Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 155
А чтобы занять мозги и не прислушиваться к пока далёкой боли, разберу завалы карт, полученных с Короля громовых обезьян. Инвентаризация…
С-ранг? Ни одной карты. Обидно, но понимаю, такие карты редки сами по себе. Да и по возможности их стараются изучить как можно быстрее.
Что по дэшкам? Три «пустышки». Карта стазиса для хранения внутри живого существа — зачем нужна не совсем понятно, спасать от смерти при критических ранениях?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Далее прямые кандидаты на «очерноручивание»: Стальные жвала (D, 1\5) с насыщением 223\500; Защитная слизь (D, 1\5) — 117\500; Длинные щупальца (D, 1\5) — 174\500, и последним Усиленный яд (D, 1\5) с шикарным насыщением 341\500. Итого целых сто шестьдесят девять ОС на мой личный счёт (44+23+34+68), прелестно!
А вот карта Жизнь после Смерти (D+, 1\1) при имеющемся наполнении 54\500, заставила призадуматься.
Описание: после изучения данного навыка с вашей души снимается слепок, помещаемый в камень души. Вам открывается возможность вложить в личную филактерию тысячу очков Системы, которая единожды за Игру при окончательном убийстве тратится на ваше воскрешение в виде нежити соответствующего ранга. Воскрешение производится непосредственно возле осколка алтаря.
В одном описании Система умудрилась вставить три наиболее подходящих варианта обозначения филактерии. Это что, второй шанс для игрока? Вот только воскрешение в виде нежити портит всю радость. Плюшка с протухшей «начинкой»…
Вложи тысячу пятьсот очков (если нет первоначального насыщения), и сможешь стать немёртвым, очень увлекательно. Но если не хочешь запасную жизнь (или как это более правильно обозвать, «нежизнь»?) — просто не лезь, в чём проблемы?
Прячу подальше, подумаю над вопросом — десять очков, высосанных чёрной рукой из этой карты, погоды не сделают.
Перехожу на карты рангом ниже. Обезболивающее уже не так эффективно гасит импульсы боли. А они приходят буквально от всего тела. Необходимо срочно загрузить мозг.
Пустышек Е-ранга целых сорок пять штук, то есть, с течением времени, проведённым в Игре, настоящей ценностью становятся лишь навыки и вещи С и выше рангов. D — обычный уровень для игроков выше среднего.
Остаётся пятьсот девяносто четыре ешки, начинаю читать и раскладывать по стопкам. Бесполезные с нулевым насыщением в одну, пойдут лишь в качестве «бронепластин» в кармашки системной одежды. Бесполезные хоть с каким-то насыщением (даже в единицу ОС) — под распыление от чёрной руки, проверю вариант того, что Система всё-таки считает общее количество очков, которые я вернул в «кругооборот» и с каждой тысячей списывает мне день наказания в виде запрета на получение ОС.
Ранее такой вариант «не прокатывал» — у меня не было достаточного количества карт для очерноручивания, чтобы достать из них тысячу. А сейчас из четырёх бесполезных для гуманоидов D-карт выковыряю восемьсот пятьдесят пять очков, до круглой цифры остаётся немного, наберу.
Три пустые е-ранговые карты раба, Система прямо провоцирует. Но после гоблина Ка в верность рабов совсем не верится — небольшая тавтология. Даже хорошо, что ни одного не попалось, не пришлось решать их судьбу.
Далее уже сложнее, есть карты вроде полезные, но не уверен до конца, например, попались варианты:
— Духовная пуля (E, 1/5). Позволяет метать овеществлённые сгустки духовной энергии. Дальность ограничена. Активация: 100 ед. ци.
— Поглощение Ци (E+, 1/5). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Духовные когти (E, 1/5). Позволяет окутать пальцы ци, создавая довольно прочные когти.
— Огненная стрела (E-, 1/3). Позволяет создать сгусток огня и бросить его в направлении противника. Дальность поражения — десять метров. Может использовать как ци, так и ману.
Грохнули игроков, работающих с духовной силой? И вот что с подобными картами делать мне? Отложить в отдельную кучку, закинуть на их счёт удочки в чаты игроков, может, кто-то из землян тоже овладел энергией ци? Пропихнуть им или их спонсорам в лице государств. Если не за ОС, так хотя бы за деньги. Или искать другой, более надёжный вариант хранения ценностей — вечное золото? В общем, будет спрос — продам, не будет — «очерноручу».
Что касается полезных, точнее, относительно полезных карт, их совсем чуть: поиск жизни, определение ядов, адаптивное зрение, холодный разум, осушение, кулак маны, усиление ног и впервые попавшийся мне хамелеон. Попробую выкинуть в игровые чаты, купят — хорошо, не купят — пофиг.
В конце среди ешек попались две малые карты возврата, правда, с нулевым наполнением. Но это же не отменяет их ценности! Если у Павла скопилась сотня очков — насытит, передам Суре. Ведь и ему и Шнырю карты возврата достались сразу полными. Долг платежом красен.
Эфки, уф! Проще всего отделяются пустышки, без семидесяти одной штуки остаётся всего-то пятнадцать тысяч карт. Решаю идти по порядку: беру первую карту, читаю описание. Если фигня (98% случаев), через функцию сумки выбираю все такие же, откладываю в кучку на высасывание опыта.
Боль накрывает всё сильнее, сметая последние барьеры действия обезболивающего, соображать становится почти невозможно. Какая следующая карта? Садовод… нафиг. Следующая — система циркуляции ци.
Не понял, что за система? Активация духовной силы. Хм, Шнырю и Суре в качестве второй мистической энергии? Надо посоветоваться с Одином. Всё, обезболивание кончилось, процедура глубокой трансформации костей идёт уже почти час, остаётся терпеть и стараться не шевелиться, при этом даже не рекомендовано пытаться сжимать зубы, ибо это тоже кость.
Внимание! Глубокая трансформация костей успешно завершена!
Хвала Одину! Некоторое время продолжает терзать боль — фантомные проявления в деле. Пытаюсь встать — мышцы сводит судорогой, замираю в неестественной позе, боясь пошевелиться.
Волна неимоверного блаженства разливается по телу, Один подлечил. За это — искренняя благодарность, десятина с убийства врагов уже уплачена.
Переговорив с покровителем по поводу духовной энергии, чёткого ответа не получил. Есть варианты интереснее, та же прана и разум, но организм человека к ци приспособлен гораздо лучше. При должном упорстве и следовании верной дорогой, её возможно пробудить самому.
Прощаюсь, иду в личную комнату, там целых два дела, даже три. Разобраться с оружием, выслушать Эльфирона и немного поэксплуатировать чёрную руку.
Включаю диктофон, предложение эльфийского бога очень…
Глава 9. Накаркал…?
«Насколько я вижу, ты никому не доверяешь. В принципе, отлично понимаю. Предлагать тебе во время очередной миссии в Саре пройти к алтарю гоблинского бога, захватить его и передать мне, наверное, не стоит? Или стоит?
Надеюсь, ты уже убедился, что я щедр и играю по-крупному. С моей помощью пробиться через орду немёртвых будет не слишком сложным делом, тем более, их бог находится в непонятном состоянии и никак не сможет помешать.
Дам системную клятву, что ты и твои близкие при наличии желания получат расовый С-ранг, пройдя перерождение в высших эльфов, либо любые мыслимые блага и, например, сотый уровень на Е-ранге. Тебе лично даже готов помочь с В-рангом.
Скорее всего, ты спросишь: «А что будет с моим миром?» Открою тебе неприятный секрет, жрецы вашего бога или богов, не знаю их числа, смогут захватить алтарь Ы с вероятностью где-то в пару процентов — они просто не знают, что именно надо делать. И что будет после неудачи с твоим миром? Другие сделают вас скотом, а на тех, кто будет сопротивляться, откроют охоту. А если придут насекомые, они просто и незатейливо вас СОЖРУТ, всех до одного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я же ЗНАЮ, что и как надо делать. Захват алтаря практически гарантирован, всё же фатальных случайностей исключать нельзя. Это первый момент.
Второе: даже если жрец вашего бога сможет дойти, захватить и перепосвятить алтарь, недавно рождённый первоуровневый бог не сможет полноценно поглотить заключенную в нём энергию, вследствие чего в лучшем случае вырастет лишь до четвёртого уровня, что крайне мало в окружении жаждущих поживы инопланетных богов и игроков, не получится на равных противостоять врагам.
- Предыдущая
- 155/1911
- Следующая
