. Поэтому я отдал его Винсенту, а тот вложил в Игг-Копье, превратив золотое оружие в дважды усиленный Предмет. Первое Усиление, помнится, прибавило лучу взрывную игг-вспышку при попадании в цель, а второе… второе добавило свойство проходить сквозь цели, создавая сплошную линию огня. Проверять мы не стали, однако теоретически выстрел Копья теперь мог уничтожить всех тварей, оказавшихся на пути к цели. Вероятно, он слабел от каждого попадания, но тем не менее — из средства поражения одиночных целей перешел в массовые, хоть и узкого спектра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 43/77
- Следующая
